第五人格:冒險家“委屈巴巴”鹿頭卻有苦難言,玩家:我們都懂!

第五人格:冒險家“委屈巴巴”鹿頭卻有苦難言,玩家:我們都懂!

哈嘍,大家好,這裡是鯊魚電競。

今天,在第五人格小夥伴的影響下,我又發現了一個新詞,原來監管者玩家會把“放血”當做“安樂死”,不禁感慨他們的腦洞,把你放在地上,慢性昇天,想想都好絕望啊!

而監管者放血,目前第五人格界有兩種主流說法:其一,戰術性放血,其二,惡趣味放血!戰術性放血,顧名思義,是監管者為了贏或翻盤而做出的對策,本意是好的,行為是不妥當的,但是這是監管者玩家的無奈之就,一部分求生者還是比較理解這個行為!

第五人格:冒險家“委屈巴巴”鹿頭卻有苦難言,玩家:我們都懂!

圖源:官方

惡趣味放血,顧名思義,監管者壓根不是因為想贏或翻盤,就是想“調戲”“折磨”你,放你放在地上慢慢放血,這種行為讓很多求生者玩家不恥,目前一部分玩家甚至建議網易“惡意放血得被處罰!”

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圖源:玩家分享

最近,一個玩家的遭遇卻堪稱令人唏噓,原因無他,實在是太具有爭議性了!

該玩家作為監管者,水平還是有的,這一把比賽,遊戲開局不久,對面就掛飛了兩個,剩下兩人中有冒險家,其中一個已經被綁到椅子上,而冒險家則被掛到氣球了!

監管者遇到的困境是,附近的椅子沒了(綁了另外一個),而離這個地方的椅子比較遠,最關鍵的是,這個地方附近是地窖,監管者為了避免冒險家中途可能會掙脫,甚至跳地窖,從而浪費機會,於是選擇了原地放血!

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因此,問題誕生了!

冒險家玩家覺得,他一局下來都沒有拆椅子,憑什麼要放血?而監管者則覺得,不放血,很可能會讓園丁逃走,於是賽後小劇場矛盾就誕生了,說實話,小編不知道這種行為該怎麼定義,的確,園丁也沒有做錯,而且監管者也是基本能贏,但是監管者的想法,我們也不能說不對!

那麼,小夥伴們,你們覺得這種放血行為該怎麼定義呢?

——END——

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