美術生將在未來10年拿高薪,學美術沒選錯!

-“媽,我想學美術”

-“啥?畫畫?學那有什麼用?!”

-“喜歡啊”

-“唉沒用啊,你現在就應該好好讀書,學畫畫未來能做什麼?當美術老師?還是去賣畫?沒前途的,都是那些學習成績不好的人才去走這些歪路”

-“.......”


我選擇美術的時候,不止是爸媽,幾乎所有朋友、親戚都來說這樣的話。當時,很多行業還沒發展起來,我不能拍胸脯告訴他們學美術未來能多厲害!行業前景有多好!


但是時至今日,竟然還有人說學美術沒前途??

美術專業

已涉及到生活的方方面面

據統計:

僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網絡設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建築、裝修、產品廣告、服裝、影視、傢俱、展覽、報紙、雜誌、網絡、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。

今天!讓學長告訴你!

/與美術相關的高端職業/

【1】

平面設計師

/ Graphic Designer /

平面設計,也有的專業名叫“視覺傳達”,平常的學習包括字體設計、LOGO設計、海報單頁、宣傳冊、構圖排版等。由於市場的需求,視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯(特別很多人覺得就是P一下、做logo就是隨便畫個圖案,其實每個細節都很考究,讓人樂在其中)

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【2】

服裝設計師

/ Costume Designer /

服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌服飾產品的設計方向;確定初步設計定型;對產品的專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。

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【3】

攝影師

/ Photographer/

泛指所有從事相機攝影工作的人。專業攝影師包括新聞記者、廣告攝影師、時裝攝影師、靜物攝影師、婚紗攝影師、自然生態攝影師、建築攝影師,可以在影樓或戶外工作。此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業攝影師。一般都需要掌握拍照+攝影+音頻剪輯等技能

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【4】

珠寶首飾設計師

/ Jewellery Designer /

珠寶首飾設計師需具有藝術設計、寶石鑑定、寶石鑲嵌、首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工製作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及 相關的教學和研宄等工作。隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”己經成為了現在人們生活中不可缺少的“裝飾品”,所以珠寶首飾設計行業的發展也是越來越好

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【5】

室內設計師

/ Interior Designer /

隨著收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,家居裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。一般需要學習手繪設計、平面圖的勾勒、CAD軟件、3D建模等專業技巧。

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【6】

景觀設計師

/ Landscape Design /

景觀設計(又叫做景觀建築學)是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和麵積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。目的是使得建築(群)與自然環境產生呼應關係,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。

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【7】

傢俱設計師

/ Furniture Designer /

中國乃至全球傢俱行業的大發展,為傢俱設計人才提供了一個巨大的舞臺,傢俱設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合製造工藝及美學原理,設計各類傢俱產品的專業設計人員。

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【8】

遊戲設計師

/ Game Designer /

遊戲設計師即遊戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦遊戲(電玩)的設計者或傳統棋盤遊戲的設計者。在中國內地,遊戲設計師又名為遊戲策劃。

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【9】

插畫師

/ Illustrator /

從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等等行業中插畫都佔據了重要的一環。插畫師是一個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現在設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方,專家分析商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業都將成為高收入人群。

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【10】

動畫師

/ Cartoonist /

近年來,隨著影視產業的不斷髮展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視後期製作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業畢業生每年只有300人,加上社會辦學機構培養的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經成為制約我國動漫產業及網絡遊戲產業發展的瓶頸。

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【11】

展示設計師

/ Art Curator /

展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。在既定的時間和空間範圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間範圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。

隨著展會行業的發展,參展企業越多,所需的展示設計需求越發突出,一個好的展示設計師能充分提現企業產品的品牌感。

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【12】

工業設計師

/ Industrial Designer /

工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

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【13】

包裝設計師

/ Package designer /

在商品生產、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒前衛的現代創意包裝,從風格儉樸的傳統包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便於人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。

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【14】

網頁設計師

/ Web Designer /

網站設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規劃。

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【15】

書籍裝幀設計師

/ Book Designer /

書籍設計具有橋樑作用,它始終是優秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字體、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達文稿內容的核心。

