王者榮耀如何做到玩輔助輕鬆躺贏,又讓隊友說不出你是混子,感覺你很厲害呢?

大慧麻麻273


王者榮耀這個遊戲輔助玩的好一樣能夠帶飛隊友的,特別是現在的版本,輔助一般前期都會跟打野一起去抓人帶節奏。這讓輔助從下路解放了出來,更容易混到助攻。

現在的版本,簡單又強勢的混子輔助有很多,比如蔡文姬,莊周,孫臏,明世隱,大喬(這個稍微難點)等等。如果你想要躺贏的話,那麼前期就要出個寶石跟好打野,打野上你就上,打野撤你就撤,(當然一個優秀的輔助要學會探草叢看視野,找機會騷擾對面打野)儘量出肉裝或者半肉裝。如果下路被針對,那麼你就要考慮一下去下路保護射手了(在下路一定要做好河道草叢的視野)。

如果你想要隊友覺得你厲害的話 ,那麼就出一個極影或者近衛榮耀(這兩個輔助裝備的被動只要隊友在哪800碼的範圍打起來殺了人,無論你有沒有放技能都會有一個助攻),然後經儘量跟團混助攻。助攻多了就很容易拿到MVP,拿到MVP隊友就會覺得你厲害了。




種花家種花


玩輔助想躺贏,但又不讓隊友覺得是你是混子玩家,又要感覺你很厲害,那麼,你就得在選輔助上下功夫了。

讓隊友覺得你的輔助很厲害,做到以下幾點就可以了:

1,保護射手或者打野的

出門先買學識寶石,這件裝備極為重要,輔助嘛,就是將自己的輔助功能發揮的淋漓盡致。

學識寶石可以將經濟讓給射手,讓射手快速發育,你的輔助做好保護就行。

切記:玩輔助不要浪。

2,抗傷害

輔助最重要的是功能就是抗傷害,在出裝上選擇肉裝即可。

不要盲目的出裝,對方射手較強,那麼輔助前期就要出反甲。

對方射手太厲害,再補一個不詳徵兆。

對方法師很強,那就出魔女斗篷,輔助的裝備一定要根據對方的出裝來決定。

切記:輔助不要惜命。

3,探視野

玩輔助不要一直跟著射手,要讓射手跟著你,輔助在前面探草叢。

切記:探視野是輔助的專項工作。

4,燃燒自己,照亮隊友

要想讓隊友了覺得你很厲害,那你就得燃燒自己,不要怕死。

隊友被敵人追擊,輔助不要慫,果斷救人,吸引敵人攻擊自己,讓隊友逃脫。

切記:玩輔助不要慫。

輔助的玩法基本就上述幾點,選擇輔助也很重要,你選了太乙真人,但是你不會,無論你有多好的意識,多麼的燃燒自己,最後也只能落個混子的稱號。

以下幾個輔助非常適合上分:

莊周

莊周當輔助相當給力,出門買學識寶石,跟著射手走下路,裝備全部出肉。

莊周玩法簡單,相對來說比較容易上分,而且莊周二技能比較給力,逃跑比較容易。

莊周大招能為隊友解除控制,尤其是對方有王昭君和甄姬的時候,莊周的價值可以影響遊戲勝利。



蔡文姬

蔡文姬這個英雄的勝率一直處於榜單前列,由於獨特的技能,在排位中,只要你選擇蔡文姬,隊友還是比較歡迎的。

不要小看蔡文姬,蔡文姬的勝率很高是有原因的。

唐唐認為蔡文姬最給力的技能就是二技能,小球球彈彈彈,這個控制技能相當煩人。

團戰的時候,務必把二技能丟到對方英雄或者小兵上,二技能擊中了,你們團戰基本就贏定了。

大招回血,想讓隊友歡迎你,認為你厲害,那麼,捏著蔡文姬的大招,站在隊友身邊,開啟大招,隊友迅速回血!



是時候展示實力的時候了!

