王者榮耀夏侯惇有典韋的真傷,雅典娜的護盾,曹操的吸血,堪稱全能抗壓王,你怎麼看?

Adeeply


關注王者大隊委,王者不掉隊

夏侯惇作為王者榮耀老牌英雄,其實一做出來熱度就居高不下,而且夏侯整體強度也非常合理,到目前為止也只削弱一次,加強了幾次,個人認為夏侯的強度應該是最為合理的。

夏侯的強勢

夏侯這個英雄不僅在路人局裡面火爆,在比賽中也同樣是常客,根本原因就是夏侯具有幾乎所有戰士的特點。控制足,有護盾,有回血,有真傷,有位移,真的是堪稱完美的英雄。不管是打輔助還是打邊路都得心應手,不管是先手開團還是後手反打,都有非常強的控制能力,這樣的英雄如果不火還有誰能火。

二技能的護盾在後期極厚,並且每次普攻都會減少大招的cd,讓夏侯惇可近可退

夏侯不是一個爆發性英雄,因為技能cd短,通過不斷地技能跟裝備傷害來磨人,並且被動的回血也讓夏侯的血量很有欺騙性,一般的戰士還真沒有幾個能磨的過夏侯的,打不過再跑唄。現在整體戰士的位移都很可憐,像夏侯一樣有如此長的位移的人已經不多了。

出裝分析

夏侯雖然是一個戰士,但是還是不建議出輸出,整體往坦克方向靠攏

又肉又有輸出,這套準沒錯


怎麼說呢,夏侯就屬於德智體美勞全面發展的學生,每一個都不拔尖,在老師眼裡是一個很放心的學生,所以這類學生往往會被忽略。而其他戰士就屬於偏科的學生了,老師是又愛又恨,往往關注的更多


王者大隊委


你不說我還真沒注意,夏侯惇居然這麼全面,有真傷,有護盾,有回血,有控制還有位移,這麼一看真的相當完美。

但在排位賽中他的出場率和勝率其實並不高,完全比不上牛魔白起張飛這些常見的坦克英雄,究其原因我覺得是涉獵太多,致其過於中庸,都有一點但都不是很強,並不適合版本形勢。



典韋的真傷

典韋基本靠二技能打傷害,踩到人攻速加滿還有回血,而大招的真傷效果更是錦上添花的強。

而夏侯惇的真傷僅僅只是二技能開啟後下三次普通攻擊附帶100點真傷,和典韋的物理加成及百分比真傷完全沒法比。

雅典娜的護盾

日下無限連的雅典娜是靠連招和護盾吃飯的英雄,13技能都有護盾,尤其大招巨大的護盾有超高的基礎和加成值,保證雅典娜先手入場不被秒。

而夏侯惇那最大生命值15%的護盾和雅典娜比起來簡直不值一提。

曹操的吸血

曹操大招的回血能力堪稱神技,大招一開先回已損20%,接著每一次攻擊命中都會有物理加成的回血,實戰中裝備成型的曹操基本兩三下血就滿了。

而夏侯惇是被動回血效果,血量低於50%並且受到傷害的情況下回復3%的最大生命值,實戰中回的還沒敵人打的快。。。




其實做為一個坦克英雄,我們不應該對夏侯惇過於苛刻,有控制能抗傷就夠了,但非常全面而又過於中庸的夏侯惇實戰中似乎真的比不上張白牛。


帥氣拉風小酷哥


小夥伴們好,我是頭條“夏與風”,分享最稀奇古怪的好遊戲!

簡單想想就知道了,夏侯淳要真是強到這個地步,那豈不是把把都有人上夏侯淳。按照大數據來說,通常上場率跟強度是成正比關係的。

再說了,天美又不是傻子,後臺工作人員也不是吃白食的,要是夏侯淳真的這麼強,早就挨銼刀了,先不說其他坦克英雄,那典韋,雅典娜,曹操這些英雄還有什麼存在意義,都沒人玩了,天美還怎們賣皮膚,總不能就指望夏侯淳一個英雄過日子吧。

回到遊戲裡,正所謂“什麼都會一點,就意味著幹什麼都不精通”,簡單來說就是平庸。與其做一個平庸的英雄,不如做最菜的那個英雄,因為平庸的英雄是不會有人玩的,而最菜的那個,可能還會有些頭鐵娃用來練操作(自虐)。

