為什麼《變形金剛》電影的變形鏡頭總是瞬間的,沒有讓觀眾看個仔細?

我的眼神不好使


恕我直言,如果變形鏡頭放慢到你能搞懂它的變形原理,這電影應該是廢掉了🙄

比較變形金剛的拍攝成本非常高,如果把特效全花在變形上,首先失望的肯定是觀眾,沒有人會仔細看變形金剛是怎麼變形的,主要的注意力還是在劇情和打鬥情節上。然後是華麗的特效鏡頭等,這才是觀眾所想要的。

如果仔細琢磨的話,你會發現變形的過程其實存在很多BUG。比如在影片中的飛機、汽車、坦克在變成人形的時間其中的座位呢?這些交通工具在平時就只是內部中空一層厚厚的鐵皮,而變形時卻有那麼多齒輪槓桿導線轉子等等。

所以還是抱著一種欣賞和感官全開的狀態去享受變形金剛電影的刺激吧。


流雲快客


科幻作品往往有BUG,有些是科學理論上經不起仔細推敲有邏輯錯誤,而有些則是為了達到視覺震撼效果一些細節處理得不是很好,我們只去欣賞作品給觀眾帶來的視覺享受和傳達的精神力量就好了,不用去自習推敲。

而大片《變形金剛》則屬於第二種,如果仔細琢磨機會發現很多BUG而大呼這不科學。比如在影片中的飛機、汽車、坦克在變成人形的時間其中的座位呢?這些交通工具在平時就只是內部中空一層厚厚的鐵皮,而變形時卻有那麼多齒輪槓桿導線轉子等等。

但是電影《變形金剛》已經做的很完美,很逼真了,變形的全過程基本也都面面俱到,已經是一部很受觀眾歡迎的大片了。所以我們去體會影片帶來的視覺衝擊就好了,再細緻也會有變形時間不合理的地方。

(這個就能看清了 👇高抬貴手不喜勿噴)










ooO孫悟空Ooo


從您提出的問題來看,您是覺得變形過程速度稍微快了點,沒有突出變形的細節看得不過癮對不對?既然如此,猴小凡在這裡為您寫一份解決方法,看是否適合你。

首先,這是一部科幻頂級大片,運用了當今世界上比較專業的影視特效軟件HOUDINI(電影特效魔術師),MAYA(三維動畫製作)和NUKE(視覺效果軟件)等技術軟件,其效果都是通過人工製作,如果把變形每個細節都進行特效,那將是大大的提高成本,所以,只能通過在視覺效果上給人一種變形複雜的感覺。

其次,如果您覺得這樣看不過癮,那可以通過一些輔助軟件來達到您想看的需求,比如,最簡單的就是利用播放軟件的減速功能,當你打開視頻之後,把播放速度調慢點,那這樣就可以看得清楚一點,對不對?也可以利用一些比較專業的軟件比如會聲會影,PR等軟件調節時間幀率也能達到你想到的效果。

最後,希望猴小凡的回答能幫到你

我是一位專注電影解說的猴小凡,歡迎關注猴小凡說電影

以上是個人觀點,歡迎大家留言點贊轉發評論






猴小凡說電影


呵呵,回答了關於電影地球的問題,又來了好幾個問題,居然還問我關於月球科幻的,先回答變形金剛的變身過程鏡頭問題吧。

提出這個問題肯定是普通觀眾,對電影特效的製作不太瞭解。我力求站在專業角度來通俗易懂的回答這個問題。

變形金剛我看過幾部,我覺得從視覺上能夠基本看明白變形金剛變化過程。變形金剛的變身鏡頭屬於特技鏡頭,在開拍前已經設計好了,在好萊塢,像這樣的電影一般都有分鏡師的,特別是特效鏡頭是有專門的特效團隊設計製作的。

大家都知道電影是視覺暫留後形成流動的影像,電影一秒鐘二十四格,電視是一秒鐘二十五幀。在做變形金剛變化時是每一格都需要特技製作,通俗的說就是既逐格製作,一秒鐘24格,每格都要進行製作。程序是首先畫圖在建模然後把做好的這一段再生成等等流程,最後才是大家看到連續運動畫面。之所以有觀眾覺得不很清楚是因為對這個喜愛,希望能看的更清楚,我覺得已經能看清楚,動作變化中間的過程是省略的,變形金剛動作變化的剪輯是這樣的,每個變化的小動作,只用該動作的開頭和結尾,中間過程省略,這是電影的流暢剪輯法則。這樣剪輯會更加流暢。雖說不能看的非常細緻,但是,變形金剛的變化過程會顯得更加流暢,富於視覺衝擊的力量感和強烈的節奏感,這也和表現變形金剛這個特定物體的特性相吻合,他的動感節奏和生硬的力量感更符合變形金剛的特點。視覺上自然會顯得格外迷人……


奔跑的武


感覺第一、二、三部還是可以看清楚的,比如第一部大黃蜂帶主角見擎天柱的時候,擎天柱變形就還算清楚。還有第二部獵殺霸天虎時候鐵皮的變形也還算清楚。

就像鋼鐵俠,第一部託尼穿戰甲去找暴亂分子復仇的時候,鋼鐵戰甲的拼裝有很多細節都看得到,到後面就都是一個鏡頭一筆帶過。

我想,應該都是為了省點經費吧,畢竟特效還是很燒錢的


行無止盡


慢鏡頭會影響視覺觀賞效果,想達到波瀾壯闊特效複雜的場景!必然只能這樣做。



電影解毒菌


變仔細就這個效果了,貼近真實關節少了炫酷

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "file_sign": "6821e67ec4d181394173bfe756148f69\


穿越世界遇見你


官方給瞭解釋,他們專門研發了一種綁定技術,並不是將所有零件進行真實物理運動,而是利用畫面所顯示的部分進行遮擋,遮擋後面穿幫的變形過程,也就是在一個特定角度只進行某個體面的變化,而視覺盲區就沒必要去進行物理綁定


真是鳥大了什麼林子都有


都沒回答到點上。變的快最主要的原因它就沒打算讓你看清楚是怎麼變的,汽車很小但是變出來的變形金剛很大,而且憑空多出很多機構,這可能麼?所謂變形就是障眼法。


peliang


最主要的原因是成本問題,特效製作成本費用太高,人家是按幀計算錢的,不是秒;

還有就是酷炫的東西越神秘越吸引你,你會覺得越牛。慢慢給你拆解了,你看了2個動作之後會覺得“不過如此”而已!就像看美女一樣,隱隱約約才會讓你充滿想象,覺得最美;

最後還有其他小因素,比如人家是靠劇情內容而不是這些東西取勝等。

(第一次留言,輕拍)


分享到:


相關文章: