CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

寒山血色殘陽落,手提雷神破陣回。大家好,我是流浪

從穿越火線手遊流行的時候就有一個怪像:只要玩家擁有女角色,無論是否有屬性加成,都一定會用女角色進行遊戲。

究竟是什麼原因造成的這種現象呢?今天小編就和大家用事實討論清楚。

女角色顏值普遍高於男角色

這是很多玩家最看中的一點,玩遊戲就是圖個開心,有漂亮角色不用,難不成讓我用個醜逼?那多影響我的遊戲心情啊,心情不好就影響我的手感,手感不好打遊戲就坑,打遊戲一坑排位就上不去,排位……所以我現在卡到專家,都怪角色沒選對!(皮一下很開心)

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

咱們不用說別的,哪怕都是渾身包裹嚴嚴實實、簡直人畜不分的賽斯和幻影,你說他倆誰看著更順眼一些?我覺得大部分人會選幻影吧!

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再比如用非英雄的春節蘭和英雄級龍野比,你們說誰看著更順眼?估計又有大批人選擇春節蘭。

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群眾的眼睛是雪亮的,漂亮就是漂亮,醜就是醜,相對於"奇形怪狀"的男性角色,還是女角色看著更養眼一些。

遊戲扶持女角色、打壓男角色

小編想問一下各位,穿越這款遊戲,你覺得是男性玩家多,還是女性玩家多?答案明顯是男玩家更多。那你們覺得男玩家更喜歡用男角色還是女角色?基本是女角色吧!那女玩家喜歡用男角色還是女角色?小編負責任的告訴你,也喜歡女角色!

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

玩家都喜歡用女角色,那策劃憑什麼要上架男角色?開發商又不是搞慈善的,他賺誰的錢?事實也是如此,目前女性英雄角色有5款,而男性英雄角色只有2款還都是絕版,普通角色也是女性遠多於男性。遊戲開發商難道會不知道大家更喜歡用哪個性別的角色嗎?只有知道,才會這麼做。

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

男性角色頭部比女性角色大,易爆頭

很久以來就有的一種說法,似乎並沒有誰去真正驗證過——小編給你們驗證!

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方法受一位大佬的啟發,他用葵和鐵騎證明了女性角色的頭部受擊範圍等同,小編通過他的方法對比出男女角色的頭部受擊範圍。先說明一點,穿越這款遊戲對爆頭判定十分粗糙,子彈未觸及頭部便可造成傷害,這就會使頭部判定範圍變大。簡單來說就是角色頭部旁邊的空氣,也被算在頭部範圍。

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

開單挑房間,狙擊選擇極光,關閉輔助瞄準和狙擊輔助瞄準,對方不動,在同等距離的條件下,雙倍開鏡,緩慢移動準星來找被爆頭的極限距離,這樣找到了女角色被爆頭的極限距離。由於大佬用的是步槍,而和我測試的小夥伴用的是狙擊,通過距離比對,發現極限距離和持槍姿勢無關。

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

同理,我們又測試了男角色被爆頭的極限距離。

CF手遊:重女輕男,陰盛陽衰,為何玩家都偏愛女角色?

以前小編一直以為男角色頭大隻是心理作用,安慰自己罷了,沒想到是真的頭大。能明顯看到,男角色的臉進到準鏡一半就被爆頭了,而女角色能進來四分之三左右……不提了,小編絕對不會嘗試用男角色了,大頭娃娃啊!

綜上所述,

男角色實在無法在穿越遊戲裡吃香,有既賞心悅目又能"嚶嚶嚶"的女角色,誰還會去用這群大頭兒子般的糙漢呢?

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