DNF同樣是25c,為什麼鬼泣3000面板就能打漩渦,而劍魂3500才能打?

莽夫遊戲


其實這個說法不對,鬼泣3000面板的確可以打,但實際上3500的劍魂能不能進團還得看團長心情,要真說有什麼原因,那就是人還分三六九等呢,又何況乎一個職業。



如果一個鬼泣只有3000面板,那基本上屬於0增幅的狀態,其他附魔打造還行那就認了,如果連最基本的附魔都沒弄好,那我還真不敢奉承幻神呢,不過一般3000面板的鬼泣輸出上已經很可觀了,再加個大奶的話,妥妥的主c。

而劍魂3500雖然不算高,但基本上也需要紅七左右的增幅才能達到這個程度吧,不說傷害高低,最起碼人家用心了吧,該得到尊重對吧?但尊重歸尊重,尊重不能當傷害啊,再尊重也不能炸團對吧?


但事實並不是這樣的,現在你去組隊,不管打鳥背還是漩渦,都是清一色的歡迎鬼泣,好像大家都默契的知道鬼泣就是幻神,哪怕裝備差點也完全沒有關係,而結果呢,還真沒讓人失望。 所以也不要有什麼不平衡的地方了,3000面板進漩渦的不多,鬼泣算是獨此一家了,但是3500不能進漩渦的就多了去了,劍魂紅眼鬥蘿烏雞……

其實說說通俗點,哪個下水道職業3500能輕易進團?

所以也不用覺得委屈了,全職業那麼多,但幻神就那麼一兩個,你為什麼非要和人家幻神比高下呢?這不是欠虐嗎? 說委婉點你是25c,但在更多人眼裡,劍魂就是個要輸出沒有,要輔助不行的吊機……


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這麼說吧,我劍魂玩了幾年,雖然一直是蛇皮附魔強化,但該有的裝備都有,超大陸海伯倫上個版本中期就齊了,當時也算是半個大佬了。

鬼泣我是95版本才從零開始,哈林防具,首飾加海伯倫荒谷太,全身無強化,無增幅,無徽章,無勳章,然鵝,當時鬼泣修煉場15秒40e。 劍魂超大陸海伯倫恍惚加蒼穹光35e……

從此之後,劍魂我就放棄了


名字還得合法


這個問題看起來很難回答,但是其實其中的道理非常簡單,那就是3000面板的鬼泣基本上就能夠打出來3500面板的劍魂的傷害和作用了,甚至3000面板的鬼泣用處更大,這就是職業的差距。

鬼泣

鬼泣是現在版本當之無愧的版本幻神職業,不僅本身傷害技能高,循環好,持續輸出能力強;而且其特殊的技能機制讓其可以在5S之內技能全黑,爆發傷害也是非常不錯的。再加上鬼泣本身也是25職業,對於團隊的輔助能力非常的優秀,所以鬼泣在漩渦之中受歡迎是理所應當的。

其次還有一點就是,鬼泣雖然是比較熱門的職業,但是絕大多數鬼泣都是95版本之後跟風玩的,所以國服的大鬼泣其實並不是非常的多,這也給了許多小鬼泣玩家進團的機會。

劍魂

而相比之下,劍魂這個職業就要慘非常多了,本身職業的技能傷害就比較差,再加上一二覺比較墨跡,爆發傷害非常低。在漩渦這種看15S輸出傷害的副本之中表現非常的一般。雖然劍魂也是25C,但是和鬼泣一樣的提升讓劍魂並沒有什麼優勢可言。

而且,國服的劍魂土豪玩家可謂是比比皆是,在這樣的大環境下,3500面板的劍魂基本上就是最低標準了,因為如果再低的話,隨隨便便就可以找到更大的劍魂,這也導致了劍魂玩家進團的面板要偏高一些。

不過職業的強弱變化都是不確定的,劍魂也曾經風光一時,鬼泣也已經弱了好多年了,對於我們平民玩家來說,老老實實玩好自己的職業就可以了!

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鬼泣3000主屬性應該是一身白板了,而3500劍魂正常附魔的話是紅7級別的,裝備肯定是劍魂好,但是從職業差距來看鬼泣當前版本就是這麼強,2個角色應該還是鬼泣在修練場的傷害更高。

從野團角度來說,風評才是最重要的,當前版本都知道鬼泣是幻神自然而然都降低要求放了,而劍魂一是國服人數太多,水平層次不齊加上不少人都在哭弱,哭著哭著風評就差了,可以說劍魂是少數在野團不受待見的25仔,很多團長要求劍魂的裝備和純C一個級別。

所以一個職業風評決定一切,從最早漩渦開後紅眼風評被害幾乎進不去野團就知道,而一個職業改版就能讓趨勢完全轉變過來。再看看混團之王光帕就懂了。劍魂想在國服好過還是等韓服加強信息出來了再說吧。

還有最後一點就是人多是原罪哦。


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25c確實,別說25c了,就連純c,現在傷害都沒有鬼泣老哥傷害高,而且在漩渦裡輸出機制問題,劍神的技能機制,輸出強度都是沒有鬼泣高的。

鬼泣一覺柔4個陣,一套技能丟完還能各種平a,卡洛傷害還很高,劍神講道理,15s在漩渦裡稍微有點卡頓的情況下,傷害真不一定都打出去,而且傷害確實不太一樣。

還有,其實3000鬼泣,現在還真不一定進得去團,鬼泣雖然強,但是還沒有強到這麼多,可以進團也是因為大多數團長不懂,然後覺得鬼泣超幻神,低一點沒關係,其實3000的鬼泣可能,確實不太行。

所以其實是職業平衡的問題,劍神現在確實有點太弱了,韓服策劃也是明確說要加強一波,鬼泣強,所以標準也會隨著降低,劍神弱,標準就高不少。

我是小樂境,一個玩了揹著6把劍輔助非常後悔的蛇皮玩家。求關注,求點贊哦。


小樂境


其實3000的鬼泣要的人並不多,鬼泣的綜合強度大概比劍魂強接近40%,但是這是拉滿國服特色寶珠的情況下,鬼泣是目前國服特色寶珠最大的受益者,收益率高達16%多,如果國服的特色不全,鬼泣的輸出實際上並沒有那麼爆炸,也就是3000主屬性的鬼泣不可能寶珠齊全,再者是雖然3000屬性的鬼泣輸出可能能和3500的劍魂差不多,但是國服野團進團第一眼是什麼?答案是主屬性,主屬性好看,哪怕你是下水道也不難進團,主屬性難看哪怕是幻神也難以進團,所有我認為3500的劍魂更好進團而不是3000鬼泣。不過劍魂確實也應該加強了,實戰復刻修煉場困難不說,還天傷害,除了一手光劍cd非常快,拿不出任何東西了


輕聲丶回響


這種問題要問策劃,或許是為了賺錢吧,每次超一線幻神的轉換都會迎來一波打造,這就是目的,而劍魂玩家基數大根本不擔心沒人玩


天熱容易懶


職業版本更新決定的,鬼泣雖然說是3000智力,但是他的傷害足矣和3500的劍魂持平。所以說,版本決定一切。

策劃什麼時候加上我的大關羽。


戴紅領巾的肥仔


因為3000鬼泣傷害甩3500劍魂幾條街


獨步靑雲


大家都懂,現在劍魂吊車尾。


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