懷舊服中人類法和侏儒法有什麼優劣?

福德善儉


魔獸世界懷舊服種族

魔獸世界60年代的種族天賦與先階段有天壤之別,那時候的種族天賦對職業的影響不可謂不大,因此在懷舊服選擇一個合適的種族天賦搭配是非常重要的。下面胖哥就說說懷舊服中人類法師和侏儒法師的區別。

人類法師

人類種族天賦在60年代並不算最好的,卻是最中庸的,外交10%的聲望提升本身就說明人類適合所有職業,然後精神加5%對法師回藍同樣有幫助,60年代的有藍職業都缺藍這是不爭的事實,最後是感知,完完全全是一個PVP天賦,眾所周知,賊法一直都是天敵,並且一直都是五開,誰先手誰有優勢,所以擁有感知的法師在和盜賊PVP的時候是有很大優勢的,至少省一個閃現。

侏儒法師

侏儒種族天賦可以說是為法系職業量身定做的,首先5%的智力加成本身就是法師的主屬性,並且奧術抗性在特性的時刻也非常有用,工程學增加15點同樣是不錯的加成,60年代-70年代全民工程的時代到現在都無法忘記,最後,也是最重要的,逃命專家,對於不論是對遠程風箏型職業還是對近戰職業來說都是非常強大的PVP技能,哪怕法師擁有閃現技能,多一個解定身就多一份保障。

在種族天賦方面人類法師是完全不如侏儒法師的,所以在這方年可以考慮侏儒法師。

感官及操作性

如果你是外觀黨,那麼妥妥的選人類女,因為在沒出血精靈之前的早期模型人類女堪稱魔獸世界全種族顏值擔當(上圖為人類女牧師),只有白髮無面紋的暗夜妹紙才能與之抗衡。

如果你對操作性有要求,那就選侏儒,魔獸世界玩家普遍有一種錯覺就是感覺模型越小跑的越快,其實只是步頻快,但是對操作是有部分加成的,這也是為什麼部落法師都愛選擇亡靈,不僅是因為亡靈的種族天賦,也因為亡靈的模型是部落中最小的,所以對操作性有要求的話可以考慮侏儒。



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胖哥遊戲說


如果不出意外,預計今年9月份我們就可以玩上魔獸60年代的官方懷舊服了,到時候選擇哪個陣營,哪個種族、哪個職業想必大家也都開始著想起來了。聯盟中的話法師只有人類與侏儒可以選擇。

從種族天賦中,人類的外交天賦可以使其儘快獲得比其他種族更多的聲望;而感知在PVP方面有著不錯的作用,比如在野外遇到盜賊或小德偷襲,就可以儘早被發現而先手輸出,是個非常不錯的天賦;

再說侏儒,小墨個人認為侏儒的種族天賦更加適合法系職業。提高智力可以使侏儒法師獲得更多的藍量,畢竟沒有藍的法師就只能等死;提高工程學技能可以使其在工程方面獲得不錯的好處,試想下工程PVP法師就夠讓很多人討厭了;而逃命專家可以使侏儒掙脫各種減速效果的影響,算是一個不錯的保命技能。

相對於侏儒法師在種族天賦中的優勢,相比較外觀的話可能更多人會喜歡人類,不過人類法師個人推薦女性,因為男性法師的施法動作太過難看,有點像挫馬桶的感覺。但也有很多玩家喜歡個頭小小的侏儒,記得當年在荊棘谷野戰的時候,遇到喝了骷髏藥水變小的侏儒玩家,除非你能精確的鎖定或TAB住他,否則想要找到他們可是非常困難的。

綜上所述,如果你想要在魔獸世界60年代人類與侏儒這兩個種族中選擇玩法師這一職業的話,小墨還是推薦侏儒。


墨小水


法師因為閃現解定身和昏迷,和侏儒的逃脫大師有點重複,所以逃脫大師作用不太大。

但是法師主屬性是智力,侏儒有5%智力,這對法師提升算比較大了。

人類是5%精神,和一個主動技能感知,可以偵測潛行,實際效果只有在盜賊內戰效果比較明顯,其他職業靠感知抓賊那效果也是很差………這個技能效果應該是提高偵測等級,當時潛行也是有等級的,60級盜賊加了潛行天賦,很難被抓出來。

所以,實際上如果不考慮模型的話,人類法不如侏儒法………

但是,最大的問題來了,侏儒矮啊……別人走路能過的小水窪,侏儒要游泳過去啊…………


戲雪狐


以前公會副T是個侏儒戰士,進MC抗門神的時候吃個諾格弗林藥劑……背會長一頓噴,以後被逼一直吃美味風蛇


tianciqiji


魔獸世界,又名聲望世界,人類天賦是聲望多10%,簡直逆天啊,時間就是金錢,我的朋友!


風雨無阻wind


從外觀來說、人類更加受歡迎。侏儒在打群架時,鼠標很難點到哈哈。天賦方面,人類打隱身職業有優勢,侏儒打控制職業有優勢。其實說到底區別不大,主要看自己的操作與手法。


歲月無情一把刀


主要區別於種族天賦上,如果沒有被暴雪改動的話,侏儒還是比較適合法系職業,天賦有增加5%的智力加成,此外還有脫逃這項主動技能,而人類的天賦是劍類專精和主動技能感知,比較適合近戰職業。


起始蒾霧


聲望一個就足夠了,侏儒的5%智力也就是加點藍加一點點點點的暴擊率。侏儒適合近戰。人類萬金油。


木頭25284220


人類除了視野別的都吃虧


艾歐尼亞渣渣


亡靈法師才是王道


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