你玩過的遊戲中最讓你上癮一款是什麼,當時是什麼感覺?

隨風開心樂園


我正式開始玩遊戲應該是從買了xbox360開始算的,之前也在電腦上玩過,當然是破解版的了,所以也不太珍惜玩過也就忘了,沒有什麼印象。

但是自從買了xbox360一年之後,我遇到了投入精力和時間最多的遊戲了,那就是《戰地3》

之前玩遊戲從來沒有這樣著迷過,對,就是著迷了,我幾乎是每天都會玩。尤其是裡面的多人對戰,雖然電腦上的人數和畫質比xbox360上要好不少,但是我覺得我已經很滿足了。

那種在遊戲裡槍林彈雨,身臨其境的感覺從來沒有這樣真實過。為了享受到更身臨其境的感受,為此還海淘一個專門給360用的烏龜海岸的多聲道耳機。戴上耳機之後,裡面的滴水聲,敵人的腳步聲就像是在身邊一樣。在這個遊戲中還認識了好多基友。

後來《戰地四》出來之後那肯定是要入手的呀,不為別的還是為了享受多人對戰的爽快感。

《戰地四》出來的時候已經有xboxone了,在xbox360上已經不能滿足我了,所以就請示了老婆入手了一臺二手的xboxone(這個時候我已經從單身不如到婚姻家庭中了),就是因為xboxone上人數比360上多,畫質也好。

在後面的

《戰地·硬仗》

《戰地壹》

一直到現在的《戰地5》

全都入得正版。

算下來我為了這個遊戲投入的真是不少呀,肯定也玩過別的遊戲啦,像COD系列,但是cod節奏太快了,不適合我。


遊電意思


最上癮熱血傳奇沒有之一,這個問題真的是讓人回憶多多,剛接觸熱血傳奇好像是4區,當時還在讀初中,因為沒有多餘零花錢充點卡好像只玩到15級,那時候升級可謂相當的困難,點蠟在骷髏洞裡打飛蛾,因為飛蛾會隨機爆出一堆錢或者回城卷,然後捆成回城包去交易賺錢。

後來上了高中寄宿,有了錢自由支配,大部分是都是用於充點卡和網吧包夜,模糊記得當時玩過6區、12區、52區。52區的號最大,一個38級道士和42級法師,我和同學一起玩,每天上課就是睡覺,因為包夜練級一宿未睡,清醒的時候就拿一本熱血傳奇攻略看,在哪裡爆裝備、哪裡升級、如何PK之類的,也正因為如何,我從全市第三名,下滑到260多名。

同學間每天談論的話題無非是熱血傳奇,記憶深刻有一次上課睡覺,夢見我打出一根裁決之杖,興奮的不得來,醒來之後直接翹課去網吧,在好像是神秘通道和同學一起打邪惡毒蛇,真的爆出裁決之杖,當時我才19級道士,一堆怪根本踩不上,我大喊裁決,後來圍上來一堆小夥伴,快撿、快撿,一頓走位隱身操作,終於站到裁決上,但負重不夠,隱身狂扔藥,最後終於撿起來,趕緊下線。激動的要死,因為當時的裁決之杖是可以換人民幣的。

那段時間真的是美好的回憶,雖然夾雜著家長和老師教訓的痛苦,每天省吃儉用,包夜總會在旁邊的燒烤店點上一碗方面面,5個串,1個饅頭片,好像五塊錢。打出裝備慶祝的時候往往會多點幾個串,外加兩瓶啤酒,兩人20塊錢吃的飽飽的。

再後來臨近畢業,同學要把號賣600元一個,我沒同意,因為可是辛辛苦苦練出來的,但最後號直接扔了,沒人再玩了。


CD錘石show


現在還記得初三的時候GTA5慢慢火起來了,當時一直在楚河的直播間裡看。上完晚自習回家看到一兩點。當時第一次感覺這是什麼遊戲這麼真實的嗎?地圖這麼大的嗎?npc這麼6的嗎?沒想到就是小學玩到迷的俠盜獵車手。。。。。

到高中的時候發現有一家網吧可以玩這個遊戲,然後放假就迫不及待的去。裡面好像是單機破解版的,任務全解,錢也可以隨便花。買車改裝車瘋狂跑,感覺相幫整個地圖給轉完!挺懷念那時候去網吧玩的感覺的。

然後就是最近這一年了,終於有了自己的遊戲本。毫不猶豫的在steam上買了這個遊戲正趕打折138元。哈哈

然後就開始玩劇情,對線上模式不感興趣,掛太多。

喜不喜歡劇情看個人興趣吧,我就十分喜歡,感覺對遊戲裡面的三個主人公都有感情了。看他們互相爆粗口都快學會了........

劇情肯定是不夠玩的,但是地圖細節有很多含有很多隱藏任務,當你開著車在路上亂逛得時候隨時都有可能會觸碰隱藏任務, 樂於助人被騙,撿到東西被追殺。。。。。。感受一下美國人的風土人情。。。

沒事在大街上跟路人NPC講講話裡面還有不少華人講著中國話罵你。。。哈哈

想休閒的的時候開到野外看看風景,拍拍照,有很多NPC在山上野餐聚會,還有機車族,隨便惹他們一下,他們還會開槍打你,,,,還可以打打獵,打打鳥。。。。

去看看洛聖託窮人的生活。。。還可以找找小姐。。。看看脫衣舞。。。打打網球。。。三項全能。。。。。。。喜歡這個遊戲的原因在於這個遊戲的細節。R星也一直是這樣。也許是因為情懷吧!期待gta6發佈 估計還要兩年


我是電影堆我是電影推


dnf十年玩家。

當時玩的時候才上小學,有個比我大幾歲的發小說要帶我玩地下城與勇士。那時候剛開服不久,他是一個四十五級的大槍,從格蘭之森開始帶我,大槍超遠距離的火器經常連敵人還沒看見就已經全殺光了。刷題速度飛快,我就在他後面傻傻的跟著,地上爆了垃圾我都撿,無論哥布林的手骨還是貓妖的爪子,他給我說不用撿,我還是當寶貝一樣每一個都仔細去收集。我倆一出城,地下城門口一群十幾級的小號就跟著我朋友屁股後面說:“做我師傅!做我師傅!帶我刷圖!”那時格蘭之森門口還有許多三十多級來帶js王的 2500一位 我朋友直接說45大槍免費帶!一下子就湧入兩位急衝衝的勇士。刷js速度飛快,隊友只有傻看的份。那個時候大槍的迫擊炮是修長的狙擊槍,我感覺還是以前的霸氣。

後來我也有到三十多級。那個時候印象最深的就是第二脊椎了。這個圖流程特長,boss也是建築型的。那時候傷害都不高,boss很難打。我就會經常組野隊,野隊的實力參差不齊,打到boss了,本來一個紅眼,一個白手,一個漫遊。現在就剩我和漫遊了,紅眼和白手死了就在上面說風涼話。我和漫遊拼命吃藥,打持久戰。到最後boss終於快死了,突然一聲登登,紅眼復活下來,原來還有復活幣,就偷懶著不想打,想復活來蹭點經驗裝備金幣什麼的。現在感覺還蠻可愛的蠻雞賊的。

現在漸漸不怎麼玩了,玩dnf的朋友也少了,看著朋友列表裡一個一個灰的名字還真有點唏噓,蠻懷念當時一起刷圖的日子。也許有些人走了不再回來,但如果你回來了,你會知道我還在。





小椰蛋樹


小學的時候,特別喜歡CF,那時候CF是剛剛流行起來,網吧裡面一眼望去都是CF(自動忽視我小學就去網吧,好嗎)

那時候的CF也不是神器遍地走,英雄滿天飛,沒有英雄級,大家都是M4和AK,經常能看到有一些大神AK一槍爆頭家常便飯,三十發子彈打掉二十九發,留一發足矣!

那時候最壕的,能充錢的玩家最喜歡的應該就是M4A1-S了吧,看到有M4A1-S的玩家,我是多麼羨慕啊,小學生沒有幾十塊錢去充錢買,看到夜玫瑰角色也是流口水啊。

至今印象很深刻的畫面就是耳邊有著生化變身的怒吼聲加上直升機轟轟的聲音,抬眼望去網吧外面天已經完全黑了,網癮少年還是在CF中遨遊~

現在有錢買M4A1-S了,有錢買夜玫瑰了,但是再也沒有時間去玩CF了,曾經有時間去玩,但是往往是三塊錢上了一小時沒錢續費了,現在網費不缺了,時間卻再也回不去了。

青春,再見!


段仲言


作為一個有著十年遊戲經驗的單機遊戲老玩家,很慚愧,對於對技術要求很高的遊戲依然不怎麼玩的轉,但是我很喜歡劇情遊戲,喜歡在虛擬的世界與主角探索體驗。去年在steam上入了《life is strange》,感覺這是我玩過最棒的一款劇情遊戲了,雖然之前玩《行屍走肉》也為李的死難過,但相比而言更喜歡這款遊戲的畫風與劇情,五章走下來,每一個在遊戲中出場的人物都留給我非常難忘的印象,漸漸發現選擇越來越難,如同人生,總沒有最優解。很多玩家覺得遊戲爛尾,但對於我而言這兩個結局就足夠了,無論是哪個結局,都讓我感動。

在E3展上發佈了《life is strange:before the storm》,也在剛剛在steam上開啟預購,我也第一時間入手,希望能重拾之前的感動。


紫神遊戲


首先很高興能這道題,謝謝你長得這麼好看還關注我。“悲傷一分鐘,少了60秒的快樂。”大家好我是解說小龍!

對於“你玩過的遊戲中最讓你上癮一款是什麼,當時是什麼感覺?”很高興與大家分享一下經驗!

作為一名男生喜歡玩遊戲是我們的一大樂趣,這麼多年來玩過的遊戲數不勝數唯一讓我覺得好玩一款遊戲就是剛開始接觸的那款遊戲------雪人兄弟

  1. 雪人兄弟:主要指CAPCOM公司出口的過關FC動作遊戲,遊戲規模不大,但卻是一款很經典的體系體閒遊戲。與彩虹島、吸塵器人、超級瑪麗是同類型的遊戲。遊戲的設計很Q,目的還是英雄救美,每關分為10個場景,用堆雪球的方式來攻擊,有BOSS戰,還可以吃東西來增加自己的實力,可以雙人協力過關。雪人兄弟也算不上什麼大型遊戲,但卻是很經典的一款遊戲之一。這款遊戲會給你帶來一種很溫馨的感覺。作為一款體閒遊戲是不錯的。

  2. 雪人兄弟這款遊戲當時剛剛接觸它的時候還是在上小學六年級那個時候還沒有覺得遊戲很好玩,就是有一次到親戚家玩的時候看見我表哥在那玩遊戲出於好奇我就站在那看他玩。當時越看越想玩可能我表哥看我站在那那麼長時間看覺得不好意思讓我也陪他玩。當時他簡單的介紹怎麼操作我就立馬上手了,裡面的遊戲場景和遊戲操作讓我玩的十分過癮。不一會就到天黑了我媽媽叫我跟著她回家我依依不捨的回去了。看我表哥是插在電視玩的遊戲機,我就想讓我媽媽給我買一個玩但是你們可能知道那是那是不可能的。

  3. 後來的幾天一直在懷念這款遊戲也當時不好意思去表哥家玩所以就慢慢的淡忘了,直到有一天同學找我玩手裡面拿著不知道什麼的產品後來得知是PSP,看著他在我面前炫耀的玩著遊戲我當時特別想讓我媽媽給我也買一個。我問了一下買了多少錢同學說280RMB當時我覺得完了不可能的事情了就決定向同學借過來玩幾天。裡面有著3000款遊戲當然也有著我最喜歡的雪人兄弟還可以拍照片聽音樂看電影等等瞬間讓我愛上了它。

  1. 在接下來的幾天我特別珍惜借過來的這段時間因為當時還需要上學只能放學回家玩,那時候真的特別期待下課鈴聲真的第一時間跑回家玩遊戲。已經上癮了而且還是無法自拔的那種!

  2. 好了就介紹到這裡了!你們覺得那款遊戲最讓你上癮?歡迎在下面評論出來。評論、點贊、轉發都是對我的最大支持!
  3. 喜歡我的記得關注我哦。


解說小龍


沒有最上癮只有更上癮!


