用3DsMax制作钥匙,你会吗?

1.在顶视图中点击创建面板|图形|样条线|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。

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2.点击鼠标右键bezrer角点将下图位置调整弧度,如图所示

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3.添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为800如图所示。

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4.在前视图中点击创建面板|图形|样条线|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。

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5.添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为60,并使用【选择并移动】工具移动挤出的模型使钥匙在其上下面中间,如图所示。

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6.点击创建面板|几何体|复合对象|【布尔】按钮,点击【拾取操作对象B】鼠标拾取刚挤出的模型,如图所示。

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7.在前视图中点击创建面板|图形|样条线|【矩形】按钮制作如下图所示的矩形,如图所示。

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8.点击鼠标右键转换为可编辑样条线,如图所示。

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9.在修改面板中选择【顶点】级别,选择矩形4个顶点,圆角处理,如图所示。

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10.在前视图中点击创建面板|图形|样条线|【椭圆】按钮制作如下图所示的形状,如图所示。

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11.将矩形和椭圆附件在一起,如图所示。

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12.添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为60,并使用选择并移动工具居中,如图所示。

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13.效果如图所示。

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