巨型機器人、人體外骨骼等戰鬥兵器在未來戰爭中是否會出現?

靈感獵人-年輕的心


看圖:

全身防護動力機甲,揹負兩具四聯裝導彈發射器。手上的是霰彈槍和輕機槍的結合體,一共6個管兒。頭盔帶有信息化系統……

如果這個玩意不夠勁的話,還有——

為這個機甲笑對還有搭配步兵戰車,可以在戰場上快速機動。

如果這玩意還不夠勁的話,還有——

大型的全地形適應兩足機甲。機槍、火箭發射巢、導彈發射器一應俱全。


如果這玩意還不夠勁的話,還有——

超級信息化士兵,全部AR戰場感知系統。


如果這玩意還不夠勁的話,還有——

小型支援直升機,攜帶重火力可以遠程支援。

如果這玩意還不夠勁的話,還有——

戰場小型步兵戰車,裝有一挺加特林機關炮。



那啥看了這國家裝備,W君就驚呼瓦坎達科技萬歲了。開放閱兵公眾日的國家叫做——加納。

或許有人沒聽過這個國家吧,來,非洲地圖,尼日利亞邊上就是


看了他們的閱兵,W君覺得自己的重炮高達都好像很弱雞的樣子啊。


軍武數據庫


說到機械外骨骼,許多人都會想起那些寄託了自己情懷的諸多動漫和影視作品,相比於機械外骨骼在動漫和影視作品中大殺四方拯救世界的威風形象,現實世界裡的機械外骨骼大多還處在“蹣跚學步”的初級階段,但是我們不能因為正在被設計和實驗的那些或笨拙或粗糙的“初代機”而氣餒,想想當年的航空先驅們面對被人嘲諷為“書架”的早期飛機,再看看如今翱翔天際的五代戰機,不得不說人要是沒有夢想跟鹹魚有什麼區別!況且有些影視作品中的機械外骨骼才是人們心裡所期待的形象,下面就來簡單說一說機械外骨骼的相關問題。

影視作品中的機甲 圖源電影《環太平洋》

一.機械外骨骼要解決什麼問題?

眾所周知,從二戰時期到現在,許許多多的軍事技術都發生了翻天覆地的變化,戰鬥機動力從活塞發動機螺旋槳一路升級到渦輪噴氣發動機,速度從六七百公里每小時提升到兩三倍音速;主流坦克炮口徑從75mm變成120mm,穿甲深度從一百多毫米提升到八九百毫米均質鋼裝甲;彈道導彈從射程三百多公里,命中靠緣分的V2到如今射程一萬多公里,攜帶多彈頭突防的洲際彈道導彈,然而,還有一些性能參數,由於種種自然和物理規律的限制還有設計上的權衡,沒有取得什麼重大突破的,比如艦船的航速,同樣是常規動力的埃塞克斯級和小鷹級航空母艦,艦載戰鬥機從F6F地獄貓變成了F14A雄貓,而航母的最大航速依然是32節,尼米茲級的最大航速甚至略有下降,當然核動力航母的續航力和巡航速度比常規動力航母優勢明顯。

說了這些進步的和沒進步的裝備性能,其實相對於人類在這百年間滄海桑田般的科技爆發,進化最小的,就是人類本身。科技的進步和公共衛生服務的普及減小了嬰兒和孕婦的死亡率,大大提高了人口平均預期壽命,但是人類或者說人體本身,卻沒什麼合適的科學手段去強化和進化,人類目前在倫理上也沒法接受這種對人體進行的實驗,借用漫威宇宙裡的幾個人物來說,人們可以接受鋼鐵俠斯塔克製造的機械戰士保護城市安全甚至裝備軍方,其他幾位得益於人體強化的超級英雄,蜘蛛俠和綠巨人都是因為意外,美國隊長這個可以說是教科書式的“官方”人體強化,不過那是戰爭時期的非常行為,如果現在還有個人或者組織打這種主意,八成會被打成反派,踏上一萬隻腳永世不得超生。

經過人體強化後判若兩人的美國隊長 圖源時光網

從戰爭和軍事技術的角度去看人體的話,一千年前步兵長槍手就可以披掛三十幾公斤的重型札甲投入戰鬥,現在步兵負重也不過如此,美軍還總抱怨負重過大造成士兵肌肉和骨骼損傷,最糟糕的是,目前士兵的負重毫無減輕的趨勢,雜七雜八的東西越來越多,而且看來看去其中好像沒什麼是可以丟棄的。

