二次元手遊《阿卡迪亞》組隊掛機,拒絕爆肝!是你們想要的嗎?

二次元遊戲一般都會比較肝,但是一樣會為了紙片人小姐姐肝掉頭髮的同學也不在少數。《阿卡迪亞》的開發商天耀互動(Fluorite Game)為了照顧自己(摔!),平時特別忙,沒時間肝遊戲,所以他們決定做一款放置+養成的護肝手遊。

《阿卡迪亞》這款帶有非常強烈二次元屬性的遊戲,遊戲放棄了無腦刷數值的戰鬥設計,選擇從放置策略遊戲入手。


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看到看到開發者公佈的消息的時候心態是崩潰的,比如:我們都很窮,所以想設計一個直接開放所有角色的卡牌遊戲造福非洲玩家。後來投資人沒同意……


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嗯~這皮的,我喜歡。遊戲目前的資料不多,但是從公佈的立繪情況和截圖來看,遊戲是有著出色二次元內容的遊戲。世界觀也很有趣:神創造了兩個世界,人類世界和鏡世界。分別繼承了神的精神和力量。當人類世界對某一神明意識強烈時,鏡世界便有一人覺醒神的力量。使用了現在比較流行的平時世界的概念,而遊戲核心玩法上據官方介紹是多線部署,多系統放置。組隊放置,大家一起來掛機(喵?喵?喵?)。


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這個多人掛機確實騷的很,不知道這個玩法是會令人驚喜還是驚嚇。遊戲中是有站位和角色定位,這和一般的遊戲並無二致。


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大家最關心的立繪問題,根據官方公佈的畫師名單來看,槓槓的!

確認了第一批立繪的三位畫師,他們分別是:

Tob

:風格絢爛奢華的國際派繪師,曾參與《鬼武者SOUL》、《神擊的巴哈姆特》等作品,原創畫集好評發售中。ほーじろ

:京都在住的新銳繪師,畫風清雅幽澪,話題沸騰中的虛擬角色直播企劃《にじさんじ》的主力設計師之一。アズサ

:壓倒性的實力派繪師,風格變化自在,《Fate/GrandOrder》人設參加中。可以看到官方還是用心了,邀請了當前比較知名的畫師來做立繪。

《阿卡迪亞》承諾的角色各局特色,這是我比較期待但又擔心的地方。因為這部分內容即使《皇室戰爭》、《爐石傳說》都做的不太到位,版本更迭一定會出現一些相對強勢的英雄和卡牌,面對這種尷尬的情況,我設想的是是否能夠使用組隊和剋制、COMBO來進行限制,這樣在社交上也能更為有趣,避免後期變成單機遊戲。


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《阿卡迪亞》近期可能會進行一次測試,趕在2018年末班車,不知道能不能在放假的時候玩上這款遊戲呢?

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