有什麼有可玩性的電腦遊戲推薦嗎?

見過忘


您這個給的範圍好大啊!!我也不知道該從哪裡下手了。

每個人的興趣點和愛好都不同,所以沒法保證我喜歡的遊戲您也喜歡玩。

如果硬要我推薦的話,我可能會推薦《太閣立志傳5》

可能會有老玩家問了,為什麼不推薦《三國志10》呢?

兩者從遊戲模式上來說很像,相似度90%吧。然而就是這10%的不同,拉開了兩者的差距。(三國志10)是佳作,而《太閣立志傳5》是神作。


那麼這款“神作”到底有什麼可玩的呢?

首先,多身份多路線玩法。

我們可以扮演一個武士、也可以扮演一個商人、一個海盜、一個忍者甚至就是個賣藥的。相比於《三國志10》中要麼找個老大跟一輩子要麼自己當老大的玩法來說,這顯然是天地之差。

主修每一種身份都會讓你覺得這個遊戲簡直是無限大,完全玩不到頭。我能做的事情好多好多。

其次,龐大的小遊戲。

從《大航海時代4》我就知道光榮有這個傳統,這次是發揮到了極致。

學習技能、討價還價,觸發支線,都離不開這些小遊戲,簡單又不打亂節奏,而到達一定程度後適度地提高難度又讓你覺得沒那麼容易就隻手遮天。

最後是收集。

這個遊戲裡面能收集的東西太多太多太多了!!!!!

戰國時期每個人的卡片(收集了就可以選擇他來開始遊戲)

每個技能

景點

OMG,不看攻略要收集全了好難好難。有的圖鑑真的是很難搞到。

但是這不就是遊戲的樂趣所在麼,開發者給我們留下了無數的彩蛋等我們挖,我們樂此不疲地挖啊挖,多麼和諧。


相信我,這款遊戲不會讓你失望的!

新人求關注哦!


西撒赤紅雷歐哈特


如題,怎麼玩都不會膩的那種。

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4個回答

奔跑的大樹

06-14 15:2811贊踩

沙盒類遊戲擁有較高的自由度,他們能給予玩家不用於線性遊戲的另一種樂趣,這也使得此類遊戲在玩家中廣受好評,今天小編就為大家帶來一些超好玩、並且自由度較高的遊戲,如果你不曉得玩什麼,不妨做個參考!

《正當防衛2》

正當防衛2,名字不怎麼霸氣,可卻是十足的神作,遊戲容量只有3G左右,可打一些MOD,讓遊戲更加有樂趣,比如炸彈威力變核彈之類的,遊戲自由度非常高。

《輻射3》

這遊戲的名字如雷貫耳,它早已被深深的刻在廣大玩家的心裡,用神作來形容它絲毫不過分,超高的自由度,以及出色的可玩性,也是我電腦裡為數不多的通關後沒刪除的遊戲。

《上古卷軸4》、《上古卷軸5》

上古卷軸4是時代的象徵,是不可磨滅的經典作品,上古卷軸5則是RPG遊戲裡的又一個里程碑,各種千奇百怪的MOD,讓“老滾”永遠充滿活力,永遠不會感覺沒有可玩性。

《饑荒》

推薦一個很神奇的單機小遊戲:饑荒。這遊戲自由度很高,玩起來有點像2d版的MC,遊戲中有一個獨特的玩法,那就是生存天數,存活的越久,難度越大,而且一旦死亡,遊戲將重新開始,所以建議各位感覺到危險時,Alt+F4,哈哈!

《泰拉瑞亞》

如果說上面的饑荒是玩著有點像MC的話,那麼現在推薦的這個遊戲可以說完全是2d版的MC。這遊戲叫做:泰拉瑞亞。此遊戲自由度極高,可以平時打發時間玩玩,重要的是,這個遊戲是有手機版的,容量也不大,可以說是打發時間的佳作。《俠盜獵車手:聖安地列斯》

俠盜獵車歷代自由度都非常高,尤其是聖安地利斯,就算是俠盜獵車4的可玩性也沒有聖安地列斯那麼高,遊戲的配置很低,可以打很多有趣的MOD,同時期待GTA5!

《Dayz》

Dayz,相信玩過武裝突襲的朋友一定不陌生,這款由武裝突襲衍生出來的黑馬作品,把人心在遊戲裡詮釋到了極限,為了生存,為了彈藥,你可以殺掉你身邊的任何一個人,包括你的隊友!

《孤島危機》

孤島危機,顯卡殺手,硬件殺手,高富帥的象徵,這款07年殺出來的黑馬作品,讓大家對他褒貶不一,有的朋友只知道他是顯卡殺手,殊不知,他的自由度也是非常高的。

《刺客信條》

刺客信條系列,我心目中最出色的的動作暗殺遊戲,極高的自由度,爽快的打擊感,讓人彷彿置身於那個戰爭年代中,來去無蹤的冷血刺客,不過育碧貌似宣佈以後刺客信條會變成一年一部,希望刺客信條不會因此變的讓大家嗤之以鼻吧!

