游戏还可以这样玩?盘点近十年25款最有新意的PC游戏

第25位:《全面战争:战锤2》(Total War: Warhammer 2)

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《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

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难以想象,还有什么比“战锤”那充满血腥幻想的世界观更符合全战系列一直以来所表达的争端、战争和背叛的主题。《全面战争:战锤2》中不拘一格的作战单位为全战系列带来了前所未有的多样性和可玩性,也为这款作品带来了远超审美意义上的提升。游戏中核心作战单位的相互克制依然存在,但是创新性的玩法也极大的加深了游戏的策略性。这部续作进一步扩展了游戏的内容,在超越前作的同时也与扩大了这个系列的影响力。

第24位:《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)

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坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。

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游戏中反复设计宇宙飞船的玩法考验了玩家在面对突发问题时的数学计算能力、观察力和智慧。深度的定制系统搭配非常规的星系设定,使得普通太空迷也能学会并享受它所带来的令人着迷的、具有挑战性与创造性并且迷之可爱的太空探险。

第23位:《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)

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《合金装备5:幻痛》是由小岛制作公布的合金装备系列新游戏。由小岛制作研发的游戏引擎“狐引擎”(FOX Engine)制作。

我们等了十多年才盼来了PC上的合金装备系列新作,该系列的回归也带来了难以置信的影响力。作为一款出色的潜入射击类游戏,即使你在《合金装备5:幻痛》中使用数十种方式通关,当你再次游戏时依然可以尝试与之前不同的通关方式。它的开放世界就像是充满了任务的军事游乐场,谁不想给昏厥的士兵绑上气球呢?

第22位:《求生之路2》(Left 4 Dead 2)

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《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

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如果你想玩会游戏放松一下,千万别玩《求生之路2》。尽管《求生之路2》在初代发售仅一年后就发行了,但相比前作,它在各个方面都有提升。更详尽的地图,更多种类的僵尸,更多更爽的枪械和近战武器。(值得一提的是,其中近战武器和爆炸物所造成的血腥死亡元素让这款游戏在一开始就无法通过澳大利亚和德国的审批。)游戏中加强的AI增强了游戏的剧情代入感,并让玩家时刻保持着面对绝望来袭的紧张感,这也是现如今PC上最能让玩家体验神经紧绷,玩到停不下来的合作类游戏之一。

第21位:《见证者》(The Witness)

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《见证者》是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。所以,这是一个充满了想法的游戏。

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《见证者》是当今最佳的解谜游戏之一,它用神秘学及猎奇感驱使你前进,然后向你提供工具并且你得通过一些列挑战弄明白其中意义。优秀的解谜设计通常让玩家通过挑战获得愉悦感,借此建立更深一层、更具技巧性的机制。《见证者》鼓励玩家在其美轮美奂的开放世界小岛上刻画出自己的道路,这也意味着玩家不用一直担心失败带来的挫败感。它把挣扎视为学习的过程,允许你从任意地点出发。先易后难往往是解决问题的最佳方式,而《见证者》宁静的孤独感更容易让你做出这样的选择。

第20位:《星露谷物语》(Stardew Valley)

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《星露谷物语》让平凡变得有趣。它并没有重蹈牧场物语的覆辙,而是精巧地吸收了该系列的精华,将其转换为一个平易近人且极易上瘾的作品。在平静而有意义的乡村生活中,星露谷歌颂那种看着自己种的水果逐渐成熟的简单的快乐。刚进入游戏时,一个充满机会的全新世界在向你招手,伴随着一些引导,你可以随意试验并随时改变你的想法。你可以努力地扩张你的农场,也可以闲云野鹤地过活,一切随你喜欢。你的选择会对结果产生影响,但是研究游戏里的各种东西,混沌度日或寻找更高效的玩法都是游戏乐趣的一部分。

第19位:《传说之下》(Undertale)

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《Undertale》有着和一般电子角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。 游戏多半采回合制。若选择攻击的话,玩家必须抓准时机攻击使得伤害增加;出手后便要开始闪避敌人的攻击,其中有部分类似东方系列中的弹幕。也有其他攻击以外的行动选项使玩家和敌人互动,如对话、倾听甚至是调情。如果一切顺利,敌人便会失去战意;玩家便可以宽恕他们来结束战斗,或是趁机进行攻击。在进入对战画面时,玩家的形象会化作一颗红心并以有限的HP和敌人对抗。根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——和平主义路线、种族灭绝路线、多种不同类型的中间路线及隐藏的困难模式路线。

