零基礎開始玩《足球經理》,入門其實不難

零基础开始玩《足球经理》,入门其实不难 | Hack Your Life

新年愉快!我們準備了春節版 Hack Your Life,每天 2 件事,左轉學習一些生活新技能,右轉認識幾個新奇遊戲。今天為你介紹歷史悠久的《足球經理》。

由英國 Sports Interactive 公司製作的《Football Manager》(即“足球經理”)系列遊戲,可能是技戰術門檻最高的足球經營模擬遊戲。

遊戲為玩家創造了一個宏大的世界,身在其中你能掌控大局,控制知名球員和教練,需要的不僅是對足球技術的熟悉,還有決策和判斷能力的腦力—— 這也是足球經理系列的魅力所在。

足球經理遊戲起源於 1993 年。英國足球傳統中的“主教練”,職責範圍非常廣,涉及成年隊日常訓練、帶隊比賽、球員合同更新談判、球員轉會預算、預備隊和青年隊人事任免、球探系統建設等事務;而歐陸足球傳統中的“主教練”,則主要負責訓練、比賽。相比之下英國式的主教練被稱為“manager”;歐陸式的“主教練”則是“head coach”。

足球經理系列遊戲也沿用了 manager 制度,主教練開始遊戲後,首先要了解球隊的財政情況,跟董事會拿預算:轉會預算、職員薪金預算、球員薪金預算。

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然後開始買買買:買入新球員,組建理想陣容。例如,如果是執教英國豪門曼聯,後防線是要大換血才行的,不然跟現實一樣幾乎每場都得靠門將的神發揮。

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緊接著,就是遊戲中最難的環節,戰術設計和日常訓練。

足球經理的戰術設計,涉及陣型、有球戰術、有球無球切換戰術、無球戰術、定位球、針對對方的戰術等等。而訓練,則包含進攻、防守、控球、體能、力量、速度、技術習慣等眾多環節。

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說得天花亂墜,其實教練本質上是要抱球員大腿的,因為不管是遊戲還是實戰,踢球的是球員而不是教練,球員個人能力永遠是第一位的。

例如,使用曼聯,戰術肯定是圍繞最才華橫溢的博格巴來進行的,他是 2018 年世界盃冠軍法國隊的核心,在攻守兩端都有極強的統治力,但因為是大個子,啟動速度和處理後場亂球的速率不如小個子球員,因此發揮得最風騷的位置是二前鋒,作為前場力量型支點,除了能拿球支撐,還能包辦盤帶突破、射門、傳威脅球。

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因此,首先確定的是,需要用可以前頂的三中衛解決後場防守和層次,把他推起到靠前位置。其次是各位置的人員配搭,三中衛天然中路人多,邊路人少,需要搖擺位置的角色來兼顧邊路和中路。具體操作中,在橫向上,要有能打邊後衛的左腳和右腳中衛來橫移填補同側翼衛,能打邊中場的中場中路球員,能打邊鋒的前鋒;在縱向上,三中衛裡在拖後位置增加保護後要從防線頂出一個人來增加中路層次,攻要處理球,守要縱向爭奪空間;防守後腰也要有下沉到中路幫助防守的能力等等。

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整套陣型和戰術,就是能力強的中衛上頂,層層遞進,把靠後的球員逐個往上推,保證進攻人數;把居中的人員逐個往外頂,邊路也不吃虧。

這一系列操作下來,就可以開始一場一場地踢比賽了。

很明顯,在技戰術設置得適合球員發揮能力後,比賽成績、隊內氣氛、核心球員對教練的尊敬都是水到渠成的事情。

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非常燒腦和浪費時間的遊戲。

遊戲終究是活在開發者的思維框架下,過把癮之後,還是約上朋友們一起去踢球吧。


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