遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?

動漫小說家


昨天去我發小家吃過年飯,那一桌子都是他朋友,十七八歲中專畢業,抽菸喝酒賭博還有嫖,除了毒全都有了,聊了一會兒後我還是陪我媽那一桌和前輩們吃飯吧。

搞笑的是,這些年輕人的父母都把他們當寶貝,說什麼我家的孩子從來不喝酒,從來不抽菸,大庭廣眾之下都已經做了,又說一句,大過年的抽這麼一次而已。

相比起來,我覺得我只是玩玩遊戲,沒危害他人,卻是被這些大人們看的一文不值。還有一點,我學歷比這幫人都高的多了,還是被看的一文不值。是因為不會騙人的緣故嗎?


暴走JS君


遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。


自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?


韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!



總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~


熊貓聊遊戲


我挺同意的。因為這遊戲宵禁是針對未成年人,而不是已經有自制力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。


記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打遊戲,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。

所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的遊戲宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了遊戲晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。

小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。


捋不直的小劉海


當王者榮耀沒有小學生的時候,就是我重歸王者的那一天!

有一次半夜凌晨三點半,開了一局王者榮耀,我以為不會碰到小學生了。誰知道三個瓜娃子大半夜不睡覺在那裡開黑。

開黑也就算了,還擱那兒打撲克鬥地主,關鍵是還開語音。聽他們方言像是中部地區的,湖南或者重慶口音。順風就一直浪,逆風就開始點投降,三個人點了九次。所以啊,趕緊宵禁限制他們吧!



單身狗研究協會


當然不同意,遊戲宵禁剝奪的是遊戲玩家對遊戲使用的權益,一但執行產生的後果將不堪設想,甚至會激怒一大批網民,導致一系列嚴重的後果,所以遊戲削禁是非常不合理的,因為遊戲是最便宜的消遣,相比於黃毒賭,上網玩遊戲對社會的危害要更小一些。

遊戲宵禁最先發起的國家是韓國,之所以發起是為了禁止未滿18歲的非成年人訪問網絡遊戲的權限,從而遏制成年人對網遊的沉迷,當然出臺這種方法真的有管嗎?當然是不管用的,只能說治標不治本,雖然在網遊上禁止了未成年的使用權限,但是隻要使用一些小方法就可以輕鬆避開政策,比如使用成年人的身份證上網,甚至是在遊戲防沉迷系統寫上父母的身份證,這些都是連小學生都知道的辦法。

其實大部分人不同意網遊宵禁是因為和我也是一個遊戲愛好者,從小就偷偷去網吧上網,所以產生了對遊戲的依賴,但是對於小學生來說長時間玩遊戲確實不好,他們的父母也會不同意,但是如果國家出臺了這個政策真的也改變不了什麼,所以父母對於自己小孩要嚴加管教,知道遊戲對學習會產生不好的後果,作為未成年的學生自身也要有自制力,遊戲可以玩但是對自己也要有自控能力,千萬別過度對遊戲產生依賴感。

與其執行遊戲宵禁,其實我覺的還不如嚴打黑網吧,如果你進入網吧發現全部都是小孩是多麼不堪的畫面,祖國的花朵不好好學習天天打遊戲,發動舉報有獎活動,將附加的所有黑網吧剷除,也是對於部分未成年的拯救吧。


花開語不知


隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

確實,目前未成年人沉迷於這些手機網絡遊戲的情況實在是太嚴重了,可以說10個小學生了有9個人在玩這些網絡遊戲,不少人也經常熬夜去玩,造成了很嚴重的後果。而作為未成年人沉迷於網遊這一情況,家庭教育只是一方面,因為即便教育的再好,由於未成年人心智未成型,很容易經不住誘惑,然後誤入歧途導致自己遊戲上癮。而這項措施的制定,就會完全限制未成年人出現熬夜玩遊戲的情況,這肯定是目前最好的辦法。

其實,騰訊早就已經開啟了未成年健康上網保護工作,早在以前就針對《王者榮耀》等遊戲實施了宵禁措施,針對12歲以下的孩子禁止在晚上9點到次日8點玩遊戲,而12歲以上的未成年人每天只能玩2小時。並且根據最新消息,如今還新增了16款手遊的接入啟用,都將開啟宵禁措施,不得不說也是大快人心的。

因此,所有的網遊在晚上關閉服務是非常有必要的,不管最後效果如何,不管其中的漏洞多不多,但畢竟比起以前來說要好很多,目前也能夠禁止絕大一部分未成年人出現熬夜玩遊戲的情況發生,因此針對這一措施,個人還是非常贊同的。

但是網遊宵禁,只有針對未成年人實施才是最合適的,如果將這些措施在所有玩家身上實施,對成年人來講那就太不公平了,因此如果是全員都實施宵禁的話,那我肯定是不同意的。


265G遊戲網


這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。

當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。說實話,對於未成年設置這樣的機制,我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網絡遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,“不讓玩遊戲”是一種關愛。
另一方面,電子競技迅速發展帶來了另一種思考,如何引導未成年人對電子競技有一個正確的價值觀?電競不是單純的打遊戲,而是一種職業,不能以電競為藉口沉迷在遊戲中,我覺得這是目前電競行業應該思考的問題。

各位網友們,對此你們有何看法呢?