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这是一款令人惊叹的颠覆性的实验性作品。它知道你在玩一款角色扮演类游戏,并且无时不刻都在愚弄你。它记得你的存档习惯,记录你的每次选择,然后不断的自我调整带给你惊喜,提醒你每次选择都会带来意想不到的结果。充满代入感和情感化的剧情传递出《传说之下》的潜在主题:你的每次决定都很重要,不仅是对你来说,对你周围的人也是。它是颠覆性的,偶尔混乱的,回味无穷的,放肆且忧郁的,它在PC游戏史上画下了浓墨重彩的一笔。

第18位:《超越光速》(FTL: Faster Than Light)

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FTL是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者——叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。

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从没有一款游戏像《超越光速》这样模拟出凭着直觉坐镇飞船指挥室的感觉。在游戏里你会不自觉地想要活下去——你可能遭遇敌人的巨型飞船被轰成渣;也有可能被巨型昆虫入侵甲板杀光你的所有船员;又或者你的生命维持系统被黑了,所有人都窒息而亡。但《超越光速》并不一款关于胜利的游戏——它是一个故事生成器,在这里你可以使用死亡射线武器把敌人的舰队撕碎而依旧保持隐蔽,或者往太空派遣一支搜查队。它充满策略的战斗并不过时,大量的战利品及随机事件让每局游戏的体验都变得不可预知。在不断的尝试中,你才有可能获得最终的胜利。

第17位:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》(Diablo 3: Reaper of Souls)

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 是《暗黑破坏神》系列最新资料片,本作将拉开庇护之地黑暗恐怖的全新篇章。此次资料片将挑战新的恶魔,也有新的职业等全面更新,并且许多遭人诟病的地方也都得到了修改。

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》证明了暴雪在游戏品质上的投入。在2013年《暗黑破坏神3》发行时所暴露的那些问题:令人困惑的道具系统,较前作可怜的提升,不合理的游戏难度及现金拍卖行——在现在都已不复存在了。大量更新和重新设计以及优秀的扩展逐渐地将《暗黑破坏神3:死神之镰》变成了所有平台上最优秀的线性动作角色扮演类游戏。频繁的传奇道具掉落让你不得不持续重新评估自己的技能选择,大秘境模式持续测试着所有角色的杀怪能力,而暴雪的“赛季”则持续不断的提供着新内容。有成百上千的Builds可供实验,《暗黑破坏神3》依然是理论派和实践党中最具争议性的存在。

第16位:《席德梅尔的文明5》(Sid Meier’s Civilization V)

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《文明6》中出现了不少好点子——特别是围绕城市扩张建设的部分。但是《文明5》依然是现代“4X”策略类游戏的王者。

《文明5》让“4X”策略类游戏大受欢迎并且易于上手,它让所有人——不管是否熟悉这类游戏“恐怖的”复杂机制,都能掌握游戏的玩法。即使你玩过所有文明系列的前作,《文明5》的六边形地图,更具战术性的全新战斗方式以及单位管理系统都给人带来了耳目一新的感觉。尤其是在“勇敢新世界”扩展包发布后,更树立了其在这类重写历史的策略类游戏中的重要位置。一场对局经常可以持续6个小时以上,国家和发展路线之间存在的纯粹的多样性所带来的胜利使我们情不自禁地一次又一次打开游戏。

第15位:《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)

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就像前作《辐射3》,《辐射:新维加斯》再一次把我们扔进了残酷的后核战时期的美国。但很快,我们发现它绝不仅仅是对《辐射》及《辐射2》绝妙的剧情及人物的致敬。也不局限于对实时战斗系统和制作系统的优化。几大派系中深沉且灰暗的人物们有趣的道德选择让这片废土重新焕发了生机。使得新加州共和国、凯撒军团和神秘的豪斯先生之间的冲突绝非黑与白,善与恶这样直白,把选择的权利交给玩家成了画龙点睛的一笔。并且,玩家社区所贡献的Mod则让PC版成为了最佳的选择。

第14位:《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2)

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经历了一年的抢先体验阶段,《神界:原罪2》脱颖而出成为了历史上最伟大的角色扮演类游戏。它大胆地将经典角色扮演类游戏(cRPG)与更现代的游戏机制设计结合起来,给玩家带来了复古而又新鲜的感觉。这款续在深化战斗系统的同时简化了体验不好的部分,这进一步优化了前作为人称道的战斗系统——更不用说它还加入了更具智慧的全新AI。游戏内容也异常丰富——6个风格迥异的原创角色,可自创角色的自定义标签,超过74000句全程配音的对话,这款分量十足的角色扮演游戏有太多理由让你沉迷其中。

第13位:《洞穴探险》(Spelunky)

