航海王燃燒意志:80版本赤犬技能加點,上限高,未來有一席之地!

諸君安好,霧夏菌報道。

赤犬作為老牌三大將之一,在遊戲初期的地位是相當高的。不過因為版本更迭,目前三大將的處境相當尷尬,青雉雖然能夠登場,但更多的是用在PVP之中,劇情作用相當雞肋。

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而黃猿前中後期傷害都非常強勁,然而大後期在劇情BOSS方面,出現了乏力的狀況,而且因為自身太脆,所以也有了頹勢。唯有赤犬,在三大將中,憑藉自身的機制,硬生生的保住了三大將最後的尊嚴。

定位&四維

赤犬定位是肉坦、元素屏障,對屬傷有著極高的抗性。同時赤犬因為有著一手百分比傷害,讓其在後期劇情、日常、活動方面都有著不俗的表現。

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四維數據在肉坦之中屬於中等偏下的,因此單論純粹的坦度,赤犬是不及卡普甚至偏輔助的熊。但赤犬勝在有一手20%最大生命值的護盾,且每回合自動刷新。所以赤犬隻要生命值足夠高,配合護盾反而能夠達到其他肉坦達不到的坦度。

技能選擇

赤犬目前用的最多的主動技能有四個,分別是:懲惡、大噴火、火山、絕對的正義。

其中,火山這個技能有不少玩家用來打PVP,但在PVE中,本菌不建議帶火山。

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我們前面說了,後期BOSS皮糙肉厚,非常需要百分比傷害,而赤犬則是能夠依靠絕對的正義清空岩漿灼燒的層數,最多打出30%當前生命值,因此刷岩漿灼燒的層數至關重要。而火山掛灼燒層數的概率只有31%,太低,所以在劇情方面並不適合。

因此最終技能選擇:懲惡(開狀態2魂玉)、大噴火(開狀態3魂玉)、絕對的正義(開狀態7魂玉)、奧義流星火山

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解析:雖然PVP的收益沒有火山高,但並非差距懸殊,這套技能依舊可以在PVP中使用,而且補刀效果還算不錯。同時在劇情、懸賞、日常方面都吃得開。

具體技能加點(從左到右&從上至下)

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血量強化點滿。被動技能,提高血量。

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懲惡可點到11級。赤犬非常吃技能點,就算增加10本技能書還是不夠用。所以我們主點天賦和被動,技能點到11級就足夠了。

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傷害減免強化點滿。被動技能全部點滿。

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岩漿灼燒點滿。懲惡的被動技能,前面說過技能可以點到11級,但技能的狀態必須點滿。

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大噴火可點到11級。這可到後期也是隻能點到11級,如果點滿了,後面的天賦的技能點就不夠了,圖片中是小編做的試驗。

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三大將。天賦技能,如果主玩三大將體系,那就點滿這個天賦。這裡多說一句:三大將體系雖然目前被七武海壓了一頭,但是三大將各自的這個天賦,都有著20%的提升,大後期的上限是存在的,可以一直玩的。

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岩漿灼燒點滿。大噴火的狀態技能,點滿。

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流星火山點滿。奧義技能。

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岩漿鎧甲點滿。赤犬的神技,每回合自動刷新護盾,而且厚度高達20%最大生命值,非常強勁。

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絕對的正義點滿。開狀態7魂玉終結技能,刷後期的劇情BOSS有奇效。

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岩漿護盾點滿。奧義的狀態技能,可以額外提供一層10%最大生命值的護盾,可與天賦的護盾疊加。

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岩漿爆裂點滿。絕對的正義狀態技能,清空岩漿灼燒的層數,每層提供10%當前生命值的傷害。就是依靠這個狀態,能夠瞬間打掉BOSS鉅額血量。

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屬性抗性強化點滿。被動技能,提高抗性。

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韌性強化點滿。韌性對應暴擊,可降低被暴擊的概率。

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岩漿果實點滿。8星天賦,降低屬性傷害,免疫灼燒與凍結效果。

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眩暈點滿。奧義技能的另一個狀態技能,有概率提供眩暈效果。

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防禦強化點滿。被動技能,提高防禦。

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岩漿侵蝕點滿。天賦技能,配合絕對的正義的百分比機制,能夠讓傷害再一次提升。

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血量強化點滿。奧義80被動,點滿。

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地獄岩漿儘量點。80天賦技能,技能點足夠的話就儘量點吧,但這個天賦說實話並不強,所以沒必要非要點滿。之上的技能優先點。

總體來說

三大將之中,大後期赤犬的實用性是最高的。

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80級衛兵套對護盾有著坦度與防禦的加成,無疑最適合赤犬,可以讓赤犬的坦度達到最高。而且憑藉一手百分比的傷害,在大後期的BOSS戰中表現亮眼。依靠三大將的這個20%加成的體系天賦,在之後也可以獲得再一次的提升。

缺點:沒了護盾的赤犬,自身坦度不如卡普、熊,較容易被擊殺。

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好了,這一回合到此結束了,拜拜了您嘞~感謝閱讀!


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