我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

Hello大家好我是你們日夜思念的小土,專注於MC領域,堅持每天給大家最有趣的原創MC內容。

眾所周知,MC於2009年發行,迄今已經過了快十年,這十年裡,MC造就了無數個頂級設計師,他們將在MC裡的天分搬到了現實中,那些站在世界巔峰的建築設計師,或許每一個都曾是MC的忠實玩家,當然,建造只能是MC的一大特色,不過就是這個特色,也成就了不少人。

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

雖然MC整體而言,巔峰玩家數能達到數億,但對於一些更有名氣的遊戲來說,MC就顯得有些,薄弱了,說實話在我看來,MC是完全有可以繼續晉升的空間的,他的玩家數應該不會少於億數,可惜的是,不斷有優秀的新作發行,也就導致MC最終人氣緩緩下降,如果可能也就保持在千萬玩家數吧。

這幾年,像LOL,爐石傳說,王者榮耀等等都開始陸續發力,成為了當世年輕人們的主流遊戲,他們有的是離開了MC,有的只聽說並未接觸。

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

現實生活的強者生存,在遊戲上也依然如此,如果一款遊戲表現的不再亮眼,就會立刻有其他遊戲冉冉升起,再取而代之,這實屬正常。

然而,雖說這種事並不會讓眾多網友感到驚奇,但對當時的MC來說,人氣也不應該下降得如此之快,甚至有些準備入遊的萌新,看到MC的日漸衰落也不想再入遊,因為在他們看來既然MC的人氣在緩緩衰落,就一定有不足的地方,儘管這是“從眾”,可他們就覺得是這樣。

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

身為一個入游到現在有五年的半老不老的老玩家,我彷彿就看到了曾經猶豫不決的自己,我很清楚他們為什麼最終選擇離開或許不打算入遊,因為我和他們一樣,在那個時候,我對MC也是有幾點看法,而這幾點看法,或許就是MC為什麼漸漸不受大家喜歡的原因。更新速度,畫質,老套,單機

1.老套

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

其他遊戲的老套,主要是體現在其內容上,而MC的老套就比較特殊,是體現在其類型上,很多年前,射擊和競速就是網友主流遊戲風格之一,到了今天,這兩類型還是最火風格。但MC主打沙盒玩法,沙盒遊戲可以說比上述兩種風格火的還要早,可如今不還是不為人知了嗎?不過別看沙盒遊戲已經沒落,實際上沙盒遊戲的整體玩家絕對不少於億數,那為什麼MC沒落了呢?

2.單機

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

剛才我所講的,為什麼MC就沒落了呢?單機,也是MC的一大致命點!在那幾年,由於網絡時代還在襁褓時期,單機確實算得上是最火風格,因為各個網友還沒放開,可當網絡時代徹底完善後,MC還在執著於單機玩法,那怎麼可能會火的起來?網易倒是意識到了這點,代理MC後馬上研發服務器,主推PVP,但那都是2016年了,只能說是沒趕上好時候。

3.更新速度

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

看看現在LOL、王者榮耀、CF等等,隔三差五的推出一個新道具,最大程度的保留了玩家的新鮮感,比如LOL、王者榮耀馬上就要推出的新皮膚,CF新槍新皮膚,QQ飛車的新衣服,新車子。這麼做可能會引起玩家反感,但他們還就是成功的讓玩家來不及退遊,他們退遊的速度趕不上服務器的更新,而MC,一年兩大更就算不錯了,道具早就玩膩了,看隔壁MN,更新速度不輸現在的任何大遊,所以就沒衰過。當然有網友會說各種資源包,那麼你喜歡花時間去現下載現玩還是遊戲早就更新好等你玩?

4.畫質

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

前三個,至少是網友們會入遊體驗一段時間才會有的想法,而畫質這個問題,可就真的硬傷了,沒有任何一款遊戲敢不注重畫質。看看現在那些單機大遊,哪一個不是畫質、做工位居頂級。比如古墓麗影,這的確是單機遊戲,本來該衰落的,但就我剛才說的,你退遊的速度趕不上他更新的速度,14個故事版本,讓你跟來來不及退遊。

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!

而MC就一直執著在他那個馬賽克畫質,雖然之後他們果斷上架了不計其數的資源包,可即便有了這些,上面幾個問題依然很重要。

PS:就拿大家經常會與之作比較的MN,別看MN畫質粗枝大葉,可人家更新速度、PVP做得何等完美?說到底在現在這個快餐社會,你必須超快進化,必須趕上網友們的胃口呀!

我的世界:解析MC走向衰落的四大原因,馬賽克畫質真是硬傷!


分享到:


相關文章: