太吾繪卷10.7更新日誌

太吾繪卷10.7更新日誌

產業系統:

·產業地圖的空地建設範圍由原來的從已有建築擴展1格,變為從已有建築擴展2格

戰鬥系統:

·變招系統新增特殊作用效果

·變招成功時,除了能夠攻擊指定部位、獲取指定的式,還能對目標造成一次有效的妨害,如攻擊腿部能夠消減目標的移動進度,而攻擊腰腹,能夠消減目標的架勢進度等

·取消普通攻擊與功法在造成傷害時對敵人移動進度的消減效果

·調整破體破氣的效果:外傷與內傷分佈比例差距越大的功法或武器,需要越多的破體或破氣才能達到傷害上限,例如:100%架勢的功法,需要破體達到目標護體的6倍(調整前為5倍),才能造成最大的3倍傷害上限

·“天蛇換骨功”特殊效果重做

·“天蛇換骨功”正練:每當敵人將要對運用者造成傷勢程度超過100%的傷口時,此傷害減少90%

·“天蛇換骨功”逆練:每當敵人將要對運用者的四肢造成傷勢程度超過50%的傷口時,此傷害減少90%

·鬱毒發作條件調整為對方每獲得3個式便會發作一次(調整前為對方累積9個式時,再獲得3個式發作)

內力屬性:

·增加大部分內力屬性對相應類型功法的威力的影響

·新增混元內力屬性:“本元生化”

·當人物的5項內力均低於100時,人物的內力將會形成“本元生化”屬性,不影響任何類型的功法的威力

·當人物的5項內力均超過100且均相差不超過10%時,人物的內力將會形成“天人一體”屬性,不僅擁有更高的外傷、內傷上限加值,所有類型的功法的威力也會提高20%

·新增5種內力屬性,分別為:土生金,水生木,金生水,木生火,火生土

BUG修復:

·修復出生時節“夏至”的參數錯誤

·修復變招成功時仍有可能無法命中敵人的bug

·修復傳承時人物的資源上限變少的bug

·修復血親之間會有可能結義、收養、愛慕、結親的bug

·修復術方背景故事中的錯別字

·修復杭州描述中的錯別字

·修復人物互動事件中人物的支持度偶爾顯示為膂力的bug

·修復門派中人身份地位變化時,其配偶地位跟隨變化後導致查看人物經歷報錯的bug

·修復在商店、交換藏書、倉庫中拖放道具有可能報錯的bug

當前測試分支[Test]更新至正式EA分支:

·增加存檔數據修復功能,可以自動修復一部分之前版本中損壞的存檔

·優化了時節切換時各個AI邏輯的計算速度

·優化了時節切換時的線程穩定性,減少了遊戲數據出錯的機率

·優化了能夠同時處理的地區格子數量,地點的資源恢復速度間接加快

·減少了時節切換時的內存消耗,提高了時節切換的速度

·修復一部分NPC的地位身份變化時會導致切換回合卡死的BUG

·修復一部分數據在存檔的過程中被重複記錄而導致壞檔的BUG

更新遊戲後無法進入遊戲的玩家,請務必將你的存檔按遊戲根目錄中的BUG提交方式,提交到指定的BUG收集郵箱,我們一定會盡快修復!

注意:如何判斷測試分支[Test]與正式EA分支的存檔是否可以通用?

你可以從遊戲主界面的遊戲版本號來判斷,若版本號一致,存檔就可以通用。

(關於可能導致存檔損壞的BUG,我們仍在積極的修復,請務必將你損壞的存檔按遊戲根目錄中的BUG提交方式,提交到指定的BUG收集郵箱,非常感謝你能夠來幫助我們完善遊戲!)


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