負重的美軍士兵 圖源超級大本營軍事

各國發展未來步兵計劃時,給步兵增加的計算機火控系統、信息化裝備和這些電子設備的電池進一步加重了步兵的負擔,德國的一個未來步兵計劃中,採取了一個投機取巧的辦法---把大部分信息化裝備交給班長,讓其他士兵更輕鬆的投入戰鬥,結果就是“信息化班長”只能拿一把跟所有人彈藥都不通用的自衛武器MP7,連短突擊步槍都不考慮,可見目前士兵不斷增加的負重和幾乎從未增長的體能之間的矛盾已經達到白熱化的程度,更別提在一些國家裡還出現了士兵整體身體素質開倒車的現象,去年德國國防軍一次正常負重正常氣溫下的徒步拉練中,剛走了十二公里就倒下四個人,最後造成一死三傷;美軍也深受肥胖的問題困擾,美國陸軍中有10.5%的軍人超重,17至24歲的全部美國人之中,將近1/4的人都因為過於肥胖而不能入伍服役。

明顯超重的美國陸軍士兵 圖源網絡

既然不能增強人體,那就利用最新的科技給士兵打造一個助力器讓他們擁有更強的負重和機動能力,來應對越來越複雜的地面戰場和自己越發沉重的裝備吧,這就是現階段軍用機械外骨骼的作用。

但實際上,機械外骨骼要解決的另外一個問題,也跟士兵的負重有關,從火槍火炮淘汰了厚重昂貴的鎧甲開始,步兵武器的“矛”一直強於步兵防護的“盾”,直到現代防彈材料的發展給了步兵足以對抗自己手中武器的防彈衣和陶瓷防彈插板,而且這不再是複雜昂貴的鎧甲,是可以大規模製造和裝備的工業品,二戰後的步兵武器中等威力和小口徑化的浪潮發展至今,遭遇了無比尷尬的狀況---步兵武器的威力顯得不足了。

前不久有一段來自國外網絡的視頻引起了網友和軍迷的熱議,一位外國小哥花一百多美元買來一塊中國製造的“廉價”防彈板想用實際射擊來測試它的性能,結果令人震驚,這塊“廉價”防彈板超額完成任務,甚至擋住了近距離7.62mm全威力彈的射擊,最後這塊板子快被各種子彈打爛了,卻依然沒有被穿透。

快被打爛也沒有被穿透的中國造防彈板 圖源 觀察者網

這段視頻給大家帶來的可能是對於中國製造的驚歎和讚美,但是在軍方看來,這背後暗藏著高等級單兵護甲擴散的威脅---這種物美價廉的防彈板,在購物網站上並不罕見,各國軍隊也開始廣泛裝備防彈衣或者攜行防護一體的戰術背心,但是步兵手中的武器卻沒什麼根本上的進步,甚至可以說,現在的士兵把他們槍上各種配件拆掉之後,會發現這支武器跟他們父輩所使用過的並無本質上的不同。

穿了再多馬甲也沒用,還是FAMAS 圖源網絡

更不要說有些爺爺輩(MG3)和太爺爺輩的(M2HB)槍械仍然在役,而各國發展的新一代單兵武器系統卻大多難產或只能小批量試用,其中一個重要的原因就是,目前輕武器的潛力幾乎已經挖掘殆盡,而經過了防彈護甲和信息化加成的步兵,已經沒法接受威力更大的武器了,或者說,士兵能拿得動的武器本來就是極其有限的,還得考慮士兵能不能帶的動自己武器的彈藥,1962年對印自衛反擊戰中,印軍步兵因為輕武器的代差被我軍步兵吊打,其中一個原因是印軍步兵需要攜帶90發7.7mm全威力彈藥,在山地高原作戰時很多人覺得過於沉重而沒有攜帶滿額的彈藥,結果面對裝備了56式系列的我軍,印軍步兵本來就捉急的火力顯得更加貧弱,美軍在越戰開始時裝備的M14步槍也存在彈藥過重的問題,現在隨著NIJⅢ級甚至Ⅳ級防彈衣的普及,連這種過去帶著嫌重的全威力彈藥都沒法保證擊穿步兵的護甲,而且由於步兵武器涉及面過廣,換裝新的步兵武器或者新彈藥都是代價非常巨大的,這也是各國步兵武器“縫縫補補又三年”的重要原因。

