如今你對騰訊還有好感麼?

張慶虎Jerkyzhang


作為用戶角度來說,騰訊的產品給我們帶來巨大便利,從最早QQ,QQ郵箱,再到微信,還有騰訊有很多遊戲產業。

作為互聯網創業者,騰訊也支持很多創業者在騰訊生態圈去發展,比如騰訊開放平臺,微信公眾平臺,小程序等,

好感與否,不管是敵是友,騰訊絕對是一家了不起的公司,都值得合作伙伴,競爭對手去尊重,當然我們也要有創新,打破壟斷的勇氣,敢於去挑戰,特別是2019年以後5G所帶來的巨大的商機,這個商機將持續相當長的時間,一起來挑戰一下。。。


速貸通


個人對騰訊一直沒有偏見,騰訊是個偉大的企業,馬化騰是位優秀的企業家。你要說我是騰訊的水軍,我也沒辦法,反正我沒收錢。

近年來,外界對騰訊的黑點無非是四點:騰訊沒技術、騰訊抄襲、騰訊遊戲、對手馬雲格局大。


首先騰訊沒技術。人們不但拿騰訊和國外的谷歌和蘋果等公司比,還更國內的電商公司阿里比。說一個服務九億網民上網社交的公司沒技術本身就有問題,你聽說微博爆服務器,天貓頁面進不去,聽說過騰訊出問題嗎?怪就怪工科生馬化騰太低調,隔壁阿里雲都被吹上了天!

其次騰訊抄襲。這樣說的人大概是有點民族自卑感,有沒有抄襲尚且很難定義。一方面互聯網公司的業務和模式重疊根本無法避免,阿里最近在自建物流就能說它抄襲京東?正經的蘋果和facebook的歷史都不乾淨!下面蘋果mp4的“致敬”產品。


最大的冤就是騰訊遊戲。一邊玩著王者榮耀一邊罵騰訊大概是目前網友的主流。騰訊遊戲坑,網易就不坑?暴雪做的遊戲就不坑?遊戲害人,父母為了偷懶扔孩子一手機玩遊戲,孩子沉迷遊戲,更多該反思的是父母。那些天天玩遊戲的老鐵沒有騰訊還不是在吃雞吃的興奮不已?


最後就是對手馬雲厲害,馬化騰小人。騰訊目前的市值和阿里已經拉開了差距,而且在和馬雲的競爭中,馬雲沒有觸動過騰訊主營業務社交和遊戲的一根汗毛,但是馬雲的電商被搞得厲害。騰訊在業務和投資方面可謂出色。說馬化騰垃圾的人,不能僅僅靠耳朵,更多的靠數據和現實說話!


瓜牛小王子


如果你是一名創業者,相信沒辦法拒絕騰訊的好感,因為它太有錢了,它太有流量了,如果說能跟騰訊合作,就證明了創業的成功了,如果能被騰訊投資,那證明未來做大的可能,將成為企業家呢。

如果是一名用戶,我們可以談華為,談聯想,好像沒有用他們的終端產品,他們的技術和服務對我們沒什麼影響呢,但談騰訊時不行,它之前的QQ,現在的微信,都是我們無法離開的,如果你湊巧還喜歡玩遊戲,它很可能就是騰訊出品的。對我來說,每天都使用微信,很難說對它有反感。就說我們天天使用人民幣一樣,雖然金錢把我們壓的扁扁的,但我們沒法討厭它。

如果是一名家長,管理著沉迷與遊戲的孩子,而且知道騰訊是最大的遊戲公司,多數遊戲都是騰訊出的,且看到周邊有些孩子被遊戲“毀”了,這時肯定很氣憤,也會咒罵騰訊,甚至看到溫文儒雅的騰訊創始人馬化騰的圖像時,覺得他挺虛偽的。會說難道你不知道騰訊不少產品在摧殘人嗎?

