《王者榮耀》的打野位應該先拿紅還是先拿藍?

劉新耀1412


這個沒有特定性質的,取決於刺客的優先選擇,比如是耗藍快的打野,那麼最開始應該去拿藍,如果是典韋這種黏性打野的則可以優先去拿紅,另外就是根據打野抓人意向是怎麼樣了。

優先抓上路

野輔聯動的情況下,個人比較喜歡走這種刷野套路,刷完一圈基本等一小會就滿4級,另外蹲人也是比較講究,畢竟現在改版草位縮小,從河道過去很容易被發現,但是從法師路側面走去敵方紅buff在主宰一側的草叢蹲是比較理想的,一來可以稍微觀察對面打野的節奏,如果剛好來到紅buff地區敵方打野在刷野沒滿四級,那麼他很可能成為一血。要是沒見著打野野怪還在順便清掉~如果此時看到上路的對位射手壓到塔下,基本可以從後路發起包抄,逮捕率高!

優先抓下路或蹲打野

下路一般就是抓對面的打野、戰士或來支援的中路,不過對此上單比較難抓的,一般的上單比較猥瑣,基本都要找人消耗後面越塔拿下,蹲不到上單很可能打野會從河道或藍buff方向過來,那麼拿下一名打野收工回去繼續刷野或者去抓上路的射手都是比較好的,暫時放過下路的戰士,如果戰士是殘血的那麼繼續拿下也是OK的,屆時要留意對面中路是否會跑來支援。

打野前期最需要的就是打野和拿人頭快速發育,當然還要時刻提防對面來偷豬,所以開局輔助跟下打野也是比較好的,畢竟大前期射手不會那麼容易死。打野非常吃發育,不管拿紅拿藍順序怎樣,必須要把野區清理乾淨再去抓人,等把敵人抓完之後還有狀態那麼就應該到敵方野區稍微清理一下對位打野的野區,之後再回到自己野區使勁發育~這樣一來等級差距就會慢慢拉開~己方打野節奏就會快很多,還能干預對面打野發育。哈哈~


最後的阿爾法


這個問題問的好,其中牽扯的情況非常廣泛。

打野位是moba遊戲中非常重要的環節,打野通常都是遊走全場,審時度勢,把節奏掌控好的打野,真的可以輕鬆carry,讓隊友舒舒服服的攻破對面水晶。

分析之前先建議,銘文不好的同學儘量避免選擇打野位,打野速度起不來很拖節奏。

言歸正傳。假如不考慮其他,一般我會選擇藍開。原因有以下幾點:1,感覺藍爸爸比紅爸爸好打一點。不知道是不是我的錯覺,紅爸爸好像打我痛一點,紅開我都會喊射手幫打幾槍。2,藍buff的減CD效果,可以增加自己的打野效率。3,對面總喜歡反我們的藍,先拿到手省的對面惦記。

如果考慮對面反野的情況,假如反藍,我們就直接帶兄弟們做選擇題:1,上去剛!讓他們知道花兒為什麼這樣紅!2,如果對面強勢我們裡面喊兄弟們反他們的藍,一換一節奏不是特別虧,保證自己的發育。
高端局有的輔助也會買了寶石跟打野,這個時候紅開就比較好,紅開直接打藍,對面反藍我們就從容的互反。對面反紅的情況比較少,如果有就配合中下路跟他們剛。最好可以刷完第一波野就直接進小龍坑,節奏就比較好。

話說先在的輔助蘭陵王很火喲
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飛哥瞧電影


王者榮耀中打野的套路還是很多的,而先藍還是先紅具體還是要看自己玩的是什麼英雄,以及準備用什麼玩法。

拿紅反藍

如果是李元芳,劉備,韓信,裴擒虎這類具有前期反野能力的快節奏打野英雄,可以選擇拿紅反藍,或者拿紅打藍抓上這麼一個套路,因為這四位的打野效率極高,可以在敵方打野到達藍區之前就講藍反掉;即使敵方打野趕到,也不一定打得過這幾位。


互換野區

如果對方採取了一級多人入侵野區這麼一個套路,那麼姐夫建議可以採取互換野區這麼一個反制方法,不過需要隊友的配合

  1. 己方大哥和輔助最好配合打野入侵野區
  2. 己方上單或者中單可以觀察自家野區情況,進行必要的騷擾


梅德沒姐夫


大家好,我是白風

如題:打野位是應該先拿藍還是先拿紅?

