《生化危機2重製版》有哪些不合邏輯的設定?

塞昂2207


生化危機本來就是一個科幻類的恐怖遊戲,左右一個遊戲其中不合理的地方太多了,要說的話一天一夜都說不完。咱們就談談幾個最明顯,流傳最廣的不合邏輯的設定吧。大過年的,一起來樂呵樂呵。

生化危機系列,設定最不合理的地方,草藥

在遊戲中,我們可以發現里昂或者克萊爾被喪屍咬了一口之後。不僅不會被傳染病毒,只要吃一口草藥就好了。這種草藥,簡直讓保護傘公司情何以堪啊。研究了大幾十年的病毒,分分鐘被三種隨處可見的草本植物給剋制的死死的。咱們的中醫理論簡直就是棒棒滴:在毒物出沒的百步之內,必有解毒之物。這種植物可以完美的解決T病毒的殺傷力和傳染性。這三種紅綠黃之物,簡直就是生化危機最大的bug,最不合理的設定,沒有之一。

黑科技,超時空儲物箱

囧王者認為,超時空儲物箱是生化危機系列中另外一個狂拽酷炫吊炸天的黑科技。超時空儲物箱的存在,簡直就是打破了次元壁,突破了空間限制。讓里昂,克萊爾,豆腐和漢克等人,在喪屍世界橫衝直撞,如入無人之境的神器之一。

門是生化危機遊戲世界中一種神奇的存在

一扇門,就可以擋住救世主李三光的步伐;一扇門也可以擋住喪屍,暴君(重製版中暴君會開門了);里昂他們明明可以開碑裂石,手握鋼槍,但就是拿一扇木質大門毫無辦法。非得冒著無數的危險,穿過重重喪屍群去拿一把鑰匙來開一扇木質大門。想想也是醉了。門在生化危機中,絕對是一種絕對防禦神器的存在。

RPD警察局到底有多大?

之前在玩PS1上的生化危機2的時候,囧王者那個時候還小,看不懂英文,讀不懂劇情。玩的時候,一直有一個疑問:國外的警察局都這麼大?裡面有這麼多機關,這到底是防外敵還是坑自己人啊?現在玩了重製版之後,方才恍然大悟,原來這個警察局之前是一個博物館,所以才這麼大。那麼問題來,既然是博物館為什麼還會設置那麼多機關?這個設定,在囧王者看來也是不合邏輯的設定之一。

其實生化危機作為一款恐怖類的科幻遊戲,在大體的設定上肯定是有瑕疵的。我們應該抱著遊戲的心態去看待問題,不要再一些細枝末節上吹毛求疵。例如,你看我都不吐槽,打字機和洗照片就可以存檔的設定了。那麼,你認為還有那些不合邏輯的設定呢?一起來說說吧。

囧王者小迷妹


雖然貴為經典,但生化系列一直就是走的“爆米花路線”,很多設定都經不起推敲。這次的重製版修改了原版的部分劇情和設定,使劇情更合理、審美更符合現在的潮流,但原版中一些不合理的地方並沒有明顯減少,反而更多了……

重製版背景設定里昂是因為沒有收到上任通知才匆匆趕去浣熊市,等他到達已經是數日之後的事了。不禁讓人疑惑,這期間他都不看新聞的嗎?浣熊市爆發了喪屍潮應該是全球最大的新聞了吧。很難想象一個正常人會跑去喪屍爆發的城市上班。

克萊爾出場就自帶手槍,還大搖大擺地放在身側的槍套裡。作為一個19歲的大學生,帶著槍械上街的行為在美國應該也是非常罕見的(原版中克萊爾的手槍是在逃亡過程中里昂給的)。

克萊兒和里昂到了警察局一番探索後,身上的彈藥充足,火力大增,從正門出去把街邊的喪屍清場都能做到,卻非要留在警察局裡和暴君、舔食者這些高級怪物單挑。到外面隨便找輛車說不定早就逃出生天了。

石膏雕像的手指可以靈活轉動,還看不出關節的痕跡,如同一隻真手。在畫質低下的老遊戲中或許還可以用這樣的方式矇混過關,但在高清畫質下未免顯得太假。

暴君不會進入安全區域。比如S.T.A.R.S.辦公室、還有各個封閉的存檔間,明明就在一米以外的地方也會掉頭就走,場面極其尷尬。

艾達在陰暗的停車場裡也堅持帶墨鏡……(王阿姨,你不是威斯克,不要隨意模仿啊,威叔可是改造變異人)。

里昂第一次碰到艾達的場景,明明是艾達先去找記者,結果里昂卻先到(只有一條唯一路線)。事件發生以後,艾達才緩步走過來,這該有多慢啊(是因為帶墨鏡看不清路吧)。

全系列最大BUG

主角們被喪屍咬了也不會被感染,隨便吃點草就滿血恢復了……


核遊


物品瞬移的儲物箱算不算你在東存個東西 在西一樣取得到


C蛋撻


被啃一口還能不變異,一口草藥滿血


ps77392047


這次重製版最大的問題是劇情鋪墊,角色刻畫不夠。且表裡關劇情不搭,里昂篇最終打暴君,在克萊爾篇是被劇情殺的,接不上,艾達受傷和雪莉昏迷在同個地方等等,根本都是自成一派無法跟另一個主角相對應,是硬傷。


天妒京少


非要說不合邏輯,開門必須要鑰匙?我特麼散彈槍直接給你門打爛。明明跳過去就行,非要找千斤頂搬書櫃。。。。 等等


萌萌的翰寶寶


刀傷害高,麥林傷害太低


wcyp4g


你們行,你們來做遊戲!!!!


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