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如果说《洞穴探险》在设计上是一款8-bit时期的作品,我绝不怀疑它将成为历史上最受欢迎的经典平台跳跃类游戏。很少有“程序生成关卡”类游戏可以做得如此精巧完善。每一关都让人抓狂,限时竞赛则要求玩家在几秒钟内决定开始下一轮冒险或是领取奖励。《洞穴探险》充满了陷阱、峭壁和秘密,它的操控和游戏目标简单易懂,但掌握技巧则需几个月的练习。万幸的是,这种独特的快节奏街机式玩法在每次通关后都能带来愉悦的体验。

第12位:《幽浮2》(XCOM 2)

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《幽浮2》建立在经典的高的难度的策略游戏《幽浮:未知敌人》的基础之上,它的扩展包“天选之战”则起到了锦上添花的作用。和技术宅变身战争机器的刺激剧情一样,玩家的每个决定都可能给自己悉心培养的士兵带来永久死亡。然而,一改抵御外星人进攻地球的老套路,这次幽浮被改写为解放外星人统治的游击队,这让局势变得更加让人绝望。这个更大更深刻的续作不仅新增了更多更强大的兵种、装备和外星人,而且更加专注于可重玩性的提升。程序生成的地图让你陷入一系列可重复完成的任务中,频繁的随机事件打乱了你的建造及研究顺序,当然,还有大量的Mod等着你。

11、《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)

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《侠盗猎车手V》是在开放世界环境中以第三人称、第一人称游玩,可让玩者自由的与游戏世界互动。游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩者可随意地在乡间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。本作单人模式中有三位主角,玩者可在三人之间自由切换操控,而故事剧情则以三人策划并执行六次大型抢劫行动。

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游戏的地图看似杂乱无章,却精确还原了现实中的各项细节,值得所有开放世界游戏效仿。除了规模宏大之外,游戏内容的出彩和丰富程度也让人难以置信。其剧情模式除了包含飙车、枪战和三大主角等重要内容之外,还有无数支线任务、优美的风景、逼真的音效和繁华都市中的忙碌生活。值得一提的是,主角甚至需要控制饮食、常去健身房才能保持完美身材。不论是单机还是连线模式,玩家都能尽情探索和游玩。加上各种创意道具和搞怪MOD,这个游戏在各个层面上都令人惊艳。

10、《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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《天际》的故事背景设定于前作《湮没》世界的200年后,天际大陆上的王国在国王遇刺后陷入内战,同时天神Alduin化身为巨龙,要摧毁整个世界。玩家扮演最后的龙种,打败Alduin并拯救世界。

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只要看到一座远方山脉,玩家就能前往探索——这就是《天际》对于游戏自由度的设计理念。在这个巨型的虚拟世界中,到处都是供玩家探索的舞台,其中包括:阴湿寒冷的地下城、混乱无序的城市和充满危险的山间小道等。另外,玩家还能升级角色能力、选择天赋、自定义人物语音和装备技能。值得注意的是,玩家们这三年来制作了大量MOD,让PC版的可玩性大大强于主机版。

9、《守望先锋》(Overwatch)

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《守望先锋》是一款团队射击游戏,英雄们在一个战火纷飞的世界相互厮杀。在《守望先锋》中,你可以看到许多风格迥异的英雄。从可以时间跳跃的冒险家、挥舞火箭重锤的重装骑士到超凡的机械僧侣等等。每个英雄的战斗方式各不相同,要发挥其最大战斗力就必须掌握并善用他们的技能。每个英雄都是独一无二的。

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独具特色的各位英雄和精心调校的平衡性使《守望先锋》不仅能让玩家在一整天的工作后体验到肾上腺素狂飙的快感,还能让好友们通宵达旦畅享斗智斗勇的联机乐趣。另外,精炼的地图和游戏模式为令人愉悦的协作对战提供了绝佳的舞台。而暴雪标志性的精美画面和持续升级也保证了这款游戏在未来几年内依然能保持超高的人气。

8、《Dota2》(Dota2:Defense of the Ancients 2)

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嗯……游戏的玩法有点难以描述。视角是传统的 RTS 俯视型,但把 Dota 归类为 RTS 有点欠妥。每个英雄开始时是 1 级,经过长时间后到达上限 25 级。把它归为 RPG 也不是很妥当。不过我们不会花太多时间去定义它究竟是什么类型的游戏,因为它好玩得让我们无法停手去想这些多余的事!

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只要肯花时间研究,玩家就能体会到无限战术组合所带来的乐趣。同样的地图、同样的目标,超过100名英雄和几千种道具组合还是能让每一局游戏过程都独一无二。尽管看起来进展缓慢,游戏中的每一秒都至关重要。打野、侦查、支援、回血、防守……多样的战术选择让人望而却步。但是,深谙此道的玩家却能趋之若鹜。

7、《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman:Arkham City)

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长期以来,大部分开发商都不具备足够的才能,无法制作一款优秀的《蝙蝠侠》游戏。后来,Rocksteady携《蝙蝠侠:阿甘疯人院》(Batman:Arkham Asylum)横空出世,终结了这个尴尬的局面。

而接下来的《蝙蝠侠:阿甘之城》则更上一层楼,终于让玩家在庞大而又复杂的哥谭城中扮演自由驰骋的蝙蝠侠——从屋顶飞身跃下,滑翔到小巷里,威胁并打倒恶棍,然后消失在夜幕之中。除了开放世界中的高自由度之外,反派角色的出色演出、流畅的战斗场面以及数不胜数而又让人欲罢不能的支线任务共同成就了这款伟大的游戏。值得一提的是,PC版的画面还秒杀了其他平台

6、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt)

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游戏以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人利维亚的杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时与非玩家角色进行互动,完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。玩家大多是徒步旅行,偶尔骑杰洛特的马“Roach”。

富有深度的长篇角色扮演游戏是PC游戏市场的主要组成部分。可是,只有少数游戏能在内容的复杂性和丰富性方面与《巫师3》相提并论。巨型开放世界沙盒中的游戏区域不论深度或是广度都让人印象深刻。其中星罗棋布的伟大怪兽、让人绞尽脑汁的谜题和引人入胜的剧情也让玩家十分满足。此外,惟妙惟肖的配音、动听的原创音乐、技术与艺术性均达当代顶峰的画面也会让本作在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

5、《魔兽世界》(World of Warcraft)

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诞生于2004年的《魔兽世界》超出了这份榜单的统计范围。但暴雪一年两次的大型升级让这款旗舰游戏的活力不亚于全新游戏。最新资料片《军团再临》(Legion)回归初心,强调三大支柱要素:传奇世界、地下城和玩家间对战——世界任务让玩家们重返“碎裂群岛”,超越史诗难度的地下城让5人副本焕发新生,而荣誉天赋则取代装备,成为玩家间对战升级的主要目的。这些改变提升了玩家间互动的频率和乐趣,让《魔兽世界》变得熙熙攘攘,更加美好。《魔兽世界》能成为史上最佳的MMORPG一点也不意外。

4、《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)

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《反恐精英》经久不衰的原因在于:它是最专注于技巧的第一人称射击游戏之一,非常重视团队动态合作和游戏意识。挑战与内涵不只让这款竞争性射击游戏难以掌握,而且带来了丰厚的回报。《全球攻势》也获得了新老玩家的一致好评。鼓励竞争的比赛安排和排名系统为技术与进步的比拼提供了平台,而休闲模式也让新手有地方练习。整合Steam Workshop(创意工坊)后,玩家还能快速安装实用的训练地图。只要有耐心和决心研究这款团队对抗射击游戏,《全球攻势》一定能让你乐不思蜀。

3、《传送门2》(Portal2)

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《传送门2》游戏共有总计九章的单人模式以及全新的五章合作通关(co-op)模式。新的道具将会挡住去路或帮助玩家前进。但最重要的依然是玩家手中的那把Portal Gun。

《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

2、《传送门》(Portal)

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面对错乱的世界,我们只能一笑置之。而《传送门》正是这么欢乐的游戏世界。古怪的、违反物理定律的谜题让玩家时刻晕头转向。令人不得安宁的气氛、枯燥的实验室、与世隔绝的环境和来自反派人工智能GlaDOS的不断嘲弄都给人留下了深刻的印象。那人工合成的女性嗓音回荡在空空如也的大厅中,时而逗乐,时而令人毛骨悚然。随着玩家对于光圈科技计算机系丰富学习中心(Aperture Science)的深入探索,这种挥之不去的不适将逐步恶化。诙谐、恐怖和精心安排的适当挑战让这部长度约为5个小时的作品值得反复回味。

1、《我的世界》(Minecraft)

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Minecraft是一个来自瑞典的沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang AB的创始人马库斯・泊松,其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。这个游戏让每一个玩家在三维空间中创造和破坏不同种类的方块。玩家可以在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

游戏还可以这样玩?盘点近十年25款最有新意的PC游戏

Minecraft无疑是“搭积木”游戏的最杰出代表。它支持并鼓励天真烂漫的奇迹创造:挖个地道前往远处的山峰,用熔岩将其覆盖,然后在山体里安家,继续前往地心,寻找宝藏,对抗怪兽……这是一个怪异与酷炫并存的世界。有些玩家甚至在游戏中重现著名的宇宙飞船,或者用3D打印机在现实中打印出自己创建的虚拟世界。在这个沙盒游戏中,玩家可以随心所欲。游戏系统和规则甚至允许玩家打造自己的剧情模式。几乎没有游戏能像《我的世界》那样红遍全球,而未来能与它匹敌的游戏也只会越来越少。


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