瞧瞧,又摔了不是?

帶孩子,從來不是件容易的事。

現在的熊孩子,調皮搗蛋爬上爬下,這要是磕著碰著,做家長的得多擔心啊。就說我們家的小鋼帽吧,有事沒事老往傢俱上跳,一個不小心就被撞倒掉下來。

瞧瞧,這又摔了不是?

瞧瞧,又摔了不是?

沒錯,我們家小鋼帽就是圖片裡那個愛“跳傢俱”的小人兒,也是小編近期最愛不釋手的一款遊戲的主角。這期No正經評測,小編就為大家介紹一下小鋼帽和他的家——《Stack Jump》。

瞧瞧,又摔了不是?

和前兩個遊戲一樣,《Stack Jump》也是Voodoo遊戲公司出品的(沒辦法,小編已經入了Voodoo的魔),一款規則簡單、容易上癮的小遊戲。玩家只需操縱小人兒不斷向上跳躍,途中躲避開左右飛來的各種障礙併成功落在“傢俱”上。“傢俱”累積得越高,危險就越大,挑戰趣味也越足。

說到趣味性,就要提到《Stak Jump》的兩種挑戰模式:

一種是無限模式:玩家操縱小人兒不斷向上跳,跳的越高,累積分數就越多,“傢俱”運動的快慢就越難以琢磨,一不小心就會伴隨著“嗚”的一聲被撞入萬丈深淵……

瞧瞧,又摔了不是?

另一種是挑戰模式:有四類關卡,每類關卡由易到難有12關,每一關需要操作小人兒躲避各種障礙跳至終點線,就宣佈過關!

關卡一:水下關卡

水下關卡中,小人兒的動作會比無限模式中放慢很多,這時忽快忽慢的藍色海底岩石從左右兩邊襲來,玩家一不小心就會中招……

瞧瞧,又摔了不是?

關卡二:高速關卡

與水下關卡相反,高速關卡下無論是小人兒的跳躍速度還是紅色石頭運動的速度都被加快,急速的運動模式使得遊戲變得更加緊張刺激。

瞧瞧,又摔了不是?

關卡三:完美跳躍

顧名思義,完美關卡要求每一次跳躍都要完美。小人兒起跳後,必須落在石頭的正中間,否則就會被視為失敗。

瞧瞧,又摔了不是?

關卡四:火球關卡

在火球關卡中,小人兒不僅要跳上灰色岩石,還要小心隨時會出現的火球,一但被火球碰到,小人兒就會渾身著火,遊戲結束…

瞧瞧,又摔了不是?

隨著遊戲過關,還可以解鎖各種有趣的皮膚和背景。除了“小鋼帽”,小人兒也可以擁有很多其他造型:小白菜、洋蔥頭、機器人、小象……無線模式下的背景也有星空、落日、天空、沙漠、大海等多種選擇。看著“自家孩子”在天空中隨著藤蔓越跳越高,彷彿有一種衝出地球走向宇宙的自豪感!

瞧瞧,又摔了不是?

說了這麼多,小編有點想念我家的小鋼帽了。如果你和小編一樣愛上這個萌萌的小人兒和這個魔性的小遊戲,就下載體驗一下吧。


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