作為一個不折不扣的90後一代目,紅白機的時代就不得不提。記得那是90年代末,那個時候似乎人們的娛樂方式少的可憐,小孩子們更多的是結伴在外四處玩耍。而那時候街機廳在我們這種小四線城市也頗具規模,父親很小的時候就抱著我在家門口的街機廳找熟人談天,而我看著滿屋子的花裡胡哨的屏幕覺得非常稀奇,雖然我並看不懂其中內容。

到了98年的一個下午,去了一個大哥哥家裡面做客,去他的屋裡面玩耍的時候他邀請我玩遊戲機,我當時6歲有餘,對這個接在電視上面的機器感到十分好奇,當我聽到“小霸王其樂無窮”的開機音效後我的新世界大門便就此打開了。我玩的第一款遊戲是99合一的16人街霸,雖然其中有一半是重複的人物不過是換了個顏色,但那種視覺衝擊帶給我的遊戲體驗是我今生都不能忘懷的,我居然可以用一個手柄控制電視裡面的卡通人物,雖然我只會按AB鍵用隆搓波動拳,但這對於我一個6歲的沒見過世面的孩子的遊戲體驗來講實在是太神奇了,從此我對紅白機遊戲尤其是熱血系列便非常痴迷。

當然痴迷歸痴迷,任何父母都不會允許自己家的孩子成天痴迷於遊戲機,影響學習外對視力也不好。所以隨著年齡長大,街機廳便成了大孩子們的日常去處。記得那時每天中午都會早出門半個小時去學校,其實便是偷偷摸摸的鑽進遊戲廳就為打兩把西遊釋厄傳或者恐龍快打,日常的零花錢也都變成了手裡的遊戲幣,街機廳的遊戲幣五毛錢三個一塊錢七個,所以很羨慕那些一命通關的街機大神。那種每天攥著幾個遊戲幣在街機前一邊狂拍按鈕,一邊心驚膽戰地提防父母來抓人的緊迫感恐怕再不會有了,但是我對街機遊戲的熱情卻始終不減。

再後來過了2000年,電腦的普及直接衝擊的就是街機廳行業,很多遊戲廳老闆也紛紛轉行開起了網吧,自然電腦的學習與使用又成為了當時年輕人的首要任務。8歲第一次和表哥進網吧,一水的白色大腦袋顯示器,人頭攢動,呼喊聲歡笑聲不絕於耳。我仔細看著屏幕,是一款警匪對戰的射擊遊戲,不錯,正是當時風靡全球的反恐精英CS。那時的我早已習慣了紅白機或街機廳裡面的二維彩色動態畫面,覺得電視遊戲不過如此了吧,沒想到居然電腦遊戲可以做成如此三維立體的感覺,就和電影裡面的槍戰一樣,這簡直又開啟了我第二扇新世界的大門。

那時候每天只有5毛錢的零花錢,辛苦攢了一個禮拜才能在網吧玩上個把小時,電腦的複雜操作不比手柄,又讓當時手殘的我吃盡了苦頭,玩CS只會按住W前進鍵和鼠標左鍵射擊,但這並不影響我的遊戲體驗,依然和小夥伴們就算是打機器人也能玩的不亦樂乎,當然那時的孩子誰都少不了被父母捉住後的一頓毒打,那時候的網吧簡直和XD場所一樣就是邪惡至穢的象徵,談之色變。


當時互聯網並沒有普及,所以網吧也大多使用的是局域網,所以類似CS紅警流星蝴蝶劍這類多人本地連接競技遊戲在網吧簡直就是一個“火爆”來形容。

再後來隨著互聯網的普及,在21世紀初期網遊市場又如雨後春筍般有愈演愈火的趨勢,熱血傳奇,大話西遊,魔獸世界,冒險島一個又一個全新的IP火遍大江南北,也包括了後面我玩過很久的“人人都玩不玩才怪”的夢幻西遊,但絕大多數網遊的點卡消費系統令年少時上網都困難的我們還是望而生畏的。雖然網絡遊戲逐漸佔據了主流遊戲市場,但這並沒有影響當時網吧的單機遊戲群體,依然可以看到絕大多數的少年還馳騁在CS的戰場中拼命廝殺著。