其實對於這個問題而言,需要考慮的因素有很多,比如打野英雄的特性、我方與敵方陣容的因素以及打野玩家的gank思路等,只有深度的全面的思考以上不確定的因素,制定合理的方案,才可以在遊戲中更加輕鬆的帶起遊戲節奏。

這樣說起來確實是比較抽象,下面我給大家詳細的分析下如何根據以上因素來確定打野的刷野路線。

一.打野英雄的特性

這點相對來說很好理解,一些打野英雄在前期的作戰能力很強,而強勢的英雄前期拿紅可以實現二級gank或者去反敵方野區反野的契機,這類的英雄選擇紅開是最好的選擇,因為實際提升很大。

代表英雄:蘭陵王、司馬懿、韓信


耗藍量比較高的英雄,一般都是前期比較弱勢的英雄,因此就可以選擇藍開,以穩定前期的發育為主。

代表英雄:露娜、李白、猴子

二.敵我陣容的差距

在前期敵方打野和輔助居強勢的情況下,敵方有很大可能會有反野的動向,而一般反野居多的都是以藍區為首選目標,若在前期沒有把握應對,就先回紅區拿紅,再去敵方拿敵方野區的藍,反之亦然。



紅色為敵方反野路線,黑色為打野路線

三.打野的gank思路

遊戲開局後可以根據敵方陣容的來找到弱勢點,確定前期的gank目標,並且找時機打開遊戲局面,從而建立優勢。

如果敵方上單是沒有位移的射手或者戰士,整體來說是偏弱勢的一路,並且逃脫手段很有限,成功率較高。


紅開升四抓上路

這個時候的刷野路線就是以下半野區刷到上半野區,在找機會gank上路。

同樣的思路,如果敵方下路偏弱勢,就可以選擇從上半野區刷到下半野區,在找機會抓下路。

藍開升四抓下路

總結:看到這裡,大家應該也大概的瞭解瞭如何根據不確定的遊戲因素來確定合理的刷野路線了。

總之記住一點王者榮耀的打野一定要靈性,想要打出優勢,就要多思考。

最後問大家一個問題:你們在對局中一般是先選擇紅開還是藍開呢?

我是白風,專注於強勢英雄打法思路推薦,如果你也喜歡王者,請給白風一個關注,謝謝


白風遊戲


關於這個問題馬克思很早就做過回答了:具體問題,具體分析!一萬個人就有一萬個哈姆雷特。

不同的英雄可以選擇不同的開野位置,主要還是要看對面的陣容適合從哪一路開。

像阿珂,李信,司馬懿等這種不需要藍的英雄可以隨意的選擇是從紅還是藍開,這種開局就可以很好的考慮是上路還是下路好抓人或者很好的支援隊友。

像露娜,李白,韓信娜可露露等英雄對藍的需求有點大的英雄,有沒有藍完全是兩個英雄來說,會選擇從藍開,

像公孫離,馬可波羅等英雄對紅的需求大的英雄,就會選擇從紅開局。

總的來說,到底從紅buff還是從藍buff開局還是要從打野習慣,陣容(自家和對面陣容)等角度來考慮吧,總得來說沒有固定的套路!






校園帽子社


不請自來,我是銓哥愛玩遊戲,王者榮耀的打野應該先拿藍還是拿紅的,下面我給大家分析一下。

首先如果你玩的是韓信,蘭陵王,劉備,這種打野速度快,前期入侵能力強的英雄,可以先選擇藍開,再去入侵對面紅或者選擇抓中路上路,再回家拿自家的野怪。

如果玩的是阿軻,老虎,這種不需要藍,又非常需要紅buff的減速效果的英雄,我推薦還是藍開好點,再去入侵對面野區,或者刷自家野區快速達到4級,走第一波節奏。

總的來說,其實藍開或者紅開在於打野的習慣,還有要看對面陣容來選擇,玩好打野在於要快速發育,控龍,帶線抓人,一個好的打野可以帶領全對輕鬆取得勝利。好了,那麼你認為打野是紅開還是藍開好呢?歡迎留言討論。


銓哥愛玩遊戲


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王者榮耀的打野位到底是紅開?還是藍開?大神:反野

Moba類競技遊戲的突出特點,比較依賴於團隊的協作以及節奏的掌控,王者榮耀就是其中的典範,打野是一個至關只要的位置,一個好的打野往往比其他位置更能帶領隊伍走向勝利。打野一般是整場遊戲的節奏帶領者,好的節奏使得遊戲變得更輕鬆。