《黑道聖徒》系列

黑道聖徒系列,遊戲界的一朵奇葩,與GTA一個類型的遊戲,不過相對於GTA的嚴謹,黑道聖徒系列則顯得比較詼諧與幽默,特別是黑道聖徒3,雖然類似GTA,不過卻一直超不過GTA系列,THQ也倒閉了……

黑道聖徒《孤島驚魂2》

在我心中佔很大地位的,優秀的,自由度極高的射擊遊戲,遊戲性非常高,畫面也非常不錯,即便是以今天的眼光來看,也是非常優秀的畫面,蔚藍的天空,偶爾成片的樹木,在戰鬥之餘顯得心曠神怡!

《孤島驚魂3》

孤島驚魂2的正統續作,我最喜歡的FPS遊戲之一,自由度非常高,可以獵殺野生動物,採集藥草來製造各種物品,怒通兩次關,兩個結局都玩了一遍,不可多得的優秀之作。

《蝙蝠俠:阿甘之城》

我心中最佳的動作遊戲之一,鬼泣也挺喜歡,不過自由度沒有阿甘之城這麼高,而且那種拳拳到肉的感覺,是任何動作遊戲都比擬不了的!

《極品飛車9》

自由度這玩意我的定位就是,能夠殺人放火,無惡不作,沒有任何限制,雖然極品飛車9沒有達到這些要求,不過到處開車裝裝警察也是挺爽的嘛,哈哈,極品飛車9是一代人心中的回憶,是無法超越的經典,因此這個遊戲分歧也很大,只希望我發出這個遊戲不會被噴吧!

《無限試駕2》

沒錯,無限試駕2,可能有很多朋友已經想到了,這是一款能把玩家跑哭的遊戲,因為遊戲中很多坑爹的任務,總是要玩家從南跑到北,而且一跑就是十幾分鍾到幾十分鐘不等,超大的遊戲地圖,足以讓你沉溺在速度與激情之中!

《騎馬與砍殺》

騎馬與砍殺,簡稱騎砍,這是一款驚世之作,半路殺出的超大黑馬,遊戲起初只是一對夫婦所製作,但是因為其極高的自由度和爽快的征服感,立馬獲得了大量玩家的青睞,而且還有許多有趣的MOD,讓遊戲更加充滿活力與可玩性!

《我的世界》

這款被玩家戲稱為馬賽克世界的遊戲,鮮有人未玩過,遊戲起初並不被看好,但是因為其極高的自由度以及來自玩家天馬行空的創意,讓大家不得不對它刮目相看。PS:別看遊戲畫面這麼渣,打上幾個畫面美化的Mod,我都不敢確定你的電腦是否明天還能開機!

《無主之地》&《無主之地2》

這是個神奇的遊戲,遊戲剛出沒多久,便吸引了我的注意力,獨特的畫面風格,優秀的可玩性,完美的把RPG元素和FPS糅合在一起,遊戲號稱有幾十上百萬種的槍,至於你信不信,我反正是不大信的。

《破壞者》

相信這款遊戲知道的人不多。遊戲發行自2009年,自由度略高。

《熱血無賴》

熱血無賴,直譯為“睡狗”,這遊戲給我的第一印象就是,非常非常的親切,由於我在廣東這邊居住時間比較長,所以聽到粵語有種格外親切的感覺,特別是開頭經常說的那句,你有權保持沉默,都會成為呈堂證供,遊戲本身自由度也挺高的,就衝他說的是粵語,我就必須得把他發出來!

大家也可以把自己喜歡的,優秀的單機遊戲,冷門的,熱門的,只要是你的菜,都可以分享給各位吧友,其實還有很多優秀的主機平臺單機遊戲,如荒野大鏢客之類的超高自由度西部風格遊戲,都很值得大家去細細品嚐的! 《兩個世界2》

這是一款自由度非常高的奇幻RPG遊戲,遊戲名氣說大不大,說小不小,不算熱門,也不算冷門,不過可玩性還是不錯的,打擊感比老滾5好那麼一丁點!風景也非常的不錯!