張飛

張飛經常出現在高端局中,屬於輔助中的萬金油吧,新手不建議玩張飛,否則發揮不出張飛的優勢。


唐唐榮耀


王者榮耀:最強國服輔助打法,躺贏不是重點,重點是如何躺贏!

躺贏不等於混分,輔助不等於無能,王者榮耀不是一個人的遊戲,每個位置都有其存在的意義!好的AD遍地開花,好的輔助萬里挑一!

自從加入了百星俱樂部,大飛感覺自己的遊戲水平與日俱增,作為一個單排14賽季的王者,大飛是靠後門進入百星俱樂部的。由此可見,王者段位只是王者榮耀這款遊戲的開始。人生需要不斷的學習,遊戲亦是如此。在學習的道路上,你會面臨各種嘲諷、呵斥、怒吼、坎坷,甚至謾罵,只有接受了這些東西,你才能把最有用的東西放到自己的腦袋。

手速和操作,只是競技的一部分,重要的是配合和意識!

百星俱樂部人才濟濟,他們有的是俱樂部預備選手,有的是青訓賽選手,以及各個系統的國服選手、巔峰賽高分玩家、排位排行榜頭部玩家。

大飛的位置是法師(功能型、poke型、炮臺型)、輔助。這兩個位置,非常適合手速、操作不太好,但是有一定意識和大局觀的大飛。和他們一起排位上分,非常輕鬆,武則天稍微放兩個大招,姜子牙放幾個一技能,大招封封路,節奏一旦鮮明,戰鬥就能快速的結束,非常容易躺贏。

雖說如此,還有不幸的時候,在衝擊夥伴123星的時候,就遇到了坎坷,碰到了強力的對手,雖然比賽最終勝利了,但是還是受到了國服輔助玩家的呵斥:“躺贏那麼簡單!你都不會?”

事件就不再進行梳理了,最終的結局是國服輔助玩家嘲諷大飛,大飛從他那裡學到了輔助的“躺贏”訣竅。結合路人局的情況,大飛梳理了一下國服玩家的意識教學,經過實踐,總結了一套適合路人局輔助打法。(上圖為王者低星局,單排輔助戰績)

俗話說的好:“萬物皆可輔”,輔助你可以把他定義為一種打法,也可以把他定義為一類英雄。在路人局對決中,輔助的打法比輔助英雄存在的意義要大。但是隨著段位的升高,輔助的打法要規在輔助英雄的身上。低分段不拘泥於英雄,蘭陵王、亞瑟、關羽等等非輔助類英雄,都可以當輔助。高分段就需要視陣容而,牛魔、鬼谷子、孫臏、莊周這些輔助,是高分段玩家最喜歡的英雄。(賽季初、賽季末低分段和高分段的定義不同,賽季初星耀、王者段位基本就是高分段了,而賽季末20-30星才能算的上高分入門階段)

標準的輔助定義是為團隊創造優勢拿下勝利,輔助憑什麼創造優勢呢?所以輔助的正解是,通過手段技能為C位創造輸出優勢,為團隊創造優勢(蘭陵王可以1級gank限制敵方,關羽可遊走gank,這是以輸出創造優勢的輔助打法)。小規模團戰,先手承傷讓對面血量受到消耗,從而影響敵方狀態,限制敵方英雄發育、團戰等節奏。大規模團戰,輔助通常來說,往往很少吃傷害(誰的目標會是輔助?),但是輔助要學會主動承傷(坦克型輔助主動承傷,功能型輔助視情況而定),不吃無意義傷害,尤其是在團戰前期,是輔助需要做的,隊友脫節的情況下,吃傷害會降低團戰的安全係數。

官方給出的輔助路線,是輔助最原始的路線,也是輔助最低級的路線,在低端局當中,還是可行的。不過,隨著段位的升高,這種輔助路線和方法,會逐漸脫軌,如果遇到一牽二的英雄和情況,則會對團隊非常不利。

