《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

《密室逃生》這名字有點爛大街,之前也有過一部叫‘密室逃脫’,那部真的慘不忍睹。但據說本片在北美以900萬美元的投資,上映首周票房便突破1800萬美元,僅次於《海王》登上排行榜亞軍,成為了一匹不折不扣的黑馬,所以我就抱著一絲絲希望走進了影院。

《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

《密室逃生》顧名思義就是把幾個人放在一間密室裡,通過尋找線索,破解密碼,最終走出密室。

本片開始便介紹6個來自不同階級的陌生人參與挑戰,他們雖彼此互不相識,但都是某次意外事故中唯一的倖存者,而密室的幕後操控者惡趣味的想通過測試,看看這群倖存者中誰是那個最幸運的人。於是,一場密室殺戮開始了......

《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

本片的劇情較簡單,出彩的地方在於密室的設計及對緊張氣氛的節奏把控,片中共有六個密室,分別是:火爐、極寒、顛倒、毒氣、幻覺、封閉。這些密室都是對這6個倖存者特別設計的。

1.火爐:針對的是伊拉克戰爭中後背被炸彈灼傷的女兵。

2.極寒:針對的是野外划船遇難,被迫停在海上受凍時跟人搶衣服的黑人小哥。

3.顛倒:針對的是去越南旅遊卻遭遇飛機事故,出事時身體被反著困在機艙裡的天才物理少女。

4.毒氣:針對的是一直處於亢奮狀態的骨灰級密室玩家,免於一氧化碳中毒的眼睛男。

5.幻覺:針對的是酒後駕駛而遭遇車禍,意識模糊的雜貨店小夥。

6.封閉:針對的是因礦洞塌陷,被困在地底無法動彈的退休工人。

《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

▲六個密室場景

至於最後誰逃出來了,這個就不說了。免得影響大家觀影體驗。如果沒看本片的,看到這裡就可以去觀看了。

《密室逃生》VS《電鋸驚魂》?

《密室逃生》在結構上和《電鋸驚魂》有些相似,都是I want to play a game,誰贏誰就能活。但我認為它們之間還是有些差距的。

首先是思想高度的問題,豎鋸想要的是讓那些玩家,通過遊戲來理解人生(雖然價值觀很扯,但是主角就是這麼偏執的人)刻畫人性與深度,從而帶來更多的思考。例如,通過一個殘忍的遊戲讓你知道生命是多麼重要,以後要愛惜自己,生或死自己選擇。

而《密室逃生》的幕後人只是惡趣味的想知道哪個倖存者是最幸運的人,而且即使玩家贏了遊戲,TA一樣想終結玩家的生命,完全是為玩而玩。

《密室逃生》低配版電鋸驚魂?

其次是邏輯上的問題,《電鋸驚魂》作為驚悚懸疑片的巔峰之作,邏輯非常嚴謹,故事每一個點都交代的清清楚楚,事出有因,過程處理細緻周全,幾乎挑不出毛病。而《密室逃生》還遠遠不及,例如極寒密室裡眼鏡男為什麼突然掉進水裡死掉?當他們去密室時看到了一行字上寫著:感謝為國家做貢獻。難道是國家項目?沒解釋。也有可能是第二部的伏筆。但就目前而言還遠遠不夠。

最後就是尺度問題,這個點是無所謂對錯的。《密室逃生》的分級是PG-13,就是有一點點髒話和暴力,基本適合每個人。而《電鋸驚魂》,呵呵,每次看完都會覺得好痛,大部分人應該接受不了。

總的來說,《密室逃生》雖不如《電鋸驚魂》,但是也有其優點,給個7分。


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