S15開啟,雙槍流打法一夜怒上20星,這一刻戰士重返巔峰!

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hello大家好,今天為大家帶來的是遊戲內的最新打法攻略,在S15,你會發現遊戲內的機制又發生了很大的改變,其中一項很重要的就是在下個版本,打野刀的野怪傷害加成將只屬於近戰英雄,只有近戰英雄才能有打野刀的傷害加成,而遠程英雄則就沒有這種待遇了,此外天美為了補償例如李元芳和狼狗這種打野的效率損失,為其技能都增加了所謂的野怪傷害加成。

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而我們今天要說的這套打法,則是完美融合了新版本的這一套路的產物,名叫雙槍流打法,別名212打法,212就是這套打法的分路搭配,在常規的陣容裡,通常遊戲內的經濟都會聚集在某個英雄身上,而這個位置通常會是打野。

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這就導致了一個很嚴重的問題,即使是優勢如果打野不會那也只是白搭,而劣勢就更不用說了,這種不把經濟聚集在一個不會玩的英雄身上的行為確實不太划算。

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而這套雙槍流打法的核心目的就是打造出兩個雙核心,通過雙邊的強勢壓制而讓遊戲直接昇華的無解打法,這裡要告訴大家的是,由於新版本輔助裝改動,所以出兩個輔助裝的養豬流是已經行不通了,在雙槍流打法中,我們的分路為2-1-2,即上下野區由上下的兩個雙人組自行分擔,讓經濟充分的集中在這兩個組合的核心身上。

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其中出輔助裝的哪一位通常是在下路,因為下路通常是射手路,所以更加吃發育一些,而上路的雙人組就不用出輔助裝,但野怪的最後一刀請留給核心位,這樣他的經濟會更多一些,至於懲戒的問題,如果是下路是狼狗這種邊射的話,就只給上路帶一個懲戒就好,否則的話上下路都需要攜帶懲戒進行發育。

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但懲戒就不好嗎?恰恰相反,現在90%的人都屬於帶了閃現不知道怎麼用,還不如帶懲戒至少還有個減速和傷害的效果,並且這套打法的發育速度實在是太快了!雙邊都能瘋狂的入侵對方野區,即使前期失誤兩次經濟依舊碾壓線上,有經濟領先其實意味著就是有優勢,這點相信玩戰士的玩家最有體會,明明自己有人頭卻依舊打不過對線的射手,原因是對手可以通過吃野區的鳥和邊路的螃蟹瘋狂補發育。

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而這套打法唯一需要注意的就是英雄上的選用,由於雙懲戒的原因所以兩個輔助的選擇變得非常重要,如果對面有射手一定是要選個白起或者是牛魔張飛這種英雄進行針對的,根據對方英雄的選擇來選擇自己的英雄總是一件非常機智的事兒,強烈推薦大家使用暗信這位版本T0邊路,既能帶懲戒又能保證自己在邊路沒有任何天敵。

今天為大家帶來的就是這些,不知大家對這種雙核心打法是一個怎樣的見解呢?


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