《傳送門騎士》評測:沙盒冒險與RPG的完美邂逅

《傳送門騎士》作為一款沙盒冒險遊戲巧妙的融合了RPG和動作元素,正如知名遊戲製作人小島秀夫說的那樣“這是一個融合經典沙盒和冒險玩法的遊戲,感覺非常好”《傳說門騎士》很好的綜合了目前主流的沙盒冒險遊戲中的特點。雖然遊戲的任務指引上有點“迷”卻難以掩蓋遊戲中的閃光點。

《传送门骑士》评测:沙盒冒险与RPG的完美邂逅

RPG元素的加入讓玩家的立場發生了改變,猶如從“旁觀者”變成了“主角”玩家能更好的融入到遊戲中。

《传送门骑士》评测:沙盒冒险与RPG的完美邂逅

既然是RPG遊戲自然少不了職業之分,遊戲中有三種職業供玩家選擇,分別為戰士、獵人、法師。每個職業都有自己對應的屬性和技能,在遊戲初期職業的區分不是很大,但達到了2級,你就可以分配屬性點和職業天賦了,一個職業的走向會偏向於天賦和屬性上的選擇,可能會產生近戰法師、或者遠程biu~biu~biu的法師,當然更多的搭配還需要玩家們在遊戲中發掘。

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在遊戲裡的道具絕大多數都是由玩家親手打造,如傢俱,工作臺,箱子,大門等建築,有些建造物需要在特定的工作臺前進行觸發建造,除此之外,角色的武器防具也能夠打造,如果想要更高級的道具或者武器則需要玩家們從各類地圖中發掘,只有少部分是通過寶箱或者是系統贈送(比如一開始的那根木棍)

《传送门骑士》评测:沙盒冒险与RPG的完美邂逅

《傳送門騎士》在操作上借鑑一些動作遊戲的元素,比如遊戲的“鎖定”系統,鎖定視角可以很好的降低操作門檻,在遊戲中只需按下鼠標右鍵就可以鎖定附近的怪物,按下TAB鍵則可以在目標之間來回切換再配合遊戲中的“翻滾”功能,一波騷操作就完美的秀出來了有木有!

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鼠標中間可以在第一人稱和第三人稱切換,但是進入戰鬥就會強制切回第三人稱,還需要玩家們在“設置”裡把“強制第三人稱戰鬥”關閉,這樣就可以用第一人稱視角來體驗遊戲了。

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既然叫《傳送門騎士》那麼“傳送門”元素也是必不可少的,遊戲中玩家們要通過打怪、挖掘、任務來收集傳送門碎片合成傳送石,再利用傳送石打開門通往下一個地點。看似很簡單的流程但是玩起來卻意猶未盡,玩家們在探索地圖時會遇到強大的野外BOSS和一些富有挑戰性的隨機任務,再加上隨機生成的地圖元素,讓遊戲的整個流程和樂趣大大的增加。

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升級打怪只是遊戲的一部分,添磚加瓦才是樂趣的所在。常年奔波在外怎麼能沒有自己的家?《傳送門騎士》在材料表現上還是讓人滿意的,遊戲提供了300多種材質供玩家們自由組合,全面提升了建造的樂趣和體驗。只要你的想象力夠豐富,天地萬物的一切皆可造。

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國服版本加入了玩家們期待已久的雲存檔、大廳聯機還有寵物和新地圖等特性。雲存檔讓玩家們不用再擔心存檔丟失的問題,即使更換電腦也可以自動續檔;而大廳聯機功能,讓玩家的旅程不再孤單,可以隨時和陌生人組隊開黑;再加上中國風地圖和熊貓的加入,可謂是誠意滿滿。

總結

每一次進入傳送門,就是一段新的旅程,你永遠不知道那扇門後面是怎樣絢麗的一道風景。這是《傳送門騎士》這款遊戲給我帶來的最大感受。每天下班以後打開遊戲,對自己的房子裝飾一番,然後再一邊探索地圖一邊看看遊戲中的風景,能讓人很悠閒的度過這段時光。可以說這是一款不可多得的好遊戲,這次國服的上線也是誠意滿滿,如果你喜歡冒險建造喜歡RPG那麼這款遊戲將是你的首選。


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