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【16】

數字媒體設計師

/ Digital Media Design /

隨著互聯網技術以及數字技術的發展媒體模式已由傳統的紙質媒體逐漸向數字媒體轉變,數字媒體藝術是隨著數字技術的產生而形成的藝術樣式。數字媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜誌、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、網絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具備較好的美術素養,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網絡媒體制作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯以及動畫、遊戲、虛擬現實等領域的應用研發。

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【17】

建築師

/ Architect /

此專業必須具備建築設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建築策劃與管理工作,就業前景廣,工資待遇高。

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【18】

漫畫家

/ Animator /

漫畫家指從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,併為創作下一部作品打下物質基礎。在漫畫產業的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創作現代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業漫畫家,把創作現代漫畫作為兼職或業餘愛好和興趣的漫畫家稱為業餘漫畫家。由於漫畫產業的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現代漫畫的創作人員不會枯竭。

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【19】

化妝師

/ Makeup Artist /

隨著社會的發展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再侷限於藝術表演範疇,已經擴展到了商業攝影、體育表演、廣告製作、影視生產、舞臺、音樂製作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀後,化妝師已經成為新興的、時尚的通用職業(工種)。

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【20】

雕塑家

/ Sculptor /

雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

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【21】

陶瓷藝術家

/ Ceramic artist /

陶瓷藝術設計的設計對象是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者通過描繪現實在生活和塑造藝術形象所體現出來的對客觀事物本質的一種把握,它擁有豐富、飽滿的思想內涵和時代精神,通過各種形態、造型的因素,運用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象徵、隱喻等藝術形式,並以“泥與火”、“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發現、創造出其它藝術無法取代的獨特作品。(哈哈對不起放在這麼後才提起它,其實做陶藝的朋友都會被這個專業歷練得特別有耐心)

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【22】

藝術品鑑定師

/ Art Appraiser /

藝術品行業是需要長期積累的工作,深厚的專業背景知識和豐富的實戰經驗,缺一不可。藝術品市場迅速發展,而這方面的專業鑑定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑑定面臨著人才斷檔、藝術品鑑定行為和鑑定機構設立不規範、缺乏行業准入制度等一系列問題。

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【23】

工藝美術家

/ Crafts Designer /

工藝美術,指美化生活用品和生活環境的造型藝術。可以分為日用工藝和陳設工藝兩類。它的突出特點是物質生產與美的創造相結合,以實用為主要目的,並具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧製成的各種與實用相結合並有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質:既是物質產品,又具有不同程度精神方面的審美性。


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【24】

紋身藝術家

/ Tattoo Artist /

紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入皮膚表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事情,更有甚者乾脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪裡是不能紋身的。

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【25】

玩具設計師

/ Toy Designer /

玩具設計師是指從事玩具產品和玩具類兒童用具創意、設計、製作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的製作發展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產大國,但由於玩具產品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業發展因此獲得了較好的機會。

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【26】

戲劇影視美術設計師

/ Art design of dramatic film and television /

這個專業主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業裡賺錢還是比較有優勢。可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

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【27】

藝術史研究者

/ Art Historian /

藝術史研究實際上就是藝術理論,除了學術領域之外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人才,就業方向很豐富。

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【28】

美術教育者

/ Art Teacher /

美術教育,亦稱美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

美術生將在未來10年拿高薪,學美術沒選錯!

(別以為只是畫室老師這個職業哦,和美術相關的教育都是的)

【29】

藝術指導者

/ Art Director /

藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養。職業發展方向可選擇:設計師、製作人、創意、藝術指導、動態圖像設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經理、傳播文案、社交媒體規劃師、設計指導、編輯設計師、製作統籌等相關行業。

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【30】

藝術管理者

/ Art Conservator /

藝術文化產業的發展需要大量的人才,藝術經紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資諮詢、拍賣行或畫廊的經營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產業管理專業(製片管理和文化經紀)可從事影視藝術創作基礎、經營管理能力的影視劇及電視欄目製片人。藝術市場管理可從事事藝術經紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑑定、藝術管理、藝術拍賣等職業。

美術生將在未來10年拿高薪,學美術沒選錯!

無論選哪個專業,最後在哪個行業

我都不後悔

選擇美術

再說我學美術沒前途??

拿這篇文章甩你一臉!!


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