FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

FGO每個從者或多或少都會有一些職階技能,我們可以將這些職階技能理解為被動技能,雖然大部分職階技能的提升不是特別高,但是作為一個永久的效果,在戰鬥中還是有非常高的價值,也有部分從者擁有非常獨特的職階技能,效果既絕無僅有,又有較大的實用性,本篇就來講一講那些奇特的職階技能吧。

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

①反救世主(殺生院祈荒):賦予自身對尺階敵人150%的特攻狀態,也就是說對尺階敵人的攻擊是1.5倍的剋制,某種意義上算是一個職階剋制了,這個被動讓殺生院除了可以像普通AE階一樣剋制下四騎之外,在沒有仇階的情況下還能當一個仇階來使用,所以這算是一個超級被動了。

②理性吞噬(殺生院祈荒):賦予自身對【人形】敵人攻擊時的防禦提升16%,在遊戲中人形的敵人相當多,多到什麼程度呢?就是除了BB之外的所有從者全部都是人形,而怪物上面,連蛇女、人馬、幽靈等怪物也都是屬於人形,所以殺生院有了這個職階技能,在生存上面也是有一定優勢的。

殺生院原本就是獸階,在實力上確實比一般的從者要強上很多,雖然作為從者權能有些下降,不過一些逆天的被動依然保留著,不光是職階技能,主動技能與寶具效果也非常實用。

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

③立於境界(王哈桑):賦予自身即死無效狀態,100%魅惑耐性以及自身普攻有5%概率即死目標,雖然即死的概率本身就比較低,不過能夠有即死無效的能力也算是一個非常大的優勢,超強的魅惑耐性也減少了被控制的可能。

王哈作為設定上的冠位從者,雖然在劇情裡面捨棄了冠位之名,不過實力還是在的,在技能上面也是多了這一個和自身設定非常符合的技能。

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

④混血(梅林):賦予自身每回合獲得5%NP狀態,遊戲裡有這個被動的從者還是有好幾位,但是梅林每回合獲得的NP是最高的,配合宇宙稜鏡以及自身的寶具效果,無縫銜接寶具基本不是問題。

梅林是冠位候補,在能力上肯定也十分突出,不過在這裡的職階技能並不是以他的才能來設計,而是根據他的出身來設定的,因為梅林有一半夢魔的血緣,所以可以每回合回覆NP,其幻術的能力似乎也是來源於夢魔的能力。

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

⑤吞噬大地之物(BB):第三期泳裝活動實裝的五星BB才有的職階技能,賦予自身灼傷無效狀態,雖然平時一些小副本的灼傷無足輕重,但是一些高難本的灼傷和延燒效果下來,對血量的消耗還是非常大,BB對付這些敵人還是有比較顯著的效果。

BB原本就是被稱為“開外掛”的從者,五星的BB更加是與其他女神融合變成了更加強大的從者,無法被灼燒應該是自身與火山女神融合的結果,畢竟火焰怎麼可能打得過岩漿呢?不然艾斯尼醬也不會死了呀(突然跳戲)。

FGO:那些奇特的職階技能,各種免疫負面效果,還有職階特攻

⑥腹語術(紅閻魔):賦予自身技能封印無效狀態,這個技能在一些有技能封印的高難本里面不能再實用了,雖然只有自己免疫技能封印,但是紅閻魔自身有非常強大的控制技能,比方對方即將開寶具,但是我方的梅林還是誰技能被封印了,紅閻魔即可實用自身的二技能封印對方的寶具從而延緩這一回合無法抵禦的致命傷害,反正自己是不會被封印技能的,所以這個被動配合紅閻魔自身的主動技能,開發方式還是很多的。

紅閻魔雖然出身並沒有比其他從者好,但是憑藉自己的努力也是取得非常大的成就,從一開始一個被追殺得半死不活的侍童,變成一個連玉藻前等從者都敬仰的老師確實不容易,所以紅閻魔也是被設計成一個整體強度非常高的從者。


分享到:


相關文章: