先人一步!刀塔自走棋:新版本“神族”機制詳細解析

新的版本更新中,加入了兩個種族為“神”的新棋子:“眾神之王”宙斯、“天界戰神”瑪爾斯。

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新種族BUFF“獨尊”

他們的種族BUFF“獨尊”說明為:

需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。 (1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。 (2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

一、冷卻時間

雙“獨尊”BUFF是乘法疊加的。我們以修補匠的技能為例:

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修補匠初始冷卻時間


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單“獨尊”BUFF下的冷卻時間


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雙“獨尊”BUFF的冷卻時間

修補匠技能默認冷卻時間為 8/6/4,單“獨尊”BUFF下為 4/3/2,雙“獨尊”BUFF 下為 2/1.5/1。

簡單來說,就是雙“獨尊”BUFF後冷卻時間為初始的四分之一。

眾神之王和天界戰神自己的技能,也是享受這個 BUFF的。就是說他們單個上場時,技能冷卻時間即為描述中的一半。

二、天界戰神技能範圍

天界戰神的技能描述中寫到“每隔一段時間,瑪爾斯會舉起他的戰盾粉碎前方3格的敵方棋子,造成範圍物理傷害。”在代碼中,這個範圍半徑為 200。實際遊戲中的有效範圍如下圖:

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天界戰神"神之譴戒"效果範圍

天界戰神技能實際範圍

需要注意,在實測中,除了圖中扣血的單位之外,天界戰神左右兩側一格的單位也會受到傷害。這個比較難截圖,這裡就不展示了。

三、“獨尊”觸發問題

最後我們來測試下多種情況下“獨尊” BUFF 是否能正確觸發。

1、對方帶有敵法師

這可能是討論最多的情況之一。敵法師“惡魔獵手”的技能為“此棋子視為敵方的一個惡魔。”而惡魔又是單體即可觸發 BUFF。那麼敵方的敵法師究竟是否會破壞我方的“獨尊”BUFF呢?測試結果如下:

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我方天界戰神 +對方敵法師

我們可以看到,這種情況下我方依然是能正常觸發“獨尊”的。

至於要問這是Bug還是Feature,我個人是傾向於後者。

(從代碼邏輯上來看,是要先判斷己方有沒有惡魔,再看對方是否有敵法師。在己方沒有惡魔的情況下,對方敵法師的“破碎靈魂”職業技能並不生效。)

2、我方帶有敵法師

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神 +敵法師

依然可以觸發“獨尊”。因為新版本中,惡魔獵手從“種族”修改為了“職業”,並不會與神族衝突。

德魯伊也是同樣的情況:

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神 +德魯伊

3、我方帶有惡魔

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神 +單惡魔

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神 +多惡魔

和預期的一樣:

神 +單惡魔時,己方神族“獨尊”BUFF,惡魔“邪能之力”BUFF。

神 +多惡魔時,己方神族“獨尊”BUFF,惡魔“邪能之力”BUFF。

還有己方單惡魔,對方帶敵法師的情況:

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我方神 +單惡魔,對方敵法師

依然如預期一樣:己方神族“獨尊”BUFF,惡魔“邪能之力”BUFF。

4、我方帶有其他單獨觸發種族技能的棋子:

除了惡魔外,還有些棋子單個即可觸發種族技能的,如火槍手、飛機(矮人)、食人魔魔法師(食人魔):

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火槍手

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飛機

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食人魔魔法師

他們都會讓神族的“獨尊”BUFF 失效。

5、我方帶有職業技能

神族 BUFF僅與觸發的“種族技能”相沖突,與“職業技能”是可以共存的。如上面惡魔獵手、德魯伊的例子。下面是三法的例子:

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神 +三法師

6、我方帶有未觸發的種族技能

神族 BUFF可以與觸發的“種族技能”共存:

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神 +兩精靈

最後,整理一下上面提到的場景,方便閱讀:

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“獨尊” BUFF觸發情況一覽



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