老板害我玩游戏上瘾了怎么办?在线等……

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假如一个公司每个月都会拿半天工作日出来大家一起打游戏,这样的公司你心动吗?

嘿嘿,不好意思,思一独角兽就是这样的公司(PS:我们还有人才招聘计划哦,想加入的快来吧)。

事情是这样的,上周老板Ann开会痛斥我们,作为新一代科技公司的优秀员工,竟然都不打游戏,那公司同胞们还怎么团结有爱和睦相处,没有一起开黑过的领导和员工不是个好公司。作为公司领导,她深感责任重大,员工不打游戏不是员工没有追求,是领导没有带好队。于是,她强制我们停下手上的工作,拿起手机集体开黑,不赢一把不许下班:<

于是就有了这篇“游戏小白初体验”,以下内容纯属瞎扯,如有雷同,就是copy的,毕竟都要玩游戏了,哪有心思写文章。

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从4月4日微信官方宣布小游戏正式开放,经过7个多月,小游戏的市场发展的越来越好。据最新数据显示,目前榜上Top10的小游戏如图所示,“跳一跳”依然在排行前三。这个从去年新年开始风靡朋友圈的小游戏,从一夜爆火到经久不衰,它的魅力究竟在哪里?

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作为一个落后别人一年的青铜玩家,小编有以下几点感悟,希望能深刻的表达出玩家们的心里活动:

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于是,这个小游戏彻底占据了我的空闲时间,让我从一名白痴级玩家,在短短一天之内变成想称霸朋友圈排行榜的深度中毒玩家。

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对游戏玩家来讲,一款游戏“好玩”是最重要的,如果在此基础上还能利用我碎片的时间来玩一两局那更是再好不过了。所以,究其原因,“跳一跳”能一直占据小游戏排行榜第一的位置,是因为它集结了门槛低、好玩、一局时间短等一系列深受玩家青睐的特点于一身。

——思一独角兽

“跳一跳”可以说是微信小游戏的里程碑,自此之后又相继爆出了好几款受人追捧的小游戏,比如现在排行榜第一的“我要猫咪”这款游戏。在我的“好友热玩”排名当中,这款游戏成为了他们的最爱。

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小编也亲自感受了一下这款游戏,整个游戏玩法非常简单,点击两只相同级别的猫咪,拖拽在一起进行交配,合成更高品级的猫咪品种,高品级的猫咪能够为你带来更多资源,包括罐头,这样你就能够拥有源源不断的资源购买新的猫咪,最后成功打造一个种类齐全的猫咪乐园,最重要的是,晒到朋友圈。

看到这款游戏,不得不想起同样很火的一款区块链游戏“加密猫”,他们的创意极其相似,都是猫咪养成类游戏,玩法也是两猫生一猫,每只都不同。

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好友热榜第二名,小编被“我要当皇上”这款游戏名吸引,点进去玩了之后发现,竟然跟“我要猫咪”的玩法一摸一样,就是换了皮囊,便成功变身为另一款游戏,唯一的区别可能是这一款游戏名字的设定更适合男生。

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由此我们不得不思考,微信小游戏,在这个成功的商业模式背后,其生态是否存在很严重的问题:一个有创意的游戏爆火之后,随之而来的是第三方的抄袭与换皮。据统计,5月Mau用户量Top 100竟然有9款是同一个游戏,就连月流水过亿的《海盗来了》也因为玩法抄袭的问题惹上了官司。微信平台也针对这个问题发表过官方声明,呼吁大家“让创造产生价值”,力图打造一个去中心化的平台,希望尽力杜绝抄袭问题,支持原创。

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打击盗版和抄袭,保护原创版权,或是区块链技术应用落地的一个重点方向。因为在没有区块链技术的时候,要完成版权保护,需要作者亲自去版权局申请登记,等待相关部门的审核之后,版权才能生效,不仅费用高昂,而且效率低。而区块链技术则可以实现在作品发布的同时,就印上作者的专属印章,之后不管哪个渠道再次使用相同的内容,都可以追溯到原版信息,很大程度增加抄袭成本,从而降低抄袭率。

其实,如果把这些微信小游戏都搬到区块链上,打造成区块链游戏,那么按照我们上面讲的逻辑,区块链游戏应该就可以很有效的避免互相抄袭这个问题了。

但事实却不是这样。虽然理想是美好的,但是现实很骨感。

——思一独角兽

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举个大家熟知的例子,*度山寨以太坊《加密猫》游戏,虽说是山寨版,但是由于*度背后巨大的用户流量支撑,山寨版的还是稳赚一把。在法律范围内,山寨版的并不算是真正意义上的抄袭,因为抄袭者在原版的基础上,删改了一些内容,再添加一些内容,再换掉画风,这样就是跟原版不太相同的两个版本,区块链技术无法区分出来这两个版本是不是同一个创意,因此没有办法做到完全保护原创的版权。

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绕了一圈,那区块链+游戏到底能为我们解决什么问题呢?

其实也很简单,最重要的还是价值重建,是游戏经济体系的变革。从中心化到去中心化,意味着游戏双方:玩家或开发商,都拥有一定的话语权,游戏机制越公开透明,就意味着玩家可选择的权利就越大。为了配合玩家挑剔的胃口,那么游戏开发的质量是否会越来越好呢?我们拭目以待。

等你来战

话不多说,加酷酷好友: settingitsg2,先一起来玩一把跳一跳吧,挑战赢的晒排行榜成绩单,有惊喜等着你哦~


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