《刺激戰場》紅點準星用哪個顏色比較好?

雪1472


在手遊刺激戰場首先,我們來說,作為紅點準星,有兩種顏色,紅,綠。

個人而言,給我的感覺,從視覺角度上紅色更能讓你注意力集中,從而把所有的子彈通過你壓槍的動作儘可能的打到一個點上!

而紅色,也有一個明顯的問題,顏色深!在有深色建築物或者掩體上時,會有錯失感,準心看不到了!就是在你切鏡到開火的時候,在這不到一秒的時間裡,你會本能的將人物的各個部位放在準心上,那如果你在第一時間沒看到準心的時候,你還會花時間去找這個準心,這樣有可能會使你白白浪費掉一兩發子彈的時間,而一個三級頭,需要M4的三發子彈才能打爆(這裡只參考M4),這一兩發子彈還是很關鍵的,因為你剛開槍的時候,槍是不容易抖動的。


而綠色準心,不會出現被深色建築物襯托難以發現的情況,那有人就會說了,要是被綠色草地襯托呢?這上面有圖,可以自行參考一下,我都覺得比紅色被深色建築物襯托下要舒服的多~

還有一點,綠色屬於偏淺的顏色,在你射擊時,你可能更多的注意到目標附近的事物,是否還有其他隊友在隱藏~

雖然,兩者都是極其細微的差距,最主要的依舊還是個人習慣和愛好問題,當然要怎麼選,還是要遵從自己的內心呀~


手遊旺仔


在刺激戰場中,準星是很重要的,但是準星樣式有很多,但適合自己的只有一個!不開鏡的情況下,有9種不痛顏色選擇,如果有自己喜歡的顏色就選自己的喜歡的,

如果是紅點的話建議不要選擇紅色,如果畫質開太高,紅色就很難起到作用,畢竟,也沒有那麼多顧及,有自己喜歡的就選自己的!




藥十丸


在這個版本中,玩家可以調整不開鏡的準心顏色、紅點開鏡的準心顏色和樣式、全息開鏡的準心顏色、二倍三倍的開鏡顏色,那麼怎樣調才是最好的呢?個人推薦:不開鏡選擇白色,最容易找到準心;紅點採用原始設置或者普通FPS遊戲準心設置;全息選擇紅色更有聚焦力;二倍三倍開鏡顏色選擇綠色更容易精準找到遠處的敵人。當然,這也看大家自己的喜好。






老表解說遊戲


個人覺得準星安喜好,那個明顯就用哪個,而紅點就要改改了改成十字準星,為什麼呢?因為大家玩遊戲時沒開鏡就是十字準星而紅點換上十字時,你一開鏡,就很快瞄準了,當然,如果用習慣了你當前的那個紅點設置,就不要改了,因為改的話又要重新適應。(嗯個人已經習慣十字了,cf玩到刺激習慣十字)



知曉嚯V


準心的話,我個人建議是綠色。

白色準心,初始準心,也是不錯的,有些人習慣了,也是不錯的。

紅色準心,說實話,我覺得紅色準心,真的不適合,感覺不太習慣,純個人習慣。

黃色藍色等其他的顏色,我看了一下,顏色比較淺,我個人比較喜歡深顏色的準心,眼瞎玩家,電子競技不需要視力。



maris藥



自從刺激戰場上線至今,關於顏色選擇是廣大玩家糾結的話題之一。在刺激戰場版本中,準星不僅可以更改顏色,還能更改準星樣式。而這樣一個小功能對於其他倍鏡來說,可能意義不大,但是對於紅點來說,就非常關鍵了。 我們可以看一下,紅點的幾個可選準星都是什麼樣的效果和顏色。


遊戲圈飯小萌


您好,很高興為您回答

在刺激戰場中,準星是很重要的,但是準星樣式有很多,但適合自己的只有一個!不開鏡的情況下,有9種不痛顏色選擇,如果有自己喜歡的顏色就選自己的喜歡的,

如果是紅點的話建議不要選擇紅色,如果畫質開太高,紅色就很難起到作用,畢竟,也沒有那麼多顧及,有自己喜歡的就選自己的!

祝您遊戲愉快


藍達曉刀


可以選擇十字準心

開鏡的時候十字準心可以迅速反應過來的

顏色的話做好不選紅色

因為紅色如果畫質高的話會稍稍有點看不清

本人現在處於考核期

看到了不妨點個小讚唄!



喝奶翔某人


紅點就是紅點啊還改什麼,紅色不只最容易看見也是初始圖樣改了才會真的看不見,改成綠色的都是大佬,遊戲打人飆綠色的血我信你個鬼!改了準心形狀還用什麼紅點,再改能比過全息麼。。。


過路的小鴨子


輪醒目程度,對比色差和大眾化的話肯定是紅色較好,但如果之前玩過fps類遊戲,有過自己已經熟悉的準星顏色,和自己喜歡的顏色的話可以選用,熟悉的話都可以,但最好不要用綠色和黃色。


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