这款银河战士:萨姆斯归来重新设计后融入现代感,游戏体验感极强

萨姆斯·阿兰在视频游戏方面有着悠久的历史,很容易成为有史以来最具标志性和可识别性的角色之一。但不幸的是,着名的赏金猎人以及银河战士系列本身已经蛰伏了很长一段时间。然而,现在萨姆斯又回来了,让她再次走在最前沿感觉真是难以置信。即使《银河战士:萨姆斯归来》只是一个翻拍而不是一个全新的头衔,也不能成为选择者,而且我可以保证游戏所提供的一切都是基于我们想要的一切,从经典的银河战士头衔到很长一段时间保持新鲜感,在力学,游戏玩法,进步和世界中感受现代感。

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启动这款游戏后,萨姆斯回归感受到游戏中散发出的爱与激情,更不用说UI的清洁,一切的呈现,以及从怪诞中得到的寒意美丽的环境和大气的配乐。玩家将发现自己身处SR388星球上的萨姆斯,他被送往这个充满了Metroids和其他致命外星生物的行星,以便在他们失踪之后发现前一名船员银河联邦警察发生了什么事。 登陆后,她必须深入研究这个星球的深处,并在清除了Metroids的同时清除了之前士兵发生的事情。

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这是一个标准的科幻故事,它与原版并没有太大的差别,虽然通过收藏品和环境讲故事来发现自己有大量的传说很棒,但游戏玩法非常好。你可以自由地探索和搜寻Metroids,当然还有你的好奇心和探索,发现大量的升级,传送位置,能量和导弹储备等等。尽管二维银河战士游戏的长度也不为人所知,但萨姆斯回归有这样的改造,即使对于那些熟悉这款游戏的人来说,这一切都是全新的,也是一种享受。

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很多东西在视觉上和机械方面都有所改变,例如干净且易于使用的免费目标,它可以让你以360度完全瞄准敌人。然而,游戏仍然尽可能地尊重原作。这就是真正的翻拍:从头开始制作的东西,具有使原创或特定游戏如此伟大的所有元素,尊重其核心功能。这款游戏具有全新的Aeion能力,进一步增加了萨姆斯的武器库,并没有出现在最初的Game Boy游戏中。例如,Beam Burst可让您快速连续发射镜头。全新的招架或反击系统非常易于使用,并且是Metroid的一个受欢迎的补充:萨姆斯回归,为战斗增加了一层深度,因此不间断拍摄并不像是一件苦差事。通过使用“X”按钮,完美的定时计数器可以让敌人被震慑一会儿,并给出一个开口,萨姆斯将在你射击时自动瞄准敌人。敌人有一个轻微的迹象表明他们什么时候会攻击你,当招架对你有利时,他们会在向你冲锋之前一瞬间激发。在这一点上,你需要在他们攻击你之前利用你的招架能力来执行逆转并获得优势并自动瞄准。

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游戏在很多层面上都能说明问题,并且不会像3DS底部的屏幕那样。它给出了一个很好的地图概览,但这真的是关于它。如果你愿意,你可以点击它形成一个球,但几乎所有东西都有一个专用的按钮,直观。萨姆斯回归感觉很好,看起来很好,并且表现很好。让萨姆斯·阿兰回归并进行另一次冒险,感觉很棒,即使它是一个感觉熟悉而不是发现自己正在进行全新冒险的人。我们很高兴回到家里。

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这款游戏在各方面都是一个非常棒的游戏,在游戏设计的各个方向都非常喜欢它。玩起来很有趣,很难放下,当你获得升级并感觉自己在计时反击,跳跃等方面变得更好时,你会感觉到进步的感觉,以及当你越来越深入SR388时关卡的转变方式是一个看得见的景象。游戏非常流畅,没有任何卡顿,很容易进入大多数游戏玩家。这款游戏将这一类型推向新的高度,并带回一个很多人会认为他们最喜欢的角色。

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关于银河战士的一切:萨姆斯回归给予了尊重和理解系列来自哪里,它是如何开始以及它将在哪里引领的振动。在你没有感觉到角色的重要性以及在不断创新并让玩家再次坠入爱河的情况下贡献了很多人的重要性时,没有时间在你面前停下来拍摄风景。从流畅的游戏玩法到战斗,屏幕和过场动画之间的无缝过渡,到SR388内的吞噬氛围和图形,通过3DS提供的一些最佳视觉效果将Samus和她的世界变为现实,这款游戏是给那些多年来想要2D银河战士游戏的人写一封情书,也欢迎那些想要钻进宽银幕开放的银河战士宇宙的人。


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