LOL:排位系統重做!除了靈活、單雙,你還要有5個定位賽要打

相信很多玩英雄聯盟玩家在享受遊戲樂趣的同時,也都很在意自己在RANK中的段位。

不知道大家還記不記得,拳頭的設計師早就提到過想在排位系統中進行一些大的改動,以此來平衡當前系統中的不足。由於“補位機制”的存在,很多人被強制塞到了一個自己並不熟悉的位置,導致一個“青銅上單”被迫要去和一個“王者上單”對線。很顯然,這並不公平。

就在昨天,拳頭終於確認了重做時間!一位官方人員在自己的博客上提及:本週五英雄聯盟的段位將迎來變革,加入“位置”排位。

LOL:排位系統重做!除了靈活、單雙,你還要有5個定位賽要打

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什麼是位置排位呢?就是說目前五個段位都會擁有獨立的段位和勝點。每個位置的段位都要玩家相應的位置去打。

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通俗一點說,就是有一種情況會普遍出現:玩家專精的位置會升到一個極高的段位,而別的位置可能就只能在青銅白銀徘徊了。

說實話,這個改動可以說是極大的增強了遊戲的競技性和公平性。估計也會再也不會出現一個選了上單的玩家被逼去打不熟悉的輔助位了,但相應位置的要求也會有大幅度提高,玩家們的實力會越來越接近。現在只有兩種情況會出現了:“菜雞互啄”,“神仙打架”。

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雖然這個改動很是吸引人,但對於一部分玩家來說可能是不太友好的。按定位賽10局計算,加上靈活、單雙,每個賽季只是定位就要打70場。打起來很是累人。

好了總結一下,雖說這個系統是針對公平而言。為玩家著想的。但對於這個遊戲裡的全能玩家來說,並不是一件很好的事,可能反而限制了他們的發展。不知道大家怎麼認為呢?


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