《崛起2》

這遊戲的風景很好,這是我的第一感覺,自由度也挺高的,高的我任務都不知道咋做,所以沒玩多久便刪除了,總之,還是很推薦的,RPG遊戲。

《哥特王朝3》

這是一款久負盛名的RPG系列遊戲,不過哥特王朝3優化有點拙計,,哥特王朝一共有4代,3代自由度相對最高,可玩性也比4高,就是BUG有點多,不過還是推薦大家玩玩這款優秀的作品。

《腐爛國度》

腐爛國度,一款優秀並且自由度極高的生存動作射擊類遊戲,遊戲的資源都是有限的,比如車子開一輛就少一輛,玩家也可以建立自己的避難所或者社區,甚至可以自己種植農作物作為食物,遊戲目前好像對鍵盤優化不大好,我之前是用手柄玩的。

腐爛國度

《七日殺》

七日殺聽這名字大概就會聯想到血腥暴力的畫面,沒錯,這還是一款打殭屍的遊戲,自由度也很高,是一款射擊角色扮演類遊戲,不過由於遊戲製作經費不足,所以現在還只有測試版,希望大家多多支持正版,這樣就能儘早玩到正式版了。


阿雷聊遊戲


看你想玩單機類的還是網遊類的得了。

單機:

1.紅色警戒這款老遊戲我玩了十年多了,沒事玩兩把,推薦尤里復仇。極耐玩。 也有平臺對戰版本的。

2.使命召喚系列單機遊戲.一款單機fpp劇情遊戲,最新的版本對電腦配置要求有點高,不過可以先玩以前出的幾個版本,2 4 6都行。

3.真三國無雙.日本人做的遊戲,也還行,可以直接網上下補丁把圖直接刷完,不用自己一個個去打。

4.魔獸,很經典的遊戲,和紅警差不多策略性遊戲,但是截然不同的風格。

以上我說的這幾款都是免費的,可以網上找到下載渠道,不用錢。

網絡:

1.英雄聯盟.不多說,這麼多年了還有這麼多玩家可玩性,耐玩性不用解釋的。

2.守望先鋒.這個遊戲我說不了太多因為我本人玩這個暈。

3.絕地求生.近兩年韓國藍洞出的一款遊戲,短時間風靡全球,前兩天據說朝鮮玩家從一增長到二。增長率百分百,可見受歡迎程度。好吧,其實整體目前人數在減少,但是玩的人依然很多,離涼還有段距離。

4.戰地 使命召喚(有網絡版)

5.地下城與勇士.

6.dota

7.穿越火線.

其他的話暴雪做的遊戲都挺不錯的,只不過要錢。





夜涼微寒


我本身是一個傳奇的老玩家,可以給你推薦款比較乾淨,適合散人玩的官方傳奇類的遊戲。

說實話自從不玩sd傳奇之後,我也輾轉了不少傳奇私服和一些手遊,見識過不少遊戲裡的套路,當然了,電腦也中過不少私服的木馬,但是還是遇到了一款特別好的傳奇遊戲

飛揚神途

一款1.76版本的傳奇類遊戲,可玩性比較高,傳奇的老玩家也特別多,算是傳奇界的一股清流。

《飛揚神途》的策劃人-小豬做傳奇類的遊戲也大概十年了,他本身就是一個傳奇的骨灰玩家,容易理解傳奇玩家玩遊戲的心情,也會聽取玩家合理的建議和意見。而小豬本人比較注重口碑,不會做那些殺雞取卵的事情。

《飛揚神途》這款遊戲保持了1.76版本的原味玩法,界面很乾淨,連商城都沒有,而且散人在遊戲裡完全不用氪金,飛揚本身就是一款非常公平的遊戲。

一年最多開放一到兩個區,新區是祖瑪封頂,老區是赤月封頂,不管是新區還是老區,其激情程度卻絲毫不減少。

而且裝備很保值,散人打精英怪也有很大機會出貨,所以散人在遊戲特別容易生存。

並且這款遊戲現在已經做到蘋果,安卓,電腦三端互通,可以說很方便了。


熱血傳奇雜文趣事


其實有很多啦。筆者推薦一些自己玩過的,感覺有可玩性的給大家。*٩(๑´∀`๑)ง*

一、Minecraft。Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情(有單獨的劇情版),玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

二、《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).

《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀(人類,神族,蟲族之間的爭霸戰爭以及男女主的愛情故事),保留了一些上代《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。

遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。筆者認為這是即時戰略遊戲(RTS)的巔峰之作。這款遊戲有很大的難度,對操作的要求非常高,高水平的對局有很強的對抗和觀賞。但暴雪對於遊戲畫面的製作非常細膩,在劇情模式中的CG動畫不輸任何一部科幻大片!

三、GTA5

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games(R星)遊戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出[1]。

遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。沒有固定的玩法,筆者喜歡搞破壞,和警察干架,覺得特別刺激。(●'◡'●)ノ❤

四、守望先鋒

《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。[1]

遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。遊戲現有28位英雄(截止到2018年7月25日[2]),每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能。這款遊戲和其他的射擊類遊戲不一樣,畫風是歐美風格,帶一些日韓元素。每張地圖的每個場景都非常唯美精細,貼圖也毫不含糊。有很強的對抗性和觀賞性。

還有一些耳熟能詳的遊戲如:《英雄聯盟》、《DOTA》、《爐石傳說》、《使命召喚》、《刺客信條》……筆者就不在贅述了(◦˙▽˙◦)

給個贊點下關注吧謝謝!





GeLiVabLe


看到問題的第一念頭:

魔獸爭霸3啊!!!

讚美偉大的魔獸地圖編輯器,除卻大家耳熟能詳的澄海、真三、dota、火影羈絆這些moba類對抗地圖,還有非常非常多充滿趣味和遊戲性的地圖!

比如塔防類,寶石迷陣、元素塔防、循環圈。其中的佼佼者,比很多原聲塔防遊戲出色的多。

比如防守類,守衛雅典娜、仙之俠道系列、守衛劍閣系列等等。當時在學校裡,11點斷網後,最常見的就是開個局域網,宿舍哥幾個開一張防守圖。

比如大亂鬥類,鉤肥大戰、影魔大戰、進化島等等,可以算作如今吃雞類遊戲的鼻祖。

再後來ORPG的地圖流行開來,從一開始的需要手動存檔到後來的自動存檔自動讀取,地圖體量也越來越大,一個ORPG地圖完全可以當做一個完整的RPG遊戲或者網絡遊戲來玩。

其中傳奇、奇蹟、暗黑等地圖都有同人製作了火爆一時的ORPG地圖,還有很多系統、地圖、玩法、平衡性都非常精良地圖——例如九種兵器系列、東方王國卡利隆系列、西部荒野系列。每一張地圖沉下心都可以玩很久。


在這裡推薦一個——月紋傳說。放幾張截圖展現一下魔獸地圖已經進化到了什麼樣子。

村莊中交接任務

面臨瘟疫威脅的城市
火焰洞窟

挑戰BOSS,舒服的血條,還有時間計時。並有挑戰模式(無傷模式,通過可獲得超高額獎勵)
系統信息,包括掉落和強化等

強大的系統揹包。紅框部分為裝備鑲嵌符文,特定序號符文類似暗黑破壞神,除了基礎增強,也可形成強大的符文之語。黃框部分為附魔材料,多次積累可形成共鳴效果。

與很多其他地圖一樣,這幅圖也分為不同的難度。普通難度供劇情黨遊玩,高難度也給死忠提供了刷刷刷的樂趣,挑戰高難度地圖,打造神裝,無傷挑戰等等,每一個追求都可以給喜歡它的人帶來樂趣。

對了,魔獸爭霸3的最新版本也在今日發佈了,添加了1080P的高清補丁,彌補了畫面過時這最後一個短板。

啊,邊回答著,我已經飢渴難耐,一會就去看看有沒有哪些經典地圖又更新了,再度鏖戰吧!1


小凱丶遊戲


我平時玩steam上的遊戲比較多,就推薦一些steam上的好遊戲吧。

fps遊戲:steam上比較耐玩的射擊遊戲有warframe,gta,無主之地,軍團要塞2,彩6等,(之所以不推薦csgo和絕地求生是因為這兩款遊戲外掛比價多,玩起來很吃力的)

策略類:個人比較推薦文明系列和Dota2,文明系列有耐心的人一局可以打十幾個小時,Dota2精彩的地方在於它的遊廊,遊廊裡有很多可以跟朋友一起快樂玩耍的小遊戲。

RPG遊戲:我玩過的steam上的RPG遊戲裡比較好的有神界原罪,火炬之光,恐怖黎明,泰坦傳說等,都是很不錯的刷裝備遊戲。

沙盒遊戲:個人玩的不多,覺得好玩的就異星工廠,饑荒,泰拉瑞亞,圍攻,缺氧這幾款,其中饑荒和泰拉瑞亞適合與朋友一起開黑玩。

最後再來說幾款耐玩的國產良心遊戲吧,太吾繪卷,失落城堡,波西亞時光這三款都是內容比較豐富的國產遊戲。

其他還有很多遊戲平臺上的精品遊戲我就不一一推薦了


紅x夜


推薦我的世界,是一款沙盒遊戲,自由度高,可以在裡面生存、創造。



麥克達克解說


如果愛策略遊戲,三國志11,文明5,可以玩一百年,動作遊戲,老滾5,mode可以玩一百年,這些就夠了


mmymmy74488


“爐石傳說真尼瑪好玩”

玩爐石的基本都知道這句話!

所以我推薦爐石傳說!

而且它不是電腦能玩,安卓蘋果都能玩!

最主要的是有錢的能玩,貧民能玩,還是一個有機會弔打世界冠軍的遊戲!!!

可玩度跟遊戲韌性都極高!!



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