追憶五年前的手機遊戲,玩過這三款手遊的我已經老了

今天突然想起了《時空獵人》這款手遊,於是情懷氾濫,又引出了當年為之瘋狂過的其他兩款,《天天炫鬥》和《刀塔傳奇》(現在已經改名為《小冰冰傳奇》),想想當年簡單快樂的遊戲時光,到顯得如今的手遊如此浮躁和銅臭滿身了。

時空獵人

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《時空獵人》的公測時間為2013年3月5日,那時候LOL處於萌芽,DNF和CF依舊火爆各大網吧;那時候智能機剛剛普及,但依舊很多人都買不起。

2013年夏天,我拿著學校發的三星學生機,開始了征戰阿達拉大陸的歷程。

當時入坑《時空獵人》純粹是因為跟DNF很像,同樣的橫版操作,刷圖-做裝備-刷圖-做裝備,玩的不亦樂乎。當年這款遊戲是真的很火,常年盤踞各大遊戲商店榜單前十。

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那時的時空獵人,真的是裝備全靠打,每天體力全刷完。能開的攤位都開完,各種裝備掛到交易所,藍裝都很快被搶完。

可惜這款遊戲隨著時間的流逝,版本的更新漸漸開始在作死的道路上一去不復返。

當初為了一個稱號狂刷海底實驗室,在惡魔島上一遍又一遍的戰鬥。而現在,一個厲害的稱號獲取條件很簡單,充錢就好了,只要你充錢,就什麼都有。

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當初龍影出來的時候,150塊錢,現在免費送。當初女王200塊錢,現在一千萬魔晶!審判者出來的時候也是200,現在要多少都能在拍賣場買到!

這個遊戲從出龍影就變味了,它不是比你玩得久不久,而是衝得多不多,幾個月沒玩就彷彿換了個遊戲。原先100rmb買的東西,過了幾個星期10塊就買到了。版本更新的速度太快,造成裝備貶值的太快,上個版本玩家們辛苦打造的裝備瞬間就在新版本中歸零。

如今的《時空獵人》雖然還在運營,不過它已經墮落成了徹徹底底的氪金遊戲。

天天炫鬥

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騰訊研發的橫版格鬥手遊,於2014年4月16日正式發佈。畫面、特效、動作比《時空獵人》強了不少,整體玩法框架和DNF無異,當年也是玩的特別嗨,特別是PVP,非常的平衡,新手不用擔心匹配到高戰力的大神。2015年我換了紅米手機後下載的第一款手遊便是《天天炫鬥》,當時為了布魯天天刷級,大概花了幾個月弄到了布魯,說實話那時候這遊戲的氪金度就在慢慢增加了。

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然後不知不覺遊戲的吃相開始變了,從天降大禮需要用錢,到後面“寵物”競技場,再是神威鬥戰爛白菜。如今滿街都是閃瞎眼的氪金大佬,坐騎、翅膀早已沒了遠古版本簡單純粹的樣子。

刀塔傳奇

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要問五年期最火的卡牌手遊是哪款,那肯定非《刀塔傳奇》莫屬,地鐵上、公交上隨時都能看到有人拿著手機玩。似乎當年的手機遊戲都特別良心,《刀塔傳奇》和《時空獵人》一樣都是那種又火爆又公平的手遊。

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其實,這遊戲真的遇上了中國的黃金時間,也靠它當時過硬的質量和趣味性,以及活動卡牌的噱頭搶到了市場。那時候手遊還不像如今這番百花齊放,他遇上了最好的時代也遇上了最壞的時代,自從該遊戲因為版權問題回爐重做,改名為《小冰冰傳奇》,各類奇葩英雄和氪金活動也接踵而至,改英雄(當初看到一片綠油油的英雄我都蒙了),再之後、聯動、泰坦等嚐到了甜頭,遊戲生態漸漸崩壞,早已不復當年的良心之名

追憶五年前的手機遊戲,玩過這三款手遊的我已經老了

可惜,曾經的好遊戲,如今落得無人問津的下場。


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