爐石傳說:這些被玩家成為構思最巧妙的卡組,都有過強盛時期!

儘量排除官方欽定套路,個人認為歷史上各職業構思最巧妙的卡組如下:

盜賊:

二王賊

介紹: 大家千萬不要誤會,這可不是快攻的那套"二王子賊"。這裡的"二王"指的是這貨:

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當年盜賊的"偽裝大師",效果是使一個友方隨從永久隱藏。

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英雄免疫,永久隱藏,這豈不是無敵?

那麼問題來了,盜賊怎麼拿到"二王"呢?

答案: 除了偷牌以外,主要看這貨的發揮:

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由於當年九費怪本來就少,所以還是有一定成功率的。這套"二王賊"是真的思路清奇,設計師都沒有料到。這大概也是後來"偽裝大師"被削成一回合隱藏的原因。

戰士: 奴隸戰

介紹: 奴隸戰是爐石歷史上最完美的卡組之一,集強力站場,高額斬殺與快速過牌於一身,既不懼快攻,也剋制慢速。但這套牌在如此強力的同時,也對使用者技術要求極高。在高手與菜雞的手中,效果一個天一個地。設計師應該考慮過"戰歌指揮官"和"暴亂食屍鬼"的配合。但不知哪位鬼才,加入了"奴隸主"和各種帶"旋風斬"效果的牌,才將其發揚光大。

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騎士: 元氣騎

介紹: 在最近版本,"元氣騎"已經成為主流上分套牌。但這是在最近幾個版本,"猛虎之神","銀行家"和大量過牌加入的情況下。最初版的"元氣騎"完全沒有這些組件,全靠一手信仰。初版"元氣騎"構築者完全稱得上構築鬼才。

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法師: 冰法

介紹: "冰法"的存在時間極為久遠。這很可能是爐石史上第一個不靠隨從站場,全靠法術直傷獲勝的卡組。但直傷如果用來打臉,又如何保證自己活到勝利呢? 為了解決這個問題,大量冰系法術和過牌被加入卡組,形成了"冰法"的雛形。現在看起來很平常的獲勝思路,在那個時代足以稱得上超前。

術士: 詐騙術

介紹: 在官方欽定的"機械克蘇恩術"之上,某位鬼才主播靈機一動,移除了"機械克蘇恩","大災變","血色綻放"等斬殺組件,加強了苟活能力。獲勝方式為等對手靈性認輸。我敢說,這套牌的思路絕對是設計師沒有想到的。

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獵人: 一箭獵

介紹: 由於獵人套牌被官方欽定的痕跡過於明顯,只能找個"一箭獵"湊數。思路是通過"食肉魔塊","假死"等召喚多個"發條機器人",從而將英雄技能造成的傷害不斷翻倍,最後一箭秒殺。

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薩滿: 戰吼薩

介紹: 這是另外一套很可能構築思路在設計師考慮之外的主流強力卡組。"薩德沃克"最初被設計出來的定位應該與"恩佐斯"類似,後期一錘定音。沒想到,玩家竟然通過"薩隆苦囚","撼地者","吸血蚊"的戰吼,將1費的"薩德沃克"無限回手,活生生打成了otk。

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德魯伊: 換家德

介紹: 得益於"狗男女"的存在,德魯伊的黑科技卡組太多了。"換家德"算是其中構築思路比較新穎,強度也較高的套牌。思路是快速過空自己牌庫,再與對手交換,最後通過疲勞取勝。

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牧師: 鼴鼠牧

介紹: 這是一套看起來根本找不到贏點的套牌,卻出人意料的效果不錯。通過不斷給對手洗鼴鼠而達到破壞牌庫的目的。最後贏法一般是靠卡差逼對方自己認輸。

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