每天當海盜打仗打吐了?《ATLAS》各玩家公會開始簽署停戰協議

  沒有戰爭就沒有傷害!海盜生存類遊戲《ATLAS》到底有多真實,玩家竟然為了和平共處,竟然在遊戲裡簽訂和平條約,這你敢信?因為世界服務器+官方提倡PVP,《ATLAS》裡玩家們打得不可開交,尤其是中國玩家和國外玩家們矛盾爭端不斷,雖說戰鬥挺有激情,但天天打也讓人受不了啊,於是乎,就連中國最大的公會CSTG也在這些停戰協議上籤了字。

每天當海盜打仗打吐了?《ATLAS》各玩家公會開始簽署停戰協議

  《ATLAS》作為一款海盜生存類遊戲,雖然海盜之間幹仗是常事,但海盜也要生活的嘛,遊戲裡分佈著700多個島嶼,而隨著遊戲進程的發展,幾乎每一座島嶼都有了領主,為了更好的發展自己的領地,彼此都不希望自己被打而簽訂了各種和平條約,其中最有公信力的無疑是中國玩家之間簽署的和平條約,只要在協議上籤了字,哪怕是一個小公會也不會隨意受到條約內的成員攻擊。

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  不過,大的幹仗雖然很難打起來,誰要是公然違反條約肯定會成為眾矢之的,但是大家抬頭不見低頭見,難免會因為各種事情而產生摩擦和矛盾,這時候又應該怎麼辦呢?發展實力才是硬道理,玩家只有手握船隻,彰顯出實力才能讓敵人乖乖遵守條約,在局部摩擦時也不得不讓步,不敢將事情鬧得太大。

每天當海盜打仗打吐了?《ATLAS》各玩家公會開始簽署停戰協議

  除了和平停戰條約外,《ATLAS》如此真實還有不少同盟約定,不過所謂和平外交也只是一種手段而已,真的觸及到巨大利益時該撕毀的條約還是會被撕毀,而一旦眾叛親離,那這個公會離滅亡也就不遠了,是不是特別的真實?

每天當海盜打仗打吐了?《ATLAS》各玩家公會開始簽署停戰協議

  《ATLAS》是第一人稱大型多人奇幻海盜冒險遊戲,由資深遊戲從業者Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak打造,遊戲實現同時容納4萬個玩家在同一個服務器世界。玩家可以建造船隻,尋找寶藏、征服海島,又或者做一個真正的海盜該乾的事情:搶劫商人,建立屬於自己的海上帝國。

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