到了2008年左右,那時候算是一個分水嶺。網吧裡CS與紅警的對戰吶喊聲已經消然殆盡,隨之湧起的是大部分魔獸爭霸的玩家,無論是建造還是RPG,大家都似乎沉迷其中不能自拔,我本身對於多操是非常難以駕馭的,但是當時身邊的同學朋友都在玩這款遊戲沒辦法自己硬著頭皮打著簡單電腦也嘗試玩了一下,因為有紅警的基礎所以我以為這大概也是那種建建築出兵打人無腦推的遊戲吧,但是我發現它並不簡單,暴雪引入了英雄的概念,而且是有等級有裝備的,這點又不同於紅警的無腦發育。

花了好長時間熟悉了魔獸的操作後又迎來了我遊戲人生中的第二個高潮點:DOTA

前面說了本人對於魔獸的多操實在是辣眼睛,所以無論當時的主流建造來講還是澄海3C來說,只要控制超過兩個單位我就覺得吃力,後來其中魔獸爭霸的一個地圖突然就火了,DOTAallstars。這款遊戲每個玩家只需且只能控制一個英雄進行5V5的對抗,玩法類似3C,推掉基地獲勝。這對於已經熟悉了魔獸操作卻苦苦等待沒有一個只操作一個英雄的模式來講的我來說無疑是一個好消息,周圍同學也都開始玩dota,我也參與其中,這一參與便是10年有餘,從dota1到dota2遊玩總時間也超過了7000小時,算的上是痴迷也是信仰玩家吧。

過了一年,當時CS的熱度早已不復當年。但CSOL所主打的生化模式橫空出世,那一年對於我這個痴迷求生之路的玩家來說簡直是個重磅炸彈,那時候的網吧屏幕清一色全是紅的,全民生化狂潮的時代就此到來,我當時自然是喜歡的不行,玩起來廢寢忘食。

又過了一年有餘,那時候新的網遊層出不窮,但卻沒有一款能讓我真正心動的遊戲,直到我看到了龍之谷官方職業宣傳片。那畫面特效,打擊感,還有MMORPG融合射擊遊戲準星的創新操作模式簡直讓我欲罷不能,2010年的7月22日公測當晚,拉幫結夥的與基友戰個痛快,沒玩多久疲勞就用光了,徹夜難寐,只想著第二天什麼時候刷新疲勞趕緊上線爽一會,對於一直很喜歡怪物獵人系列的我來講那個夏天屬於龍之谷,讓我們一起去屠龍!

期間玩了不少遊戲不溫不火,轉眼又來到了2016年,這一年可以說是被稱為“守望先鋒”的一年,在15年年底的時候我便看到了暴雪官網的關於守望先鋒的宣傳片,當時就覺得暴雪居然也出射擊遊戲了,看了看內容好多角色而且角色技能武器都不盡相同,這讓我想起了早期雷神之錘和半條命多人競技的那種暢快的射擊體驗的時代,2016年5月24日守望先鋒國服公測,那時候我還在外地上班,我下了班便早早來到了網吧,不錯,網吧開機頁面廣告就是守望先鋒今日公測的巨大標題,上機,打開購買界面,付款,登錄一氣呵成。進入遊戲後新手教學使用士兵76,說實話我還是有少許失望的,畢竟是個CS老玩家,覺得這種射擊感和血條很奇怪,但是真香定律告訴我花時間適應能改變一切,當我進入了多人遊戲,不得不說守望先鋒初期的遊戲體驗是相當不錯滴,每個人的技能都不同,又有獨特的大招系統,就像是漫威的超級英雄,大家在一起並肩協作戰鬥,上天入地天馬行空,玩起來真的是當時盛傳的不吸一口就要死了,我那天從下午5點一直玩到晚上10點,大概連輸了10好幾局,但是絲毫沒有挫敗感並且樂在其中,所有的玩家都會看完全場最佳並且點完贊後才會退出遊戲,我想這就是我要的最純粹和諧的遊戲體驗。雖然後面看來暴雪把這種休閒娛樂做成硬核競技並不是個明智之舉,但我一直喜歡著這個遊戲,最痴迷的時候曾經一連玩了22個小時,想想都可怕。

