这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

由独立工作室Moebial Studios开发的《Aquamarine》是一款以故事为驱动的科幻探索游戏。

故事讲述一名驾驶飞船正在宇宙中飞行的美丽少女忽然坠落到一个被海洋覆盖的陌生行星。少女在用飞船逃生舱探索这个未知世界的过程中,一步一步的认知到自我和这个星球的真相。

这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

游戏的最大特色是采用了手绘画面,而且受到了上世纪70年代法国知名科幻漫画家莫比斯(Moebius,真名尚·吉罗)风格的强烈影响,就连工作室名字Moebial都是在向大师致敬。

画面中纤细的线条、淡淡的色彩、细致的描写和阴影表现等,无不让人感受到一种强烈的莫比斯作品风格。

这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

除此之外,《Aquamarine》的画面风格还受到法国1973年超现实主义科幻动画电影《奇幻星球》(Fantastic Planet)的影响,并从游戏《神秘岛》和《饥荒》中汲取灵感。

音乐受到了法国知名电子音乐人让·米歇尔·雅尔(Jean Michel Jarre)和Disasterpeace为独立游戏《光明旅者》(Hyper Light Drifter)所作音乐的影响,营造出一种独特的氛围。

这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

在游戏系统方面,《Aquamarine》采用了Roguelike机制,你可将其视为海洋版的《不可思议之迷宫》。

游戏以回合制为基础,玩家通过在地图上点击来选择女主角的前进方向,每回合电力和空气等生存要素将减少,会遇敌,也会有各种各样的随机事件,总之“与未知的遭遇”将是这款游戏的主题。

这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

Moebial Studios位于纽约布鲁克林,由记者Patric Fallon和设计师Tonje Thilesen创立,除开这俩人,还有动画师Drew Brouillette和音乐人Jeremy Malvin的加入。

这款令人惊艳的异星探索游戏有着上世纪70年代的画面风格

当前游戏推出了一个完成度很低的原型版本,连装备系统都还没有做好,工作室称将逐渐完善,并计划在游戏中导入昼夜系统。

工作室在2018年10月曾在Kickstarter上发起众筹,意图筹集2.5万美元的开发资金,但最后众筹宣告失败。

《Aquamarine》对应平台为Windows/Mac,原计划于2月推出测试版,5月正式发售,然而由于众筹失败,下一步将何去何从,暂时还不得而知。


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