這點從排位賽的大數據就可以看出,在排位賽上,夏侯淳的出場率和勝率,分別只有百分之13.03和百分之49.01,位列所有英雄裡的倒數第五。上面的那些典韋,雅典娜,曹操哪個都比他強。

所以,夏侯淳這個全能抗壓王的稱號應該頒給玩他的玩家,畢竟玩這英雄沒點抗壓能力,還真練不下去。


夏與風


對我個人而言,我對抗壓的理解是上路塔還在的時候,能夠抗壓,才是抗壓。

夏侯惇在4級之前沒有大招的時候,除了2技能比較有用,其實並不能怎麼抗壓。第一手段沒位移,射手和輔助可以很好的消耗,第二被動回血必須依賴普攻,沒有普攻就不能回覆,遇到會用極限距離消耗的射手可以說難受的一匹。

只有有了大招之後,夏侯惇才可以硬開射手,前提是射手沒有位移,負責真的容易被風箏到死


柚卡哈


大家好,我是小新。

在王者峽谷中,夏侯惇的強勢幾乎有目共睹,強大的控制能力和抗傷能力,幾乎讓他處於上路巔峰,而他自身的傷害也不容小覷。

一般來說,一個脆皮若是被夏侯惇近身,那就只有死的份了,畢竟夏侯惇有強大的控制,他那高額的傷害,足矣擊殺一個脆皮,到那時,想走走不了,可想那脆皮有多麼絕望。

至於夏侯惇是不是抗壓全能王,我想說,仁者見仁智者見智,就我個人而言,夏侯惇是很強勢的,在上路幾乎處於霸主地位,在當前版本中,能和夏侯惇比拼抗壓能力的,我想寥寥無幾。由此便可看見,夏侯惇到底有多麼強大。


小新遊戲秀


然後這裡說下為什麼會出現kpl和王者高端局不要射手,或者射手打野,而低端局射手很普遍的情況,最主要的原因在於,高端局大家都會反野,如果你選了射手輔助不跟著射手的話,射手容易被切。而如果輔助跟著射手,那麼野區就會被反,野區基本就崩了。


歲月如歌23515353


你好,夏侯惇算是王者榮耀這款遊戲中比較完美的一個英雄了。他有控,有盾,有坦度,有傷害,有真傷,還有回覆。如果CD堆滿,後期二技能都是隨便開的幾乎是無限護盾,就問你怕不怕,但他還是很怕像呂布這樣打真傷的英雄。我覺得如果順風,他完全可以當一個刺客。夏侯惇可以打上路也可以打輔助,有些騷的還可以打野😂。

夏侯惇上路出裝

抵抗鞋 黑切 冰心 魔女 不詳 復活甲

輔助出裝

極影(這件裝備現在很強) 抵抗鞋 紅蓮 冰心 魔女 不詳(主要抗傷害,打控制,保C位)


xkshow


夏侯惇這個英雄中規中矩,有硬控有回血有護盾有真傷有霸體,能抗能打能消耗,四級之後無論對線射手還是戰士都能不落下風,團戰也能很好配合隊友打先手或反手,但夏侯惇技能延時比較長,技能傷害物理加成比較低,位移技能釋放略有些僵直,對於靈活的英雄很難打出傷害,但對於依賴閃現怕近身的英雄來說夏侯惇無疑是很大的威脅,粘人能力很強,不過打輔位沒有太多經濟的夏侯惇威脅比較小,建議打邊路,使夏侯惇能頂得住,打出更多的控制。


三十功名塵z


表示只喜歡典韋。



晴千w天秀


夏侯惇非常強勢,四級以後,3大件之前是他的強勢期!簡直天神下凡。大招的超遠距離位移加眩暈1秒,可攻可守。一技能中距離減速+範圍眩暈適合團戰和單抓。二技能15%的護盾,配合短CD可以頻繁的使用。被動每下3%的回血,簡直是肉中王者!!!夏日史詩皮膚+榮耀典藏類高達皮膚真是要吹爆!目前正在用夏侯將軍瘋狂上分中!


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