騰訊旗下最良心工作室,做出最良心的遊戲,卻毀在老玩家手裡

騰訊是國內最大的遊戲公司,它旗下的遊戲多不勝數,憑藉著天然優勢,佔據了國內遊戲界的半壁江山。旗下的CF、LOL、DNF、王者榮耀等遊戲,更是一直處於持續盈利狀態,其中DNF甚至還能多次成為全球最賺錢的遊戲,在遊戲營收方面,國內外幾乎沒有一個廠家能夠與它相比。


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對於騰訊遊戲,大部分玩家都認為是用“薪”才能創造快樂,CF如此DNF也是如此,雖然遊戲火爆但口碑卻一直都不怎麼樣。如果要評選一個良心遊戲廠商,相信大部分玩家都不會投票給騰訊吧,因為在大家的認知中,騰訊遊戲就是坑錢的代名詞。


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不過在遊戲日報瓜皮君看來,騰訊遊戲並不全是如此,至少《炫鬥之王》不是這樣。雖然可能聽過這款遊戲的人不多,但它確實是騰訊旗下最良心的一款遊戲,因為在這裡有錢都沒地方用,就算氪金幾千買上頂級英雄頂級道具,照樣不能真正的完全改變遊戲體驗。


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《炫鬥之王》騰訊旗下琳琅天上工作室的作品,在2012年3月7日正式發佈,於2016年上線TGP,雖然現在遊戲還在但早已在多年前就沒有過更新了。和現在還打著格鬥遊戲旗號的養成遊戲DNF不一樣,這是一款血統純正的格鬥遊戲,由於和SNK有過深度合作,所以這款遊戲更像是拳皇系列的延伸。


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為什麼說炫鬥之王是被老玩家給活活玩死了呢?那時它作為一款網絡格鬥遊戲,在遊戲剛剛推出的時候,吸引到的第一批玩家都是受過拳皇薰陶的人。這一類人由於有著拳皇的基礎,所以在上手速度極快,而且他們所佔的玩家基數比重極大,比沒有玩過格鬥遊戲的人要多得多。


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炫鬥之王確實很公平,只要你有過格鬥遊戲的經驗就能快速上手,哪怕是一個曾經的拳皇菜鳥也能暴虐新手玩家。作為格鬥遊戲愛好者,遊戲日報瓜皮君曾經在《炫鬥之王》中有過深刻的體驗,就算我全程只按一兩個鍵,那些新手玩家依舊不是對手。


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一款成功的遊戲有最重要的兩個點,一是老玩家能否願意持續花錢,DNF、CF之所以能夠火爆十多年,就是靠的那批老玩家支持;二是新玩家能夠源源不斷的加入,而且以最快的速度融入遊戲,很顯然,這兩點炫鬥之王都不具備。


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老玩家不花一分錢就能天天沉浸在虐新手的成就感中,而新玩家即便是充錢氪金也還是被別人吊起來打,而且還是各式各樣的花式吊打,根本就沒有任何遊戲體驗可言。雖同為競技遊戲,但格鬥遊戲區別於MOBA遊戲,玩LOL輸了可以甩鍋隊友垃圾,但格鬥遊戲玩得菜,那就是真的菜了,一句你行你上保證都閉嘴了,要知道甩鍋可是剛需啊。


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炫鬥之王乃至格鬥遊戲之所以沒落,很大一部分原因就是過分追求公平了,新老玩家一視同仁門檻太高。例如炫鬥之王的老玩家們就是新玩家進入遊戲的最大阻礙,但這個過錯能夠怪得到他們嗎?他們也只不過是正常遊戲而已,只不過碰巧曾經比別人多一點遊戲經驗罷了。


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格鬥遊戲的水平分級十分明顯,玩過街機的玩家一定深有感觸,如果不是真正的頂級高手過招,哪怕在技術上只輸別人半籌,那麼差距也會十分明顯,而且這個差距還是氪金都無法彌補的。


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不止炫鬥之王,所有格鬥遊戲都是這樣,如果無法平衡好新老玩家間的差距,註定是火不起來的。


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