野輔和中輔,是輔助的進階版,兩種輔助辦法,大飛認為野輔相對侷限一些,中輔比野輔更高級,而且可以做到野輔需要做的基本事項(除了不能幫打野快速發育)。所以大飛力推中輔。

王者榮耀的節奏,往往是從中路開始的,因為中路線短。放棄中路外塔,就等於放棄紅藍野區。如果因為中路而丟失了節奏,那麼失敗將會比邊路節奏丟失來得更快。

一個合格的輔助,是優先幫助中路掌握優先清線權,這個過程也能保全打野有一個安全的發育環境。中輔打法,不需要中邊英雄看野,還能解放打野和中路,把主動權交給己方團隊。法師清線快,打野發育安全,就能輕鬆的實現中野輔聯動。

中野輔聯動的情況下,是非常理想的一種狀態,中野gank哪路,輔助跟上即可,也可以反其道而行之,中野援邊,輔助保護另一邊撤退,不管你做哪一種,都是可行的,但是需要判斷敵方邊路可能出現的人數,gank和保護的成功率,從而進行取捨。

一個合格的輔助,是需要在河道橫著走,這樣能夠讓隊友更清晰的瞭解,對方的動向,視野更為開闊。輔助最不適合的做法,就是沒有清線能力,賴線清線過於死板,玩輔助一定要走動,只有給隊友創造了視野環境和輸出環境,才能更輕鬆的躺贏。

輔助的起點在中路,輔助的最終迴歸點也是在中路。幫助中路快速清線援邊,不管援邊成功與否,回到中路清線繼續穩節奏,是最穩健的一種打法。反覆的中邊遊走,能夠讓節奏更穩,更鮮明,不會導致節奏亂或者節奏傾向於對面。

一個好的輔助,技能要放好,同時視野也要提供好,站好視野,不管是入侵,亦或者是防守,都可以讓隊友有絕對安全的輸出環境。佔據了視野,可以先手壓制敵方血量,打敵方一個措手不及,佔據了視野,也能讓隊友判斷敵方的動向,做出撤退和進攻的準備。

好的輔助一定要進退自如,探視野,佔視野,卡視野,不然視野上主動權的丟失,會造成你預判的失誤,會降低你支援的慾望,也會經常讓你見到邊路的屍體。在邊路玩射手的時候,大飛就非常容易被不會玩的輔助帶節奏,通常這類輔助不會佔視野,還能給你一種不安全的安全感,這種情況下,如果你放飛了自己,就容易被敵方一鍋端,如果你不放飛自己,則會影響不會玩的輔助的心情。

輔助是可以輕鬆拿到MVP,非常容易打出較高KDA的英雄。不過這不代表輔助,個人能力突出,所以輔助清線,輔助帶節奏的毛病,一定要改掉,這樣你才能成為一個合格的輔助。提供視野,或者給隊友提供環境,就能讓你輕鬆躺贏,所以玩輔助一定要改掉自己的急性子,耐心配合幫助隊友。

好了,本文到此結束,謝謝大家的觀看!最後留給大家一句話,千萬別小瞧輔助,雖然輔助看似混子,能夠躺贏,但是職業比賽當中很多隊長都是輔助玩家。一個合格的輔助,需要胸懷天下,運籌帷幄,不管做何事,都要靠近隊友,你能做到嗎?


大飛和小哈


不存在的,一個曾經用牛魔輔助上王者的玩家,用自己體驗告訴你們,不存在的。一一分析下。

說到混子輔助,估計蔡文姬算得上頭一位了吧,有事沒事就奶奶奶,完全不用上前輸出。可想上分的蔡文姬做的事情還是很多,第一保輸出位不能給秒,因為c位死了,你肯定要背鍋,因為你奶不上啊。第二開團你的2技能(乒乓球)要命中的好啊,打斷敵人的動作,來個反打或者開團啊。

再說說我之前用的牛魔吧,身為一個輔助不僅要保c位,還要找開團點,時不時還要遊走帶節奏,我玩牛頭基本遊走,讓ad自己猥瑣發育。節奏穩了,基本穩贏。可是贏了你也得不到MVP,因為系統是根據數據給的MVP,你一個輔助開團再漂亮,遊走抓人貢獻再多也沒用,很難得到MVP,如果得不到MVP就算是一個混子的話,那輔助太難了,憑什麼我鋪墊好一切,卻換來一個混子的名頭?


