獨立遊戲開發者:4年自費88萬做遊戲 一分錢也沒賺到

  獨立遊戲在這幾年受到玩家群體和媒體的追捧,也有不少看似成功的案例,然而實際上除了少數佼佼者之外,大部分獨立遊戲製作人的日子並不好過。今年2月,《到家》的製作人Johnnemann Nordhagen發售了他的新作《那裡水美似酒》,儘管這款遊戲之前獲得了媒體關注報道,也有玩家討論的熱度,然而從商業角度來說並不成功。

獨立遊戲開發者:4年自費88萬做遊戲 一分錢也沒賺到

  Johnnemann Nordhagen近期在一次分享中談到了這個作品的成敗細節。他表示,他自掏腰包製作這款遊戲,大概花費在14萬美元左右(約合人民幣88萬元),這其中還包括各種宣發、合作等。然而他一分錢都沒有賺到。這倒不是說遊戲沒有賣出去,但是和自己的花費相比入不敷出。

獨立遊戲開發者:4年自費88萬做遊戲 一分錢也沒賺到

  “做這個遊戲花了大概4年時間,作為一個擁有15年3A工作室經驗的老兵,本來年薪能到12萬美元/年的,然而我在這款遊戲上投入的時間……已經無法計算每天的工作時長了。我想我大概需要更久的時間,才能見到它有收益吧。”

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  對於自己的這款遊戲,除了商業上的失敗,他依然很滿意,也很高興能夠和參與這款遊戲製作的聲優、劇情作者們合作。並且,他依然沒有放棄希望能夠吸引更多新玩家來了解自己的遊戲,也會不斷對現有遊戲進行更新,以回報那些喜歡這款遊戲的老玩家們。


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