廠長招牌英雄,痛苦之擁—伊芙琳

對伊芙琳印象最深刻的一次就是在那年的msi季中賽決賽時EDG面對SKT決賽時最後一把廠長掏出了自己百分百勝率的伊芙琳,那時候還叫寡婦,而FAKER呢也掏出了自己百分百勝率的妖姬,李哥的妖姬可以讓教練都選擇相信他,熟練度可見一斑,這場可以說是傳說對傳說了,最後還是廠長的寡婦盤活全局贏下了比賽,那時伊芙琳還沒有改版,不過經過了這次改版使得她傷害和靈活性都上升了一個檔次。本期小編就給大家帶來痛苦之擁—伊芙琳的打野攻略。

技能介紹

廠長招牌英雄,痛苦之擁—伊芙琳


伊芙琳的被動技能是如果在短時間內沒有承受傷害或者釋放技能那麼則會為伊芙琳不斷回覆生命值,到達六級之後伊芙琳還會獲得隱身的效果。

伊芙琳的q技能是朝一個方向進行突刺對敵人造成魔法傷害,並使伊芙琳的下三次普攻或技能對該英雄造成額外傷害,這個技能可以在短時間內施放三次,用這個技能攻擊野怪還會返還該技能一定的冷卻時間。

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伊芙琳的w技能是引誘一名敵人或野怪,如果伊芙琳在這期間攻擊該目標敵人則會減速,古國引誘的存在時間比較長那麼伊芙琳攻擊敵人時還會魅惑敵人並且減少敵方英雄的魔法抗性。

伊芙琳的e技能是戳刺敵人對敵人造成額外的魔法傷害併為伊芙琳提供移速加成,如果在隱身狀態下施放這個技能還傷害還會提高。

伊芙琳的r技能是對前方半圓形範圍內的敵人造成魔法傷害,如果敵人殘血則傷害翻倍,隨後伊芙琳會向後位移一段距離。

推薦出裝

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天賦方面我們選擇電刑來增加我們自己的爆發能力,召喚師技能懲戒閃現,出門裝選擇打野護符和複用型藥水,前期在回家錢不是很多時優先做出殺人戒和基礎打野刀,然後做出符能回聲打野刀,鞋子方面我們選擇法穿鞋增加我們的穿透,然後做出巫妖之禍,因為我們自身很脆推薦做紅懲戒來減傷,如果還是存活能力比較差我們可以出中亞來增加我們的報命能力,最後一件裝備我們可以出帽子或者法穿棒,取決於對面的魔抗高不高,如果不出殺人書的話那就帽子法穿棒都出。

刷野路線

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建議我們藍buff開這樣使得我們前期藍量充足,伊芙琳在前期還算是比較弱勢,幾乎無法正面面對男槍,瞎子,趙信這一類野區對拼能力出色的打野。我們前期選擇避戰,儘量繞開敵方打野的抓人線路,打完雙buff再去河蟹,因為如果單buff碰到敵方打野,中單要是不來支援那麼我們都很難走掉,所以儘量雙buff再去,如果被打了那麼敵人此時一定在邊路蹲人我們可以配合上單進行一波反蹲,利用w逼退敵人或者w過一下接q魅惑敵人形成反殺。

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我們在到達六級就有了質變,不管是大招的高額斬殺傷害還是被動的隱身效果,都讓對手聞風喪膽,做眼也不能抵擋住我們gank的腳步,六級這個分水嶺說明了我們六級之後才是我們的黃金期,六級之後儘量多抓人少刷野,六級之前呢就多刷野少抓人。W給上我們想擊殺的敵人然後過去qeqqq,殘血時一個大招斬殺敵人,伊芙琳大招可以斬殺敵人時會有提示的。我們在有了推推棒時還可以w接推推接qeqqq斬殺敵人,必要的時候還可以閃現魅惑敵人。

團戰思路

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我們在打團時充當一個刺客的角色,儘量去單抓敵方c位,然後敵方少人我們就可以開團進行以多打少,很容易贏下團戰,我們在裝備成型後只要w控住了敵方打野也是很容易秒的,然後就可以逼大龍或者拿資源,如果我方順風也千萬不要浪進去一個想打好幾個,會把我們的優勢浪掉並且使我們拿人頭獲得的經濟沒有任何作用。如果敵人進行四一分推沒關係我們可以配合隊友抓人,在面對劍姬,武器這類英雄單帶時我們需要等武器的e,劍姬的w使用過後我們再動,一定要配合隊友,劍姬武器這種英雄在後期幾乎是無敵的,所以我們不能自己一個人就上,就算我們被打殘也可以利用被動的回血效果來繼續跟敵人正面打團或者追擊敵人打第二套爆發,我們在沒有r技能是變得比較疲軟,不要深追對手。

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本期的痛苦之擁—伊芙琳攻略就給將到這裡,希望打架機多多聯繫用來上分。


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