當然,再後來到如今盛行的吃雞類的遊戲我並沒有跟風感冒,不是不好玩,只是再難以找到之前能讓我如此心動併為之瘋狂的感覺了,樓主問的是最讓你上癮的一款是什麼,但是我認為我所說的以上都是當時最讓我痴迷讓我上癮的遊戲,雖然我可能很久都沒有碰過它們了。但我感謝它們曾經帶給我的歡樂與感動,隨著年齡的增長,時間不允許我們花太多的精力在遊戲上面了,遊戲只是生活的一部分,而我們卻是遊戲的全部,只要我們還在玩,那麼這款遊戲也就還活著,並且持續發光發熱。

(純手打啊啊啊啊)


RaymundZhang


讓我上癮的遊戲可就太多了.我就挑一款玩家數最多的遊戲來說說吧,沒錯,就是王者榮耀.

這款遊戲出來的時候,英雄聯盟瞬間人氣大跌,因為這款遊戲就是依靠著英雄聯盟的背景而誕生的。裡面有非常多的英雄我覺得都是由英雄聯盟搬運過來的,但是隨著智能手機的普及,這款遊戲的人氣甚至高過了英雄聯盟。不過也是,在手機都能夠玩了,幹嘛還要去網吧呢.


記得我當時剛上大學的時候,這款遊戲的火爆程度達到了巔峰.因為當時手遊版吃雞還沒出,手遊幾乎就是王者榮耀的天下.而王者榮耀也成了全民手遊.而當時筆者正是其中的一員,每天茶餘飯後都要打兩把王者榮耀作為休閒娛樂活動.

開始的時候只和朋友室友一起打打匹配,到後來看身邊一個個人都鉑金鑽石的時候.自己也想嘗試嘗試排位了.可能是因為有過四年英雄聯盟的經歷吧.排位一路順風順水打到了鑽石,在往上就開始變得困難了.我也從此踏上了一條不歸路......哈哈哈

每天晚上熬夜甚至通宵打王者榮耀,只為了上分.然後白天都是萎靡不振,昏昏欲睡.晚上就又像打了雞血一樣繼續打排位上分,如此惡性循環著...現在想想可真是慶幸我沒猝死.

不過還好最後也都打上了這個遊戲的最高段位--最強王者,也算是滿足了自己小小的虛榮心了.233


希望我的回答能對你有用

我是愛玩遊戲的老男孩,一名忠實的遊戲玩家


愛玩遊戲的老男孩


熱血傳奇

我相信很多80後的人會和我一樣吧,對這款遊戲相當痴迷!當然,其中不乏一些70和90後的老玩家。如果說哪款遊戲最能讓我上癮,那肯定是傳奇這款遊戲了!

當年為了玩傳奇也是絞盡腦汁,攢著錢翻牆去網吧,用著大屁股的電腦,只為打開傳奇裡的那扇大門!

那時玩傳奇的時候大家年齡都不是很大,沒有什麼零花錢的。我記得有一哥們說他當年也是偷偷拿家裡錢去網吧待了一個月,家裡一直找不到人,還去報了警,被人在網吧找到之後,就是一頓混合式的雙打!那叫一個慘啊!

我也相信很多傳奇的老玩家在玩傳奇的時候,也是經歷了各種各樣的悲劇,但是還是冷卻不了當年玩傳奇的那股熱情!

很多人離開傳奇之後,又斷斷續續回來了很多次,發現現在的傳奇早已不是記憶中的傳奇,進入各種私服,也發現也沒有當年的激情。即使很喜歡這類遊戲,也找不到以前想要的那種感覺。

飛揚神途

目前還在玩傳奇的老玩家人非常多的一款傳奇類遊戲,原味1.76公平玩法的版本,連商城都沒有的乾淨界面,一直保持著老版本傳奇的不氪金玩法,散人的生存空間比較大。

而且飛揚還可以電腦,安卓,蘋果三端互通,可以說非常方便了!評價非常的好。

《飛揚神途》一直保持一年最多開一到兩個區,不管是新區還是老區,人氣和激情一點都不缺少。而且遊戲內的物價也是非常的平穩,裝備比較保值,開放五年的老區,一把倚天也是賣了非常高的價格!


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