今天花道來說一下如何製作雪花下落的效果,效果如下
製作思路:
1 分層設計,產生空間感。
2 直線路徑動畫,產生從上到下的位移效果。
所謂的分層設計是指,我們在製作雪花的時候,可以分三層來製作。
首先是最底層(視覺上最遠),雪花最小,數量最多,運動的速度最慢,如下,
然後是中間層(視覺上不遠不近),雪花比最底層(剛才那層)的略大,數量略少,運動的速度略快,如下,
最後是最頂層(視覺上最近),雪花最大,數量最少,運動的速度最快,如下,
當然,我們可以在三張幻燈片中分別來製作這三層雪花,並把每一層的雪花組合成一個組(選中所有的雪花,右擊——組合),這樣我們只需要給三個組添加動畫就可以了。
如何使得三層雪花都作循環運動呢?這裡我以中間層的雪花為例子來講解,其餘兩層以此類推。
首先把這組雪花拖到幻燈片頁面的上方,如下所示,
然後選中組,給其添加一個直線路徑動畫,方向“向下”,“平滑開始”和“平滑結束”都設為“0”,開始方式設為“與上一動畫同時“,時間設為“7秒”,並設置其重複次數為”直到幻燈片末尾”,
效果如下,
大家會發現,這時候雪花在運動完一次後會出現“缺口”,原因是當雪花運行到幻燈片頁面之外後,頁面上什麼都沒有。所以我們再把這組動畫複製出一份,然後把複製出的雪花組的動畫延遲設為“3.5秒”(即動畫時長的一半)就OK啦。
這時當第一組雪花開始往頁面外移動時 ,第二組動畫剛好開始往頁面內移動,從而頁面就不會出現“缺漏”的現象了。(具體效果見第二層的效果圖)
其他兩層的動畫添加方法跟這一層的完全相同,唯一需要注意的是時間的長度不同,因為最頂層的速度最快,所以時間長度要最短,反之亦然。
接著把三層雪花放到一起,大功就告成啦。
其實,有了思路,大家就可以舉一法三。
比如把某層的雪花複製出一份,並把其直線路徑改為斜線路徑,就可以產生一種雪花晃動的感覺,如下
再比如吧路徑的方向改為左上到右下,就有一種斜向的效果,
也可以縮短路徑的時間,從而加快雪花的速度,體現風的強勁,
當然,可以添加更多的元素,比如下面這樣,
本篇到此結束。
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