阿茫遊戲


想必大家最近也都聽說有關遊戲宵禁的事情了吧,其實這個情況我相信大多數遊戲玩家都不會同意的,這個政策主要是為了防止未成年人而實行的,如果說全部禁止的話,我相信國家都會造成損失的。

遊戲宵禁

在前幾日廣東省政協委員表示,遊戲對未成年人的影響比較大,建議實行宵禁,在0點到次日早晨6點全部關閉服務器,其實之前網易就已經開始實行這個計劃了,主要是針對未成年人而言的,對成年人不應該有這個限制,因為成年人自制力還是比較強的,這樣也不會對遊戲公司造成太大損失,畢竟遊戲的稅收也是一個大來源。

遊戲宵禁最早起源於韓國,但是並不是每個國家都適合的,就像我們吧,如果說在晚上12點到凌晨6點這個時間段限制所有人遊戲的話,那麼會有多少人面臨找不到工作的問題呢,畢竟是個人口大國,那麼必將會造成就業率的一個問題,這個如果找不到良好的解決辦法的話,這項巨大的工程也就非常難以實施了。

如今不光是端遊,手遊也是發展的非常快的,基本上人手一部手機了,所以限制未成年人還是有必要的,如果說家長不能良好的管控孩子們的遊戲時間,那麼這就是最好的辦法了,不過這個問題解決了又會面臨新的問題,網遊玩不了,那麼單機遊戲如何管控呢,所以說源頭不在遊戲,而更多的是家長的監督,你們覺得呢。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!


流雲大表哥


網絡遊戲“宵禁”的呼聲近年來越來越高,雖然目前部分遊戲廠商已經實行了“未成年人遊戲宵禁”,但是效果並不明顯,很多未成年人通過虛假身份證明照樣能夠長時間玩遊戲,那麼如果將“宵禁”的標準改為一刀切的從23點到6點,這樣合理嗎?

宵禁

就在近日有廣東省政協委員通過調研提出建議“網遊宵禁”模式,通過“家長賬號監管”的模式來控制未成年人的遊戲時間,並且在晚上實行“遊戲宵禁”模式來有效遏制未成年人長時間遊戲影響休息和學習的情況!

其實這樣的建議還是比較合理的,通過各種監管模式單獨對於未成年人玩家進行遊戲時間限制和宵禁模式都是很合理的!並且網易已經對旗下手遊開始施行了!

網易對旗下的15款手遊加入了全新的“防沉迷系統”,限制未成年人每天的遊戲時間,並且在晚上21:30-早8:30之間開啟宵禁,未成年人是無法登錄遊戲的!

並且開通了“家長守護管理平臺”,家長可以隨時通過平臺查看孩子的遊戲資料以及充值消費情況,可以設置消費上限和控制孩子的遊戲時長!可以說在很大程度上解決了這個問題!

一刀切的“宵禁”合理嗎?

對於“一刀切”式的網遊宵禁,我認為是不合理的,因為目前很多成年人都是加班到很晚才回家,勞累了一天本想玩會遊戲放鬆一下,卻因為“網遊宵禁”而根本玩不了,這樣不公平!

與其“因噎廢食”,不如想一些比較好的辦法來有效杜絕未成年人利用虛假身份來註冊實名制逃避“防沉迷機制”的情況,比如加入類似“人臉識別”功能,同一個賬號每次進入遊戲都必須進行識別,人臉必須跟註冊實名的身份證匹配,這樣就能很好的解決類似的問題了!

綜上所述,以上就是我對於這個問題的看法,那麼你對於“網遊宵禁”有什麼想法和意見呢?歡迎在評論區留言討論!


大李逵說遊


我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。


而只是針對未成年人的話,其實這就有的爭議了。

網癮對未成年人的危害是顯而易見的,但你不能說網癮只是對未成年人有危害,相反現在的一些剛成年的大學生可能整天上網的時間比小學生還多的多,所謂的自制能力完全可以忽略不計,但人家成年了,你管不著……

而網遊宵禁能禁止未成年人晚上玩遊戲嗎?不敢說百分百吧,但確實在一定的環境下會有作用。當然了,如果你鐵了心想去玩,用爸爸的媽媽的也沒辦法監管你不是。

如果大家家裡有小孩的話,其實真的會發現現在的小孩從7、8歲就開始玩遊戲了,什麼王者榮耀絕地求生溜的飛起,然後白天去學校又是一陣聊天,你要說不影響學習真的是不可能的,看看現在小學生一個班多少戴眼鏡的你就懂了。

所以如果網遊宵禁真的能有效的緩解未成年人玩遊戲的心,其實我個人還是挺同意的,為什麼呢?因為我已經長大了!


分享到:


相關文章: