慫娃娃開始耍遊戲了!(一)教育思路還得多學學遊戲設置

移動網絡的高速發達,智能手機的普及讓更多的孩子更早的開始接觸電子遊戲,讓很多家長痛心疾首,一遍遍的罵著手機和孩子自己卻玩的不亦樂乎。

慫娃娃開始耍遊戲了!(一)教育思路還得多學學遊戲設置

關於孩子玩遊戲的問題由來已久。先來說說我的遊戲經歷吧,比大多數人要豐富一些。

我第一次玩遊戲是上一年級之前的夏天紅白機玩超級瑪麗,中間一段是在四五年級的時候突然興起的街機,三國志,冒險島。初中階段紅色警戒,CS,高中出現傳奇,奇蹟,魔獸爭霸,大學沉迷魔獸世界。工作後基本熱門小遊戲都玩過,現在還偶爾吃雞,王者。到目前為止我的生命軌跡中是有遊戲存在的。

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為什麼遊戲會讓人如此沉迷呢?甚至出現電擊治療網癮的情況。

遊戲的設置基本都是入門的時候特別輕鬆,很容就能獲得成就感。不斷的激勵著你去探索新的地圖,去發掘新的玩法,更豐厚的獎勵。在遊戲中會遇到挑戰但是一般不會有挫折,能夠自己通過合作組隊完成一些挑戰。如此不斷的循環讓你逐漸變得強大,即使到了後面最困難的時候,有漫長的升級道路,有難度很大的副本,這時前面所積累的信心,耐心,興趣,探索精神都成為了堅持下去的動力,還會有一種時不我待想要一決高下的衝動。

仔細想想這不就應該是教育應該有的樣子嗎?

早期教育就應該以培養孩子興趣為目標為主;中期激發孩子去探索問題,去尋求解決問題的能力;最終會著重在哪個方面研究的時候才是拿出你所有武器的時候。

遊戲一次次的奪走了孩子的注意力,而我們似乎該做些什麼。

慫娃娃開始耍遊戲了!(一)教育思路還得多學學遊戲設置

(下次更文談一下如何引導孩子擺脫遊戲的束縛)


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