遊戲中的各種奇葩bug你知道哪些經典bug嗎?

無論是主機遊戲還是PC遊戲,總會有一些不完善的地方,玩家玩得時間越久,問題便會越多。有些BUG只是會在內容上出現差異,可嚴重的BUG則會導致遊戲數據更改,系統崩潰,影響玩家體驗。讓我們盤點遊戲史上BUG最多的遊戲,你有沒有經歷過呢?

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Top:10刺客信條

遊戲廠商育碧可謂是可圈可點,它已經讓BUG成為了一種遊戲文化,幾乎每一款遊戲都有,並且還十分明顯。育碧的代表作《刺客信條》也是如此,系列中出現各種奇葩BUG,如消失的半邊臉和飄柔的長髮等,甚至還有飛天,十分嚴重。知道的玩家會進行反饋,說這是BUG,不知道的玩家還以為是觸發了遊戲中的彩蛋,尋開心呢,只能怪BUG太奇葩。

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Top9.絕地求生

作為FPS遊戲,BUG是無法避免的,《絕地求生》就是其中之一。在很久以前的地圖中,某個點進行衝刺便可以直接傳送到天上,速度越快,飛的就越高,類似的BUG還不止一處。甚至遊戲中的平地鍋更是因為BUG而存在,最開始的官方設定平底鍋並不能擋子彈,可由於發現這個BUG的存在還能增加遊戲的樂趣便一直保留了下來,也讓它成為了玩家的必備品。

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Top8.全境封鎖

《全境封鎖》這款遊戲一直是育碧的黑點,當初的製作宣傳中,號稱可以匹敵R星的《GTAV》,可萬萬沒想到是被自己的“土豆”服務器給玩壞了。在《全境封鎖》的序章中,遊戲內的交互只允許一人使用,如果多人使用便會出現錯誤,玩家為了完成任務,所有人都站成了一排,等待著。不過這個BUG的出現反而體現出玩家的素質,值得稱讚。

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Top7.雅典2004:奧林匹克運動會

說到這款遊戲那可就厲害了,《雅典2004:奧林匹克運動會》是一款體育題材遊戲,它的BUG數不勝數,甚至成為了很多Up主吐槽的對象。在遊戲的賽跑比賽中可以看到,跑道已經與人物分離,有的在天上翱翔,有的鑽入地底。除了跑道沒有任何問題,遊戲的內容與角色運動完全就是以BUG的方式製作出來的,如果每一局都細數加起來的話估計得有100個,是個連育碧都無法超越的對手。

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Top6.超級瑪麗

傳說中的負關,這也應該屬於遊戲BUG,知道的人也不少。在遊戲的1-2關最後的水管前面,利用穿牆BUG進入到後面三根水管的畫面,就能在食人花進入水管之前選關,然後出現的就是負關了。這點是真實存在的,雖然達成條件不高但是操作可不是一般難。還有一個就是蹬牆跳了,這一bug被視為經典以至於後來的超級瑪麗作品都直接加入了此功能

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Top5俠盜獵車

《俠盜獵車》bug——“遊戲警察”攻擊玩家

很多人可能不知道,就是因為“遊戲警察”攻擊玩家這個bug解救了當時的正處於危難當中的《俠盜獵車手》。

具體經過是這樣的:當時《俠盜獵車手》一代正處於研發過程當中卻發現了一個重大的問題,就是《俠盜獵車手》的穩定性不夠好,玩家在遊戲中做某些動作時會導致電腦死機或是引起某些程序出問題,之所以說這是個重大的問題是因為當設計師想要在遊戲中加入某些有趣的東西時,電腦就會死機,這就導致了整個遊戲只能看著電腦不斷地死機。因為這一點,遊戲的發行商當初要求《俠盜獵車手》製作團隊停止這款遊戲的開發。

這個重大的問題可以說已經將《俠盜獵車手》的製作團隊逼入了絕境,可是有一天,製作團隊在測試遊戲的過程中發現了一個bug,那就是警察原本應該按照遊戲設定好的在固定的路線巡邏,可是卻突然像瘋了一樣攻擊玩家,這並不是 《俠盜獵車手》製作團隊想要的劇本,按照製作團隊的設定“遊戲警察”應當為玩家在遊戲中的保姆一般的角色,可是“遊戲警察”卻開始攻擊玩家了。在該bug被發現時,“遊戲警察”不斷開車碾壓玩家。

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不過製作團隊認為這可以成為遊戲的一個賣點,於是將該bug留在了遊戲內。我們無法得知製作團隊是如何利用這個bug使《俠盜獵車手》“起死回生”的,我們只看到了製作團隊成功的找到了一個突破點,並將原先只是一個乏味的開車遊戲變成了真正的“神作”。

Top4流星蝴蝶劍

《流星蝴蝶劍》是我很早就接觸的一款遊戲,和大家說一下這款遊戲中最簡單的一個bug。

《流星蝴蝶劍》的玩家都知道,在單機模式時,玩家角色根據相關劇情是有對話的,但是對話的同時玩家無法移動,但是如果你在對話時按下esc鍵,然後又取消退出的話,玩家角色就可以自由移動了,可以根據劇情需要觸發不同的對話。如下圖:

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△由上圖可以看出,本來還在第一個場景聽侍衛對話的孟星魂卻已經到了地下密室了。

Top3Dota

小小VT二連的額外傷害,最早是一個bug,也就是山崩V,是一個分段持續性傷害,如果一個英雄兩次進入判定範圍,則會出現兩次受到山崩傷害的情況。之後版本加入船長,由於船長的水柱和其他blink技能也能觸發V的二次傷害,所以IF修正了這個bug,小小失去了高combo傷害,也失去了特色;後來,IF特意加了一個觸發器:當被T中的單位受到V的傷害時,系統會自動模擬一次等於滿額的V傷害的額外傷害補給該單位。所以現在小小的二連不是bug,而是特意設計的combo。

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Top2DNF

在《地下城與勇士》的角鬥場中,由於玩家間的PVP會受限於各自所處的網絡,因此當一方網絡發生延遲時,會導致在近戰攻擊命中的一瞬間使用抓取技能的話,可以將近戰攻擊判定為抓取攻擊。雖然這種受網絡延遲影響的判定,本身就是一個BUG,但是這種特殊的抓取攻擊方式,卻衍生出了DNF中的另一個技能體系——扯技,玩家可以利用比如鬼劍士玩家可以利用裂波斬或嗜魂之手,將已經倒地的玩家從地上抓起來,從而繼續連招。在不斷研究和改良後,這一系統形成了一個非常完善的體系,變成了其職業核心玩法的組成部分。

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TOP1. 魔獸

一代青春大作《魔獸世界》在1.7版本當中出現過一個由BUG引起的著名事件——“墮落之血”。當時,玩家在“祖爾格拉布”副本中會受到BOSS的流血debuff,而且這個debuff還會傳染。偏偏就有玩家腦洞大開,將debuff傳染給寵物,然後利用另外的BUG將寵物傳送到人口密集的村鎮。結果魔獸版的生化危機就來了,因為debuff的傳染機制,導致了WOW遊戲內爆發了大瘟疫,大量萌新慘死……這個事件的傳播數據後來被流行病研究機構借鑑,一個BUG能夠玩得這麼大,同九義,汝何秀!

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