奶爸隨少


又想混又想贏其實還是有點難度的,畢竟一旦到了高端一點的局如果你選出的英雄沒有什麼用,就相當於自己方四打五,所以在輕鬆的情況下幫助隊友還能贏得勝利這才是一個混子輔助應該做的事情。

二風作為一個常年在王者段位混跡的選手,深有自己的一套混的訣竅。首先英雄選擇上一定要是功能型輔助。這裡給大家推薦三個英雄,一個是蔡文姬一個是魚還有一個是孫臏。選出英雄後你要做的事情就是前期跟著打野到處遊走,如果是蔡文姬就在後面丟丟彈彈樂,加加血,如果是魚的話就上去騙對方技能幫助隊友解控,沒有什麼操作難度,需不要多敏捷的身手,只要你老老實實地幫助打野。如果是孫臏的話多出CD裝幫助隊友不停的在峽谷馳騁。

後期的話你就出一身肉,跟著己方輸出,保證他的存活,有大給打,無事奶他。輔助裝備出一出,盾給他。

大家也能看出我推薦的蔡文姬、孫臏、魚都是功能型輔助,雖然不似大多數坦克輔助那樣控制力十足,但是他們的加血加速以及解控是別的輔助所不具備的。所以一局比賽下來只要不脫離隊友做出帶線的舉動大多數情況下都可以躺贏,回頭一看發現自己助攻還會很多,最後隊友們還會友好的給你點贊!

不知道我說的夠不夠詳細,大家還可以補充下可以混的輔助英雄。


二風遊戲


首先玩輔助要有很強的意識,如果沒有意識,又怎麼能做到和隊友配合好並且能輕鬆躺贏呢?那種輔助玩的不好又躺贏的隊友,只能說明一種情況就是對面的內訌投降了,這種情況下就能輕鬆躺贏了唄還不用被隊友說!

言歸正傳,玩輔助前期要跟著打野,後期要緊緊的跟著射手,保護隊友輸出,一般隊友要是射手會玩,會走位,你基本的作用就是抗傷害,這種情況下,贏的幾率會大大增加!

好的輔助是帶動著整個隊的節奏打,壓制敵方線上兵線,清理敵方野區,讓對方沒有發育的空間。同時在團戰中也要抓住時機,等著人齊打團,不然就會被敵方團滅!


崽崽說遊戲


什麼是混?這戰績演繹的淋漓盡致。



嚕爸


輔助絕對是節奏的帶動者,全場的發動機。別看打野抓人爽,一旦後期無腦抓人很容易導致翻盤,因為經濟都被打野吃了,輔助要時刻注意場面局勢,指揮團戰還是吃野發育,抑或是開龍。玩好輔助不容易,辛辛苦苦給隊友擦屁股有時候還要被隊友噴。自己本人很愛玩輔助,因為指揮全場的感覺簡直太爽了,所以絕不是玩輔助就是來摸魚的,你該是指揮撒網的。


小僧不搞研究


輔助也是有好幾種,不管玩那個輔助一定要會出對自己陣容這邊作用最大的輔助裝備,像牛魔張飛盾山這樣的強力輔助,開團保人做視野只要能把這些做好,就是一個合格的輔助,孫臏蔡文姬之類更要學會牽制就拉扯打法。


追風尋覓


這個問題問的真的是有點意思啊,只能期待遇到不需要你佔視野 不需要你保護 不需要你控制 不需要你做任何事情的隊友了。還有,出好輔助裝備,別搶大腿經濟就行了~~~


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