爐石傳說:設計師意圖明顯,這五張經典同樣岌岌可危,且玩且珍惜

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說設計師現在的意圖已經非常明顯了。為了環境的和諧,避免出現一套卡組橫跨三個版本稱霸(沒錯說的就是你,治療園和奇數騎),只好把常青池裡的經典卡輪著削一遍了。如果有前朝卡組,那就把經典砍一遍,估計這將成為暴雪接下來幾個版本工作的指導思想。這麼一看,這五張卡也是岌岌可危,說不定兩三個月後又要被削弱一波。


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首先是伺機待發。一張零費的卡,在潛行者手上既可以打連擊,又可以讓他提前三個回合打出高費法術。如果哪天被削弱了絕對是意料之中的事情。如果要問為什麼逃過一劫的話,我只能說幸好奇數賊不能帶0費卡,不然他也許就代替冷血進去了。


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然後是自然平衡。在兩年前,這卡真的沒人用,解一個隨從給對面抽兩個牌實在太虧節奏了,甚至很可能就此輸掉比賽。但是現在呢?分岔路口,終極感染,你儘管抽牌,手牌比我多算我輸。德魯伊就是這麼自信。自從激活變成硬幣,成長滋養加了一費,德魯伊神話破滅,自然平衡逃過一劫,但要是下個版本又崛起了,也許自然平衡就上計劃了。


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其次是盾牌格擋,不知道你們有沒有這種感覺,看見盾牌格擋就很安全,聽著盾格的音效就感覺穩了。三費五甲加抽卡,雖然不是很超模,但要問常青樹常用卡的話,盾牌格擋可以算是所有戰士都喜歡帶的。如果有一天設計師覺得戰士也需要安排安排了,盾格,斬殺二者必有一個進去。


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再次是獅子。獵人橙都是廢物已經成笑話了,但獅子依舊是唯一能帶兩張的橙卡。在亡語獵、法術獵和奧秘獵肆掠的時候,中速獵在本次平衡中逃過一劫。但是當橙武、DK退環境之後,中速獵絕對會大放異彩,到時候這張獅子會不會被平衡?真不好說。但如果被平衡了,設計師絕對被玩家噴上天。


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最後,暴風雪六費才打二,憑什麼烈焰風暴七費就能打四?至於冰凍,肯定會被設計師忽略了。欲加之罪何患無辭,欲削之卡何患無由?烈焰風暴的存在客觀上影響了雜毛鋪場職業對上法師時的壓力;同時也限制了法師獲得新的解場技能的可能性;更重要的是,滿編的烈焰風暴無疑給新卡的加入帶來了難度。隨隨便便就三條理由,等設計師真要動手的時候肯定更多。

但說到底,還不是影響了新卡的上場率,影響了卡包的出售量?大家都不傻,想賺錢就得捱打。


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