王者榮耀超強人機模式為什麼這麼難?掛機的這麼多?

濤咪電競


大家好,玩蛇🐍少年凡米電競又來啦!

王者榮耀在S14賽季開啟後,推出了超強人機模式,每天可以免費挑戰3次,一共有20關,通過後可以獲得專屬頭像框。

小編自己也仔細去體驗了幾天超強人機,從第16關開始,超強人機的屬性加成已經開始到了令人髮指的地步。

而第20關的屬性加成竟然達到“物理攻擊100+LV*20,法術攻擊200+LV*40”,也就是說電腦一級的時候比你多120點ad,240點ap加成,相當於多了一個大件!

而滿級的電腦,到比你多400點ad和800點ap,同時還有37%的免傷和32%的移速。相當於多了兩把破軍,兩本大書,兩雙鞋,外加一個不詳一個魔女。


天啊,這還怎麼玩,正面跟電腦單挑打團都沒有任何一絲的勝算,再加上電腦全圖視野,移速又有加成,支援速度超級快,按照傳統的思路打法去打超強人機,完全是找虐!

一些玩家並不關注遊戲的更新公告,並不清楚超強人機有多恐怖,還按照以前虐人機練英雄的玩法在瞎玩,被虐也在情理之中。

小編截取了自己打第15關的截圖,大家感受之下。

隊友選的英雄沒有任何套路,還是在練英雄,看看我方的評分,最高也才8.1分,而電腦方最低的也有8.4分。

出裝絕對夠肉的小金金怒砍0—15,還想著一屁股坐死人的娜可露露,進去了就再也沒出來過,也是怒砍2—19。


最後,靠著小編和王昭君的完美技能連招,利用呂布的真實傷害打了電腦一波團滅,艱難取勝,遊戲時間長達30分鐘!


這還是第15關,如果16關開始,還這麼玩,哪怕是天神下凡也沒用。

試想被電腦打得0—20開局,毫無遊戲體驗可言,心態不夠好的玩家,估計早就被打自閉,直接掛機了吧。

想打贏超強人機拿頭像框,只有一條路,就是開黑!

打法只有清線偷塔一種,陣容選擇劉禪、韓信、程咬金、手長的法師,再加上默契的配合,才有機會獲勝!


凡米電競


人機模式的難度主要在於屬性加強得很誇張,尤其是之前未經削弱時,人機的屬性讓職業選手也大呼吃不消。


這是人機未經削弱時,夢淚、兮兮、寒夜五排打人機20關時的人機神裝時的屬性。

首先不得不說職業選手還是強於路人不少的,這局15分鐘了,夢淚五人是正面和人機打的,兩邊人頭29-39,甚至截圖前不久夢淚還拿了偽四殺。這局最後夢淚他們是正面團滅人機中路推上水晶的。

公孫離此時是賣掉鞋的6神裝,但是仔細看人機屬性。

妲己的平a傷害幾乎和6神公孫離相同,而且還是賣掉鞋全攻擊裝的公孫離!

全防禦裝坦克傷害高於6神公孫離!

戰士坦克法強都達到700多,兩件法抗裝的鐘馗法抗剛到700多。

最可怕的是妲己,接近3000的法強!!!和公孫離相當的平a傷害!沒錯,妲己秒脆皮公孫離只要一個2技能,如果是在盾山不在的情況下,一套技能可以團滅五人!可以說人機妲己面前都是脆皮。誰說妲己打團無力?只是法強不夠罷了!

現在人機經過一次削弱,屬性削弱一半。不過17關之後還是正面打不過,至少不是五排正面是打不過,只能通過偷塔牽制。


而路人尤其是單排,大家想法不同,可能你想偷塔需要隊友牽制,隊友卻不想犧牲,只猥瑣塔下。時間一久又打不過人機心態出問題,偷塔的嫌隊友慫,想拖到人機崩潰的嫌出去偷塔的浪,還有打不過想投降的,於是就出現各種掛機隊友,畢竟人機掛機的懲罰不如匹配排位。

這裡推薦大家嘗試夢淚這樣的正面陣容。

首先,對於3000法強的法師(當然現在沒那麼可怕),還有3222222連招的貂蟬,盾山是必備,修塔守塔沒有比他更好的,出奔狼紋章也可以溜人機。有激進的人機可以直接抱回塔下,如今的人機屬性不再那麼可怕,盾山抱回塔下是很好正面擊殺人機的。盾山比較怕的是多位移戰士(如橘右京),有奔狼紋章也很難跑,法師大多數不怕唯一怕的是武則天。

其次是手長的法師和射手,法師清線,射手是後期輸出保障。正面打射手是必須要的,否則免傷情況下單憑法師是很難團滅人機的。據夢老師直播時所說,人機傷害高不怕,最主要在於免傷太高,而玩家輸出不夠,前期只能藉助防禦塔傷害擊殺人機,後期團戰射手輸出是完全夠的,有能力正面打敗人機的。

當然人機也是很容易秒掉射手的,主要看五人配合,坦克抗傷法師輸出射手最後收割。所以非五排情況下大家還是老老實實偷塔吧。

回到陣容上,這裡強烈推薦鍾馗,正面團戰能先手開團秒掉一人是正面團戰打贏人機的關鍵。前期盾山鍾馗藉助防禦塔先手,後期團戰沒了防禦塔只能靠鍾馗先手。而作為先手鍾馗是不能出輸出裝的,否則勾回來就不是秒人機而是自己被秒了。

