DNF:遊戲幣價格暴漲,搬磚方式變天,再不跟上潮流就晚了

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。DNF的經濟系統,可以說是網遊圈的奇蹟了。這麼多年下來,歷經策劃、奸商、搬磚黨、土豪黨等等的多方圍剿,居然還沒有崩盤,也算是網遊史上難得一見的奇觀了。但是不知道各位發現了沒有,現在的遊戲幣比例,不過短短十來天,就從最高1:50變成了現在的1:33左右。


DNF:遊戲幣價格暴漲,搬磚方式變天,再不跟上潮流就晚了


雖然每到節日套出售的時間,大批搬磚黨要把遊戲幣換成代幣,但這麼短的時間,這麼大的降幅,實在是讓人驚訝。同時撇開每年都有的工作室回家過年,真正的原因你發現了嗎?


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以全蝕市場來說,快速通關之後居然只有10857金幣,對比以往翻牌輕輕鬆鬆三四萬來說,簡直就是一個天上一個地下。而且這還不是普遍現象,有沒有發現過關的遊戲幣變少了?如果有的話,你再去翻一翻遊戲更新日誌,是不是發現根本沒這茬?

想必你也知道了,其實這就是策劃暗改遊戲數據!當然,策劃是不會承認的,即便被爆出來,也完全可以稱這一舉動是為了限制工作室打金而出現。至於實際情況是什麼,恐怕將成為遊戲裡的又一未解之謎。


DNF:遊戲幣價格暴漲,搬磚方式變天,再不跟上潮流就晚了


但是今天,我將給大家帶來新時代的搬磚方式,在遊戲幣升值這麼快的前提下,怎麼搬出更多遊戲幣這個問題,可能直接關係到你能不能把天選之人買出來。

好了廢話不多說。上面這張圖也是全蝕市場快速通關之後的翻牌,可以看到有將近四萬,而如果全圖的話實測翻牌就有5W+的金幣。再加上現在圖裡動輒就是3000+的金幣堆。遊戲搬磚已經從搬材料(魔剎石)以及不撿東西直接翻牌,進化成了遊戲幣要撿,材料不搬,攢金幣全靠翻牌的階段。


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而翻牌能得到一萬還是五萬,可能直接決定了你的搬磚效率。而之間的差別,就是你打的是普通圖還是深淵圖。三十票一次的深淵,以後將不再僅僅決定你能不能爆出史詩,還決定了你一局能搬出多少遊戲幣。只不過留下這個漏洞,不知道是策劃的失誤,還是為了讓玩家多多打團增加粘性的手段。如果是前者的話,策劃難得做了件好事;如果是後者的話,只能說還是專業人士套路深。

最後,新時代的搬磚,還是開著深淵刷金幣吧。。。不然那效率,真是感人。至於說減少了翻牌的金幣量是不是打擊了工作室,你覺得呢?


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