這些就是機械外骨骼急需解決的問題,本質上都是要增加步兵的負重和持續機動能力。想象一下,如果每一名步兵都能拿起通用機槍級別的武器,身負足夠的彈藥,堅固的護甲和先進的信息化裝備,更不要說突破了重量限制後完全可能研發出來的能夠穿透敵方護甲的大威力武器和能精確制導的單兵武器,這,也許就是未來步兵的模樣吧。

電影中裝備了機械外骨骼的步兵 圖源電影《星河戰隊 火星叛國者》

理想很豐滿,現實很殘酷,現在的機械外骨骼,更像是某種助殘設備,只能幫助士兵搬運重物或者進行有限的機動。

二.機械外骨骼的主要問題和缺點

對於影視作品裡看起來威風凜凜的機械外骨骼乃至動力機甲,人們在潛意識裡總有著“更高、更大、更強”的期待,遺憾的是更高更大不意味著就會更強。

俄羅斯學員說出了大多數人對動力機甲的期待 圖源電影《環太平洋2》截圖

針對人體進行強化的機械外骨骼,脆弱這個缺點並不是很突出,因為在現代戰場上人體本身就非常脆弱,機械外骨骼可以給士兵更好的負重能力,可以讓士兵有更強大的火力、機動和防護,但是如果想把人形戰鬥機甲做得“高大上”,從軍事角度看絕對不是一個好主意,因為人形機器人的弱點實在太多又沒法進行集中防護,目前最強大的地面戰鬥裝備---坦克經過了百年的發展,已經把機動火力防護達成了一個很好的平衡,而就算人形戰鬥機甲在機動性上有所突破,在火力和防護方面也是絕無可能超過目前可預見的地面裝甲戰鬥車輛,電影中的鋼鐵俠斯塔克在沒有黑科技加成的情況下造出的第一個鋼鐵戰衣,輕易就被恐怖分子的重機槍打壞了腿部,只能靠火箭起飛逃跑,後來造出來的一系列鋼鐵戰衣和戰鬥機器人,在作戰時也顯得不太禁打,經常被對手摧毀或者損壞,充分顯示了人形戰鬥機器人的脆弱,更不要說電影環太平洋系列裡每次都被怪獸打爆的巨型機甲,最後竟然要靠核彈自爆或者從天而降自殺式攻擊來拯救世界。不過另一部科幻題材的電影裡的動力機甲讓人眼前一亮,這種機甲沒有太多花哨的設計,顯得簡單而實用,而它存在的背景,竟然是在外星球上,這就是電影阿凡達裡採礦公司在潘多拉使用的動力機甲。值得注意的是,這款動力機甲本身的用途卻不是以作戰為目的的,它是一個“搬運工”,這倒是很像目前已經研製出的一些機械外骨骼原型,而它服役的地方是潘多拉星球上的人類採礦公司,平時搬搬東西,最後大戰的時候也能提槍上陣甚至肉搏猛獸,這款機甲看起來比較靠譜,沒有什麼黑科技加成,比較實用,不失為一個不錯的中型動力機甲方案。

潘多拉星球上的人類動力機甲 圖源 電影《阿凡達》

下面就來說說機械外骨骼和動力機甲的另一個致命弱點---動力和能源。

這裡就不考慮過於科幻的大型和超大型動力機甲了,僅從單兵機械外骨骼來看,電池似乎是唯一比較可靠的動力來源,但是我們之前說過,過重的電池和信息化裝備已經成了壓倒步兵的最後一根稻草,而目前電池的技術水平放到機械外骨骼這種對動力可靠性和續航力要求都非常高的載體身上,實在沒法達成一個令人滿意的結果。這種水平的電池如果在民用領域,缺點還不是那麼的突出,大不了多充幾次電或者更換電池就可以了,退一步說給二線部隊比如炮兵或者後勤這些需要幹力氣活的用也可以,但是身處戰場前線的步兵是沒法接受這種動力不足的機械外骨骼的,如果已經開始作戰了,卻需要不斷給步兵身上的機械外骨骼充電或者換電池,這對後勤能力的要求無疑是一個天文數字,而且步兵機械外骨骼的續航力,一定會像戰機的作戰半徑一樣,要留有冗餘量,否則如果步兵被迫進行持續作戰又沒有能源補充的話,失去動力的機械外骨骼會成為步兵致命的累贅,習慣了使用機械外骨骼負重的步兵也不可能再帶的動自己的裝備甚至武器彈藥,等於說以後打仗的時候只要打到自己的機械外骨骼沒電,就可以直接投降或者逃跑了,這種情況是軍方絕對不能容忍的,但以目前的技術水平,有些機械外骨骼實驗的時候還拖著電纜,更不要說滿足軍方對可靠性和續航力的要求了。

洛克希德·馬丁公司推出一種可大幅度增加士兵負重能力的金屬骨架。這種新型裝備全稱“人類負重外骨骼”(簡稱HULC),是一種能夠通過提供外力來滿足士兵對機動性和支撐性需要的機器人技術裝備。

洛·馬公司介紹稱,HULC系統的最大負重量可以達到90.7千克,據介紹,HULC是一種模仿人體結構特點設計的外穿型機械骨骼,內部配備有液壓傳動裝置和可像關節一樣彎曲的結構設計,不但能夠直立行進,還可完成下蹲和匍匐等多種相對複雜的動作。

不過,HULC的控制並不複雜,無需通過操縱桿或其他機械裝置進行控制。而且,HULC穿戴起來也非常方便,完全脫下只需30秒的時間。但是這款看起來非常完美的機械外骨骼由於總重七公斤的電池性能的限制,只能在負重狀態下支撐一個小時。

遺憾的是影視作品中對機械外骨骼的動力也沒有什麼理想的方案,大多數時候都是用黑科技來解決,但是就算強如鋼鐵俠,在作戰的時候也會因為發射武器過多或者飛行太久而出現動力不足的窘狀,看來動力和能源,才是目前制約機械外骨骼發展最大的問題。

能上天下海的鋼鐵俠無疑是理想中的單兵機械外骨骼,可惜鋼鐵俠建立在反應爐的基礎上,全身都是黑科技 圖源百度

說了這麼多機械外骨骼需要解決的問題和機械外骨骼自身還需要解決的問題,其實現在已經出現了一種新的趨勢---機器的智能化和無人化,這點從一些影視作品裡也能看出些名堂,比如鋼鐵俠旗下可以自主作戰的無人鋼鐵戰甲和環太平洋2裡面不需要駕駛員親自上陣可以遠程操控的新一代機甲,

換句話說如果可以研製出堪用的步兵機械外骨骼,那麼同等條件下,把人體所佔的空間替換成機器,就一定可以研製出比裝備了機械外骨骼的步兵更強大的戰鬥機器人,所以,未來的機械外骨骼,到底是增強步兵的機甲,還是食之無味的雞肋?讓我們拭目以待吧。


光明科普


巨型機器人和外骨骼士兵在未來戰爭中一定會出現!


戰爭的演變總是受著科技進步的影響,古往今來,戰爭一直就是先進科技對決的實驗場。戰鬥機器人和外骨骼士兵在未來將會挑起陸軍的大梁。甚至是在更遠的將來,戰鬥機器人很可能就是唯一的戰爭參與者。比如說電影《鋼鐵俠》中設想的海、陸、空和陸戰隊四種不同思路的戰鬥機器人。

雖然人本身的力量與機器相比微不足道,但人的智慧確實機器無法模仿的,這也就是為什麼外骨骼當下被各國科學家共同看好的一個重要原因。外骨骼可以有效增強單兵的作戰能力,為陸軍提供一種“超級士兵”。在複雜戰鬥條件下,一個體能、意識、速度等方面“超人”的作用是不可想象的。



雖然戰鬥機器人的技術難度大,但並不是不可實現的。在日益看中士兵生命的地球,當機器士兵的性價比超過人類士兵時,戰爭或許就是一場模擬操作的全機器人戰爭。


尾穩穿甲彈


人體外骨骼已經裝備部隊測試。巨型機器人出現在戰場只是時間問題。

實際上人體外骨骼技術已經基本成熟,現在已經出現在各大國特種部隊進行測試。美國全面裝備軍隊估計就是這幾年的事。

(美國Revision公司外骨骼)

美國綜合特種作戰司令部(SOCOM)稱,將開發名為“TALOS”的超級盔甲,並計劃在2018年前完成開發。TALOS人體盔甲是MIT科學家正開發的一款外骨骼裝甲,可讓士兵抵禦子彈、榴彈片和其它攻擊,命名叫Tactical Assault Light Operator Suit。這款盔甲部分是由凱芙拉制造,同時加入了一種可在液態和固態之間轉變的材料。使用這種方法,盔甲在穿戴時可保持柔軟,而在受到襲擊時就會變硬。TALOS的創造者稱這套盔甲堪比鋼鐵俠的那套,因為它不僅會保護你,也會提高你的速度,增強你的力量。

