《刺激戰場》全部槍械後坐力再次調整,配件出現重大問題,怎麼看這個事情?

小陌聊電競


這裡是遊戲震驚部,刺激戰場全部步槍增加20%的後坐力後,使得很多玩家之前所調整的靈敏度被迫調整,但是依舊出現畫面左右抖動的情況,並且對配件進行重新調整的情況下,也無法解決在射擊過程中出現的20%的水平晃動。

起初認為是光子有意模仿端遊,從而加強步槍的水平後坐力,讓更多的手遊玩家能夠認識到配件的重要性,結果將配件重新調整後,後坐力的問題依舊沒有改善,估計有很多玩家去給光子反饋了問題,所有了這回的修復更新。

修復後坐力BUG問題

直接修復了因為槍械配件導致的“降低後坐”屬性不生效的問題,同時也修復了在特殊新情況射擊“補殺”倒地玩家出現的彈道偏移問題。根據這些問題似被修復,我們進入到遊戲後重新進行測試,發現還真只是部分槍械被修復!

M416步槍之前明顯的水平晃動問題,配置4倍鏡使用槍械和槍口補償,來降低後坐力帶來的晃動問題,在100米以下射擊情況確實沒有出現水平左右晃動的問題,但是超過150米以上的進行全自動射擊的時候。

雖然沒有之前的左右水平晃動幅度大,但在全自動射擊的時候第二槍明顯槍口抬高幅度大,所以確定配件給予的後坐力穩定是生效了,但槍械本身的左右晃動問題沒有得到改變。

使用AKM添加消音器進行測試

這裡強調的是部分強槍械的配件問題已經修復,所以拿了全自動模式下後坐力最大的AKM做修復測試,先後使用了消音器和槍口補償器,從45m作為測試分界線,AK在45m以下的射擊已經基本上穩定,但是超過45m以上水平畫面晃動僅是稍微降低了一些,在使用全自動進行壓槍射擊的時候,在10~20發子彈之間會有明顯的左右跳動情況。

為了驗證確實修復了步槍因配件造成的後坐力問題,將槍口補償器卸載後,發現水平晃動還是存在,但是僅此是晃動幅度沒有之前大,然後又切換到基礎倍鏡使用,發現到基本就無所謂的晃動問題,所以發現這種畫面滑動問題,應該是對後坐力影響倍鏡晃動做了暗改。

通過這些測試下,刺激戰場更新出現配件BUG問題,也僅此是對使用M416的玩家影響比較大,但是其他無需要配件的槍械,感覺這種左右畫面問題的問題還在是存在,僅是降低了一些,所以這次明著是修復,可能是一種對手遊還原端遊的一種暗測過程,應該是發現手遊玩家並不是適應端遊的那種物理環境,可見手遊方面還是比較注重體驗。


遊戲震驚部


對於這款遊戲來說,現在用戶基數已經是很大了,個人覺得出現這樣的問題也不是光子本身願意的,所以對於這個問題不想有太多的想法,但是對於這個遊戲現在的外掛現象過於嚴重,這點應該是需要重視的。


慧眼看日常


這個賽季外掛賣的這麼多,光子年終獎應該比天美多吧


粵King185


對呀對呀對呀,外掛太多了這個賽季


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