航海王燃燒意志:三大將可否繼續玩?需要一些套路!

諸君安好,霧夏菌報道。

三大將是遊戲內最早的體系陣容,也在早期強勢了一段時間。然而因為後續七武海的強勢崛起,將三大將體系逼到了死衚衕,最終能夠堅持下來的玩家,寥寥無幾。

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為何三大將輪到到這般田地?

這個其實與三大將的定位有關。即便是現在,三大將的特點依舊非常明顯,沒有什麼變動。赤犬扛傷、青雉控制、黃猿輸出。

但這三個,在各自擅長的領域偏偏又不是那種非常極致的。赤犬能扛傷,但天賦加成多是屬傷減免,對於普通傷害的承受能力比不上常規的肉坦。

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而青雉就更明顯,所謂控制,比較有用的其實減速的效果,而且這個減速因為後期更多戰陣開放的原因,也已經作用變小,不過好在有一手死亡減速,依舊可以在天梯登場。

至於黃猿,很早之前就說過,黃猿的爆發雖然高,但做不到首回合奧義,而且切後排容易切到肉身上。加上黃猿自身特別脆,也就讓不少玩家選擇了放棄。

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不妨換個思路

條條大路通羅馬,這條不行換一條。有玩家就愛琢磨啊,他就琢磨著怎麼讓海軍王繼續活下去,還別說,這麼琢磨下還真能琢磨點東西出來——打後手反擊。

遊戲中有一個默認的規則,那就是技能搭配能做到2+3+5的,才算是一個成功的角色。如果這個5還是AOE,那鐵定要搞一波黃金套試試。好巧不巧,這赤犬就滿足上面的條件,因此黃金套赤犬也就應運而生。

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技能選擇方面,就是懲惡+大噴火+火山。5魂玉火山先手,觸發返魂玉再釋放懲惡、大噴火,最後接一手奧義。前期因為赤犬坦度不夠,所以很多玩家玩不來,後期赤犬坦度上來了,這一玩法的可行性也就有了。

再一個就是黃猿,諸多黃猿玩家幾乎都是開局光柱或者八尺瓊勾玉,但你見過開局丟個致盲的嗎?沒錯,這個玩法就是利用黃猿的高速,開局致盲降低敵方的命中率,提高我方的生存能力。

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因鷹眼、甚平而沉淪,又因羅而重生

三大將最早的剋星是誰,就是鷹眼與甚平。鷹眼的先手封技防不勝防,後手反擊根本搞不出來。甚平的鎖血對上黃猿,黃猿又打不動。那段時間可以說是三大將體系的噩夢。

到了後來,羅出現了免封技、封印。這才讓三大將可以再次登上舞臺,後手反擊也就成了可能,繼續堅持海軍的正義。

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而且,後續戰國即將上場,到時候可以考慮來一波全海軍陣容:三大將+卡普+戰國。當然,記得備用個羅,畢竟還是怕鷹眼的封技。

菌說

人們對曾經經歷過的事物,總會有著莫名的依賴與眷戀。其中的原因之一,就是這些過去的事物有著曾經美好的回憶,不捨得他們其實是不捨得曾經的回憶。三大將體系到了後期還是可以接著玩的,畢竟各自有20%的兩個屬性加成,還是不錯的。

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但對比最新的限定SSR動不動三維、四維20%的提升,就有點差距了。總而言之,有喜歡的東西不容易,能堅持就接著堅持,別把遊戲當成任務。

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好了,這一回合也到此結束了,感謝閱讀,拜拜了您嘞!


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