(韓國超級盔甲)

上圖為韓國超級盔甲,韓國陸軍計劃在2026年完成自己超級盔甲的研製,現在正由韓國國防科學研究所(ADD)與三星泰利斯等進行相關的研究開發。

以上只是拿韓國和美國的超級盔甲作為案例,實際上外骨骼裝甲各大國都在研製,最遠不會超過20年就會全面裝備世界各大國軍隊。

巨型機器人受制於動力和實戰需求的限制,目前研製進度緩慢。不過未來的無人化戰場,巨型機器人全面裝備部隊只是時間的問題,在將來大國的戰場上,將會很少看見人類的蹤跡,絕大部分的裝甲車輛和戰鬥飛行器甚至包括海軍艦艇都會實現無人化、智能化。這些人工智能裝甲車輛、飛行器、海軍艦艇其實也是巨型機器人的一種。

至於類似高達這樣的擬人巨型機器人,在地球戰場上應該永遠不會出現。而代替坦克、裝甲車的四足、六足機器人在相關技術成熟以後,應該會大面積裝備軍隊。

下面為我所作的陸戰機甲實戰模擬推演,可以看到四足、六足機器人在取代現有裝甲車輛這方面還是有很大優勢的。

20XX年,XX城。新生的朝陽照耀著整個城市,讓飽受戰火摧殘的城市呈現出一縷生機,昨夜的炮擊引發的大火已經熄滅,城市被摧毀的汽車燃燒後的黑煙瀰漫著整個街道,煙霧的刺激讓張旭陽的眼睛有些發乾,看著十字路口對面黑煙籠罩的敵人陣地,張旭陽心想“今天,就是今天必須要突破敵人陣地,敵人的援軍已在集結,如果今天還不能擊敗對面的敵人,敵人的包圍將不可避免”。前面三次進攻都因為敵人嚴密的防線而失敗,城市倒塌的高樓成了敵人最佳的掩體,空中打擊對躲在城市廢墟中的敵人來說,構不成什麼傷害。街道密佈的反坦克水泥墩和被炮火摧毀的坍塌高樓堵塞了整個街道,坦克、步兵戰車根本就進入不了戰場。“裝甲,我們必須要有重裝甲的火力支援,不然靠我們不可能突破敵人的防線。”張旭陽對身邊的連長說道。

連長無奈的看著張旭陽,“我已經向上級申請支援了,破障車輛正在加緊疏通街道,可這麼大的城市,加上不間斷的炮擊,短時間我們師的坦克肯定過不來,不過上級已經說了,今天肯定會有支援到達。”

咚..咚...咚..咚,張旭陽的背後傳來沉重的重物錘擊地面的聲音,張旭陽轉身,只見三個龐大的黑影正在躍過障礙密集的街道,就像矯健的黑豹似地快速跳到了張旭陽的身邊。

看著眼前這個黝黑龐大有著厚實圓滑裝甲長的像野豬一樣的四足機甲,張旭陽驚呆了。“這是什麼”張旭陽大聲對身邊的連長喊了起來,“這就是上級說的給我們的支援吧。”看著這個機器上鮮明的軍徽,連長對張旭陽說道。

四足機甲的側面打開了一扇狹小的窗口,一個人從裡面鑽了出來,斜射的朝陽照耀在這個人稜角分明的臉部,讓這張剛毅的臉增添了一些柔和。“是陳連長吧,我是32突擊裝甲旅2連3班班長朱剛烈,接上級命令特來支援你部,請指示。”“現在最大的問題就是街道對面的敵人已經佔據了三座高樓,街道中心開闊地的反坦克水泥墩和各類障礙嚴重阻礙了我連步兵突擊速度,對面高樓部署的狙擊火力和地面敵人構築的迫擊炮、RPG陣地對我部步兵構成了極大威脅,我連已對敵方陣地進攻三次,三次都因為敵方障礙物的阻礙讓我方步兵無法快速突擊到敵人陣地,敵人的交叉火力對我連步兵構成了極大殺傷,我連現已陣亡11人,傷21人。但是.....”陳連長看著身邊的戰士,露出了自豪的表情“只要你們能幫我們摧毀敵人高樓上的狙擊點和迫擊炮、RPG陣地,我們一定能在1小時內結束戰鬥,擊敗敵人。”“放心,敵人的狙擊點和迫擊炮、RPG陣地就交給我們吧。”朱剛烈說完轉身鑽進身邊的四足機甲。

三臺四足機甲開始行動起來,沉重的機甲步伐聲傳遍了街道兩邊整個戰場,機甲走到面對敵方陣地的開闊地帶,蹲下升起藏在機甲內部的125炮的炮管。125炮瞄準對面敵人佔據的高樓開始射擊,低沉的高爆榴彈爆炸聲和房屋倒塌聲讓戰場氣氛立刻緊張起來。敵人開始向四足機甲射擊,戰場上步機槍聲、火箭爆炸聲,迫擊炮轟擊聲像爆豆一樣接連不斷,已經分不清是哪方在開火了。

機甲身上叮叮噹噹的聲音響個不停,對面的步、機槍,RPG、迫擊炮彈對為對抗坦克火力而設計的機甲裝甲構成不了任何傷害,而相對脆弱的機甲腿部由於機甲的下蹲已被裝甲完全覆蓋,機甲裝備的主動防禦系統利用遙控武器站和榴彈發射器把敵方射來的反坦克導彈一一擊落,機甲對敵方高樓中部的連續炮擊,讓對方三座高樓完全倒塌下來。

機甲收起頂部火炮,升起四足,開始突擊。只見機甲快速跳過街道中部的反坦克水泥墩和城市廢墟衝到了敵人RPG陣地和迫擊炮陣地面前,機甲裝載的遙控武器戰開始猛烈射擊,敵人開始逃跑。

“衝啊”陳連長吹響了衝鋒的哨聲,步兵全線開始突擊,敵人在猛烈的攻擊下全線潰敗,我軍的戰旗高高飄揚在敵方陣地上方,穿過硝煙照射下來的朝陽讓戰旗顯得光芒萬丈。

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軒記歷史


人體外骨骼什麼的不靠譜,還不如坦克車什麼的。未來局部戰爭主要模式還是無人遙控機器人。機器人遙控最重要的是操縱者得思維和反應快速,當然一個很重要的因素是網絡暢通。不過,經過最近得網絡故障,我突然明白了以前老是沒怎麼明白得一個道理---一個流暢得網絡,究竟需要多大得流量傳送功能。

不是有那句老話嗎,幫助你的,肯定是你的朋友或者夥伴,但是,成就你的,一定是你的對手甚至敵人。這次網絡故障,我明白了,最牛的網絡運轉,需要得最大流量交流是多少呢?大膽猜,我敢打賭你猜不到,坦率地說,我以前也沒猜到(當然也有沒注意到這個問題得因素).是28字節/秒。看清楚,不是28B,更不是28K,是28個0或者1。這就是宇宙得運行組合排列。

好了,扯回現實。說這個,是為了說,我用了256K/S得網速,非常流暢得打著使命召喚這款著名得槍戰遊戲!256K,就是說,用90年代得網絡就可以輕鬆完成機械化戰爭得遙控!只要組合得當。不懂的靠邊,不跟你辯,我這話本來就是說給美國朋友聽的。就是說,假如發生機器人戰爭,你們事實上沒有任何優勢。也請別盯著我,我就是個打打醬油的,如果有需要,中國得某個軍隊中得科研人員一定會突然頓悟,發明這類組合排列。我也不知道他或者她會是誰,別問我。

大家握手務實,多賺錢點,才是為國為民的硬道理啊。個人觀點。


手機用戶84318206252


我是機甲迷,但是我作為軍事愛好者,明確告訴你,絕對不會出現。它們的運動速度,靈活性,能源利用效率都很低,它們註定裝甲非常薄弱,甚至不如裝甲車。而且未來是無人武器的天下,誰靈活,誰智能,誰生存。一個高達那樣的機器人就算再靈活就算會飛,那又怎樣,一個靈活的自動防空炮,只要25毫米就足夠完虐它。自動防空炮全方位快速瞄準射擊,鎢穿甲彈的彈幕如果虐不了高達,。。。。。。。。我換88毫米防空炮如何。


voyager78


該型號比機槍機動性強,操作熟練的士兵可以兩發點射,大威力彈能提供有效的攻擊。國軍有些作戰單位在內戰中也有裝備,是不錯的單兵武器。


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