陰陽師:萌新才為滿暴擊發愁,大佬選對式神,沒暴擊照樣輸出爆炸

陰陽師又被稱為御魂師,刷御魂和強化御魂就是一個無底洞,萌新才為滿暴擊發愁,因為需要付出大量的體力和金幣。御魂相當於式神的裝備,其重要性可想而知,在強化御魂時玩家最討厭的就是雨露均霑,或者不需要屬性拉滿的情況。

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大家都希望能全部強化在自己需要的屬性比如速度暴擊和爆傷,像招財就希望能強出17速度甚至18速度,破勢針女這些輸出御魂就希望都強到暴擊上,後期滿暴後又希望把爆傷逐漸調高。

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因此強化到暴擊可以說是輸出御魂最佳的結果了,沒滿爆的式神不能穩定刷副本,鬥技突破也經常演戲出白字。但陰陽師裡有幾個輸出就不一樣,他們輸出很高,但在御魂上卻不要求滿暴擊。這是為什麼呢?

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第一個標新立異的輸出式神就是山風了,森林之王名不虛傳,輸出很高。而且他最大的特點就是大招必定暴擊,所以山風御魂的屬性是不需要滿暴的,可以把更多的屬性堆到爆傷上去。由於腿長又只有兩段傷害,帶破勢帶心眼都經常出現尷尬的情況,所以可以選擇帶萬金油御魂招財,以便於多次出手。由於不需要暴擊,300爆傷的山風才是上了及格線。

陰陽師:萌新才為滿暴擊發愁,大佬選對式神,沒暴擊照樣輸出爆炸

山風在巫女大蛇上線之後又找到了新的就業崗位,魂11收尾。雙茨林帶一個燈籠鬼,前兩次順利過,第三層茨林炸完兩次後還會剩兩三萬的血,這個時候山風普攻就是最快的收尾方式了,普攻一下大蛇在一動,間接傷害一炸就過關。

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快樂鴆同樣也是一個不怎麼吃暴擊的輸出式神,她只要在毒疊滿5層之後,再附加一層就能直接造成其血量30%的傷害,這個傷害不需要暴擊。但這個傷害是跟攻擊有關的,所以可以說鴆的攻擊往往比暴擊更重要,再遇到難度較大的副本時,選擇帶一個生命更好站住腳也是個不錯的選擇。

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鬼燈的聯動活動已經結束了,鬼燈成為了一個絕版式神。但之前鬼燈由於強度太差一直被玩家詬病,和賣藥郎一樣是個下水道聯動式神。但鬼燈在改版之後終於在鬥技場上找到了自己合適的位置,他成了唯一一個能解除不可驅散控制的式神。鬼燈也是一個不需要暴擊的輸出式神,但他的四號位需要帶命中以控制的更穩一點,鬼燈的被動就是對於被眩暈的式神是必定暴擊的,而他的大招會攻擊三次,第一次眩暈之後就能必定暴擊兩次,打出不俗的傷害。


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