不得不說超強人機模式還是十分有趣的,五排情況下大家可以嘗試20關正面和人機打。其他情況下,13-16關可以根據自己段位選擇關卡練英雄,練意識,這幾關正面配合好還是能打過的,很適合練習英雄,如果這幾關很吃力只能偷塔,就說明英雄熟練度有待提高或者段位有待提高。當然,鉑金段位打16關吃力是正常,這就說明你段位需要提高了,或者去前面的關卡練英雄。


筆墨江湖


現在確實有這麼一個問題,那就是在新上線的超強人機中,如果是在前幾關,掛機的情況相當多,基本上每局都有掛機的,無端的輸掉比賽,讓人感覺非常苦惱,想不通到底是為什麼。

我個人認為,這就是天美給玩家匹配的電腦人,判斷方法就是,如果是電腦人,你就會發現,結束之後舉報是不會成功的,不管隊友有多坑,因為這個模式的關卡現在比較少,但是官方還要營造出非常火爆的局面,所以也是不得已而為之吧,狐狸尾巴露的早了點、明顯了點而已。

前段時間玩家通過各種套路就能快速通關,畢竟是電腦嗎,怎麼說也沒有人腦靈活,相信大家都知道百里守約繞牆圈人的套路大家都知道,就是像遛馬一樣把敵人聚在一起,然後己方英雄進行偷塔,甚至有的玩家以0-23的戰績完勝電腦,這可不是官方願意看到的,所以在想出萬全之策之前,肯定會偷摸進行一波制裁。

而後官方禁掉了一些能夠套路的英雄,這讓玩家的通關之路變得更加困難,其實萌萌認為這種模式就是給玩家練手的,遊戲中的電腦人在反映速度上肯定要優於玩家,比如你使用蘭陵王隱身的時候,電腦都能準確無誤的跟著你,地圖中兩個英雄見面的時候,電腦會提前釋放一些免控技能,讓你根本沒法鎖定他,想要和他們正面剛是根本不可能的,其實這並不能鍛鍊玩家的技術,相反還會造成一些誤導。

總而言之,這個模式就是一個半成品,但是又不能半途而廢,這20關肯定是想讓玩家玩上很長一段時間的,從玩法說明中也可以看出,在第四關之後,每天只給玩家3次挑戰機會,也是做好的要打持久戰的準備,如果玩家輕鬆通關,那麼這麼模式就和其它雞肋模式一樣,提前受冷落了,反正官方說是由於服務器資源有限的原因,我估計所有玩家都不會相信,這只是找了一個藉口而已。

所以說出現掛機比較多這種情況在官方來看是比較正常的,只是傷害了玩家而已,這也是倉促上線的一個負面效果,綜合來看,官方就是想通過這種方式來留住用戶,不讓自己新出的模式提早掛掉罷了。


不萌不遊戲


“超強人機”是王者榮耀新賽季開啟後加入的全新人機挑戰模式,關卡越往後難度越高,後面的幾關甚至很多榮耀王者玩家打起來都很費勁!為什麼“人機”會這麼難打,為什麼還有很多玩家在人機模式中掛機呢?

人機模式的強悍之處!

超強人機模式從第13關開始就已經擁有“最強王者”的實力了,之後的關卡雖然並沒有標註多少星,但是難度是逐級遞增的!

細心的小夥伴可能都發現了,每一關都有數值不等的“機器人強化屬性”,就拿第二十關來看,機器人在15級後一共會增加最多400點物理攻擊、800點法術攻擊、37%的免傷和32%的移動速度!

看到這是不是有點懵了?在後期直接比玩家們多了至少2-3件成品裝備的屬性!這還不算什麼,最牛的就是“機器人”是全圖透視!也就是說蹲草一類的套路根本別想成功,玩家們只有被蹲的份!

然後前幾天官方還禁止了一些可以在超強人機裡打“套路”的英雄,讓玩家們想要取巧都不可能!這也導致了最近一段時間很多玩家被最後幾關的人機按在地上瘋狂摩擦!

人機模式掛機的原因

一部分玩家在超強人機模式中掛機的原因,我認為有以下兩點!

1、英雄選擇不合理,勝利無望!

目前還是有很多玩家並不把“超強人機”當回事,總是抱著那種“不就是人機麼?隨便選個英雄就打過去了”的態度,殊不知後面幾關的難度絕對讓你不敢相信,於是一些玩家在看到隊友胡亂選英雄後認為根本不可能勝利,乾脆掛機。

2、對局時間太長,失去耐心!

就拿我今天打的第16關來說,由於隊友不是太齊心,導致整場都被電腦人壓著打,到了後期甚至一度連高地塔都出不去,一直打到第43分鐘我方韓信終於偷塔成功贏了!這期間我方的坦克斷斷續續掛機了三次,都是因為對局時間太長臨時有事掛機。

綜上所述,以上就是我對於這個問題的看法,那麼你目前的“超強人機”打到第幾關了呢?有沒有什麼目前比較實用的過關套路呢?歡迎在評論區留言討論!


大李逵說遊


三人守塔,兩人帶線或者偷塔,守線的一定要清兵能力強,如王昭君黃忠等,帶線的韓信李白之類。我用昭君最長記錄是31分鐘中路一塔不破,滿冷卻,技能不斷不出塔不支援,中路人機三塔都是被兵推的


歷史的流流


萬一隊友也是真的人機呢?


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