好的節奏需要把握好時機,有始有終有套路,不然很有可能gank失敗,既浪費時間又拖慢遊戲節奏。這樣紅開還是藍開就是一個非常重要的問題。

首先需要了解紅BUFF和藍BUFF各自的效果加成,紅BUFF提高傷害技能值增加減速效果,藍BUFF減少CD冷卻時間增加回藍速度。顯然紅藍BUFF各有所長前期效益不佳,四級之前不建議抓人主要是以騷擾為主,紅藍BUFF的實用性不明顯。

拿紅反藍

紅BUFF刷新在下路野區,正常套路下路必有射手,射手是很喜歡繞到紅BUFF區域順走紅BUFF,且在輔助的幫助下拿紅很快。一般是先拿紅,讓上路幫看藍,上下野區全部收完等級剛剛好,可以幫助上路gank一波。時常遇到對面反野的騷套路,大可不必正面硬鋼,正常情況下對面打野反藍肯定自家的藍也沒刷掉,可以互相反藍相互制約。大數據顯示,打野位物理輸出英雄是首選,紅開反野既可以保證全身而退又能噁心牽制對手。諸如斐擒虎、李元芳、韓信、劉備這類反野能力強清野速度快幾乎無傷的打野英雄,可以選擇拿紅反藍抓上的套路,藍很大程度上會被反掉,即使偶遇對面打野也未必會輸。

拿藍互換野區擇機gank

在以前的版本,一級藍都是下路射手的專屬,況且藍BUFF是敵方射手和輔助比較喜歡來反的。法師對於藍BUFF的需求極大,一般高端局遇到法師打野都會被反,法師沒有藍BUFF根本沒有秀的空間。譬如露娜打野,肯定是要藍開的,藍BUFF的減CD和回藍效果,能夠保證足夠的藍量,加快升級速度提升gank次數。遇到套路深的對手,可以選擇反牽制的互換野區騷套路,以其人之道還治其人之身。

打野一定要會控龍抓人帶節奏,只會打野的玩家就是坑。遊遊飛天認為,打野位是紅開還是藍開只是個娛樂性的問題意義不大,碰到神一樣的對手和豬一樣的隊友,紅開藍開都一樣;碰到基友開黑和帶粉車隊,一個打三個還有輔助配合刷野,在沒有隊友的幫助下不只是紅藍BUFF整個野區都得拱手相讓。


秋明山老斯雞


第一,看是什麼英雄,小貓我比較喜歡露娜,

所以講講露娜。

露娜一般正常是藍開,但到了高端局露娜的藍一定會被反,這時就應該紅開了,刷完紅後刷野豬,再到藍區刷,這是正常思路,前提要有隊友幫自己看藍。

第二,則要看套路了,例如韓信,先拿紅,再到敵方藍去反藍,或者先拿藍再到敵方紅區反紅,當然這兩種情況都是要在隊友幫自己打的情況下才能實現。



魚小貓遊戲解說


看情況先拿哪個都可以。主要是看對面打野會拿紅還是藍,或者過來反野,又或者對面其他人過來反野。套路挺多的,我們來一一分析。
一般來說,對面喜歡來反藍或者騷擾,所以可以先拿紅,如果對面反藍我們立即去反他們的藍,這樣經驗經濟就不會落後。另外如果沒人過來反,我們打完紅後,可以不打右邊那隻鳥,往左邊全部清完可以正好升到四,順便去幫上路。

另外一個打法,先拿藍,然後把己方所有野清完,這樣經濟經驗多一點。然後幫下路也是對面的弱勢路,會比上路更加好殺人,如果對面打野是紅開的話很有可能你們會碰到。藍開的話你們上路遭殃。

最後一個打法,直接去對面搶。這個適合一級就強勢的英雄。比如我方有東皇,劉備,李元芳等。還有個我最不喜歡碰到的鐘馗,很容易搶到buff,搶不到也可以騷擾對面打野拖他節奏。


maxmin11


我玩王者有兩年多了,打野玩的不多 但是也玩過,個人覺得打野 拿藍開比較好 原因有一下幾點,第一 在以前的版本 打野是拿不到紅的 全部被ad拿了。那時候ad一級出門就要拿紅,不然就會各種埋怨,第二打野不先拿藍 對面上路ad和輔助會直接來反 自己到時候紅沒拿到 藍也沒拿 心態會瞬間爆炸 要是在對面反野的時候再反抗那麼一下下。說不定還會被殺掉 嘖嘖嘖那種感覺。難受啊 所以我建議打野還是藍開的好 這樣可以減少自己的野被反的幾率。當然如果是那種移動速度 位移多 刷野快 比如韓信 那你就可以隨緣的 看自己喜好。





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