但商業就是這樣,用好了可以讓人們的生活更便利,用不好,人性不好的一面被強化。

對騰訊有無好感,就看我們所站的立場了。


財經作家邱恆明


關注騰訊的人都知道,騰訊幾年過的不太好,遊戲行業和自媒體相關的平臺相關部門出手政治,加之大環境的影響,市值也是不斷下跌,截止到發稿時間,騰訊港股總市值為 29475 億。

相對於阿里巴巴,很明顯騰訊的日子過的更不好的。那麼很多人問了,如今大家對騰訊還有好感麼?我覺得答案毋庸置疑,很多人不但對騰訊有好感,甚至更多人對騰訊的好感還提升了不少。

1、首先,說到對騰訊的好感,那肯定不可避免要說到騰訊的微信了。微信相信大家都有在用,不要告訴我說微信沒有方便你的生活和工作,我估計誰要是敢說微信的不是,那肯定是要被拉去浸豬籠的。

我覺得除了微信本身對我們的方便之外,騰訊的微信令人好感倍增的重要之處在於,微信很重視用戶體驗。微信一直在迭代新版本提升用戶體驗,這點我相信沒人會反駁吧?反駁也沒用,不接受反駁!

2、如果你要是問我說騰訊的微信確實令人有好感,但是微信那裡體現出重視用戶體驗了呢?這一點你可以把微信和支付寶對比下就知道了,支付寶越更新月卡,而微信每一次更新都是令人煥然一新的,這點大家都有體會吧?

最重要的地方是,微信一直很剋制,沒有什麼亂七八糟的彈窗啊廣告啊之類的,而且微信對於很多自媒體從業者來說,更是一大利好,你說能不令人有好感麼?

3、當然,你也可能會說到騰訊沒有技術只會抄襲,你甚至會拿馬雲來對比說騰訊沒有社會責任感,那在這裡我可能很負責任的告訴你,那只是大家的錯覺,這麼大一個公司,你敢說他沒有一點責任感?所以,不能只看騰訊遊戲,除了不好的方面,我們更要看到好的方面啊,你覺得呢?

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stormzhang


我覺得騰訊沒毛病,騰訊是中國互聯網的領頭羊,旗下的qq、微信等軟件給我們帶來了極大的用戶體驗和便利,推動了社會的發展。

我個人覺得騰訊算是一個很偉大的企業,在90年那個年代中國互聯網還在處在雛鷹階段的時候,騰訊公司成立了,旗下的qq社交、通信再往後的門戶網站、遊戲、體育等個個行業都是同行業的領先地位。在這一點上馬化騰還是挺厲害的。

而近年來很多人說騰訊只知道賺錢,抄襲等言論我不是很贊同。

1 先說說騰訊遊戲,旗下比較火爆的王者榮耀已經成為當下最火爆的手機遊戲,而騰訊收購的英雄聯盟也是一直很火爆。騰訊還有自己的騰訊遊戲平臺。在許多玩家心中,騰訊遊戲一直是坑錢的代名詞,經常會看見各種遊戲門戶網站自媒體平臺下,玩家對騰訊的吐槽。難道騰訊真的是如此嗎?大玩家自己回顧了騰訊的發家史後發現,騰訊所依仗的遊戲,幾乎都是相對不坑錢的網遊,許多遊戲不花錢也可以玩的很好。騰訊遊戲旗下,最為大名鼎鼎的便是其拉動騰訊遊戲的三駕馬車,cf、dnf、lol。但是這三款遊戲,即使你一分錢不花,也可以玩的很好,並不存在強制消費的事情。再就是我覺得一款遊戲大家沉迷與否取決於玩家的自制力,就算沒有騰訊大家沉迷與遊戲也還是必然的,例如暴雪公司的魔獸和開發英雄聯盟的拳頭,關鍵還在於玩家的自制力。

2 說到騰訊一味只知道抄襲我是不認同的,例如現在的qq音樂和qq閱讀上面,大家沒發現騰訊開始注重版權了嗎?給了創作者極大的信心創作,騰訊這兩年大力扶持原創內容,比如國產的動漫以及微信上面的一些訂閱號都是站在創作者的角度出發的。

我個人覺得一家不以盈利為目的的公司也都是扯淡,,騰訊這麼大的一企業能做到現在我個人感覺已經非常棒了,


AI前線


觀點:騰訊在我看來是一家值得我們尊敬的企業,即便有些言論說騰訊抄襲、做遊戲掙錢沒底線,但是不可否認騰訊給我們的生活帶來了極大的便利。

1、騰訊抄襲

騰訊於1999年由馬化騰創立,當時做了一款即時通訊產品叫做OICQ,自此中國就有了自己的即時通訊軟件,這款產品是模仿當時以色列的一款IM產品叫做ICQ。不可否認,騰訊確實模仿了別人,但是,如果沒有騰訊,我們現在可能使用的就是外國的即時通訊軟件。那麼,我們的大量信息就都會掌握在別人的手中,從結果來看,這點抄襲或者說模仿是值得的。


但是,騰訊由於有了QICQ後來改為QQ這款產品;在移動互聯網爆發之際,騰訊推出了微信,這是具有中國創新基因的一款產品,這要感謝張小龍。微信的誕生,給中國的移動互聯網插上了飛翔的翅膀。


首先,我們的溝通更便利了。QQ時代,我們的父母沒有跟上互聯網,但是微信的出現,微信極致簡單的操作使得父母一輩也開始享受到了移動互聯網帶來的便利。子女和父母溝通更加方便,同時,父母也能夠通過朋友圈更好更全面地瞭解到自己子女的生活狀態。其次,微信真的把短信幹掉了。之前發送一條短信還需要收費,微信的出現使得人們不再需要發短信,直接幫助我們節省了一筆費用。並且,微信還融入了我們生活的方方面面,加大便利的人們的生活,坐公交地鐵不再刷卡、不再使用現金(當然這裡面也有支付寶的功勞)、不再需要下載大量的APP...這都是騰訊的創新帶來的結果。

2、騰訊做遊戲掙錢沒底線

確實,騰訊開發的遊戲絕大多數都是基於國外的遊戲開發的;曾經的QQ炫舞、QQ飛車、反恐精英...都有模仿抄襲的成分,並且騰訊在遊戲這條道路上越走越遠,成為了全球最大的遊戲代理商。


但是人們最大的抱怨是騰訊遊戲影響了部分青少年的正常生活,使得他們沉迷遊戲不能自拔,一些青少年偷用父母的銀行卡為遊戲充值的事件不斷髮生,這些都是實在存在的事情。騰訊因此也招致大量的負面言論,我認為騰訊作為一家商業化的公司,做遊戲掙錢本身並沒有錯。但是,確實有點說不過去,因為遊戲的收入一度佔到騰訊的60%以上,騰訊靠遊戲掙錢確實太多了,也難怪父母們對騰訊沒什麼好感,可以理解。


只是,近年來,騰訊遊戲的收入佔比一直處於下降的趨勢;這也直接證明了騰訊在遊戲方面已經做了剋制,至少騰訊的態度是好的,這一點值得鼓勵。


所以,我們不能說騰訊沒有底線;知錯能改,善莫大焉。


以上,就是我對這個問題的看法;我是小強Talk,歡迎留言和我交流,我們明天見!


小強Talk


我對騰訊非常有好感。

我的網絡生活是從申請QQ開始的,從那以後,和所有中國的網民一樣,幾乎沒有離開過騰訊的市場。




很多人討厭騰訊,無非就是山寨和VIP等級。

然而,這兩件事情只有騰訊在做嗎,不是所有互聯網公司都這麼做嗎?

中國互聯網公司的創業模式超過百分九十都是抄襲美國的,但是幾乎沒有一家美國的互聯網公司能夠在中國獲得任意領域的領頭地位,甚至連生存都很困難。即便強如谷歌,在退出中國之前也做不到。原因很簡單,中國的公司更懂中國的用戶,服務得更好。同理,騰訊山寨固然有其資源優勢,更重要的是它的產品做得更好。

只靠資源優勢,並不一定能獲得成功,騰訊做過失敗的產品數不勝數,對比新浪微博的騰訊微博,對比迅雷的旋風下載,對比貼吧的Q吧,對比飯否的淘淘,還有半買半送打包給京東的QQ商城,打包給搜狗的搜搜……事實證明,只有好的產品才能被市場認可。



說到VIP等級,這只是一種商業模式。以遊戲來說,VIP等級的確造成了嚴重的遊戲不平衡和不良的遊戲風氣。但是為什麼現在的遊戲大多數還是採用這種模式呢?因為那些罵著土豪破壞遊戲平衡的人,他們連點卡都不願意買啊。他們不想玩那些需要花錢買點卡的遊戲,但是免費的遊戲,他們卻玩得不開心。

長期以來,網絡盜版資源氾濫,導致很多人缺乏版權意識,他們不願意花錢看網絡視頻,聽音樂,看書……但是當別人免費提供的時候,他們卻因為有人花錢可以不用看廣告而覺得被歧視了。

我非常樂見騰訊的成功,並且希望它越來越強大,提供更多便利的服務。


南泉君


雖然用著微信,但對騰訊還有馬化騰確實缺乏好感!



靠抄襲起家

對於騰訊,熟悉騰訊發展歷程的人應該都知道,靠抄襲起家的汙點讓我們對其難生好感,在騰訊的發展歷程中,憑藉個互聯網資源優勢,不停地抄襲他人的產品,最後做強做大,看似風光,背後骯髒。

綁架用戶

最近鬧的沸沸揚揚的禁用支付寶事件,更是將騰訊推上風口浪尖,西北地區騰訊系等商家,在支付時禁用支付寶付款,只能使用微信支付,剝奪用戶的選擇權。

其實,騰訊的“惡”遠遠不止這些,總之,雖然騰訊是國內最大的互聯網公司,但是騰訊他沒有起到一個大公司的社會責任,所以難以有好感!


D科技


嗯,我不知道怎麼會邀請我來回答這個問題。既然邀請了,我還是試著回覆下。


其實我們談不上好感不好感。但是有一點,卻實實在在的發生了變化。以前我們要約好朋友出去玩,大多是什麼方式呢?電話和短信吧?現在呢QQ和微信吧?


好了,外出玩的時候,比較無聊怎麼辦?看看新聞吧,你會選擇什麼?聊天還是看新聞,你的選擇會不會出現在騰訊的APP裡?


想要玩遊戲,吃雞還是開黑?現在都是騰訊的啊,所以啊,我們在討論這個問題的時候,更多的是騰訊的產品已經深深的給我們留下了記憶。


那麼是不是沒了騰訊我們的生活就要回到10年前20年前呢?我想不是的。即便是沒有騰訊還有其他的公司,即便是沒有微信、QQ也會有其他的代替品。


有人說,騰訊的遊戲坑錢、山寨,那麼我想說你可能沒玩過頁遊吧。當然這不是為騰訊洗白,而是在這個環境下誰又是乾淨的呢?這裡不點名了。


有時候,我們在吐槽騰訊的時候,更多的是因為他的影響力到了,不信?那些換皮遊戲怎麼沒人吐槽?


遊戲菌在江湖



說實在的,社交方面還得感謝騰訊做的努力,也為除阿里之外另一種商業模式的奠定做了不可磨滅的貢獻。

在這個強敵環伺,內憂外患的時代,我們特別需要在科技和創新領域獲得足夠的發展,來彌補我們失去的100年。

我相信,在最頂層的層面兩者是有交集的,因為他們不止代表自己,還代表中國。從這角度來說要給騰訊,給陪伴我們從少年,到青春一起走過的企鵝點個贊。


但是,如今,企鵝的表現形式已慢慢弱化,那個帶有時代印記的可愛卡通形象越發模糊。

取而代之的是騰訊,是馬化騰,我不知是不是每個企業都適合或一定要強化個人ip。

但很顯然,從今年騰訊和他的靈魂頻頻出鏡可看出,二馬中的馬雲更具有感染力和隱藏性,儘管商業手法差不多,但表現形式卻差距巨大,一個個痛點被拿到放大鏡下放大幾倍,再放到民眾眼下,引發巨大討論,而且還是負面的,一個與企鵝背道而馳的標籤正在慢慢形成。

如今的企鵝在民眾眼裡手法粗暴,順我者昌,逆我者亡,反到是阿里用創新的情懷和一往無前開拓的努力迎來更多的加分。

我很難想象這是一個社交霸主搞出來的局面,也很難想象要是微信被一個新的,更簡便,更直擊內心的社交軟件替代的話,騰訊的流量通道會遇到多大麻煩。

所以,回到題幹,不要怪好感度降低。企業需要曝光度,但社會大眾更需要的是具開拓性的,和偉大企業具有的偉大抱負相對應的企業情懷,做為國內數一數二的互聯網企業,當義不容辭。

當然這點誰最終做到,誰將收穫民心和財富。



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