央美“通州视觉记忆”展览重新思考历史,网友:果然不是一般人!

面对全球化浪潮,城市化问题俨然是一个绕不开的议题。苏珊·桑塔格在《论摄影》中提到:"相机开始复制世界的时候,也正是人类的风景开始以令人眩晕的速度发生变化之际:当无数的生物生活形式和社会生活形式在极短的时间内逐渐被摧毁的时候,一种装置应运而生,记录正在消失的事物。"

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如此背景之下,中央美术学院王川教授在中央美术学院院长范迪安及北京通州区政府的支持下,主持建立"通州视觉记忆——大型影像采集及数据管理应用平台"课题,即聚焦于中国城乡变迁中文化景观与公共记忆的记录和保护。

央美“通州视觉记忆”展览重新思考历史,网友:果然不是一般人!

网友纷纷评论,央美的学子果然不是一般人!在展场中,观众可以身临其境地体验全景球幕图像、动态影像、3D模型等多种不同类型的数据采集成果,也能够在静态摄影和生动文字的环绕下全方位感受这些中国城镇化背景中的鲜活样本与个体。据王川教授介绍,本次采用的"全因素采集技术"是一种基于无限量拍摄叠加的影像。

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其实央美学子的才华,早已在不同领域生根发芽,例如在游戏界也有他们的一席之地。由来自中央美术学院的青年艺术家团队联合《魔域》创作的长达7.35米,宽达1.4米的史诗画卷正式曝光,画面内容是《魔域》新资料片"轮回之境"的全新剧情中"龙蛇交锋"的场景,非常恢弘震撼。从线稿现场实拍曝光图能看出来,这幅史卷记录的是一场恢弘的战斗画面,参战人数多到画卷似乎已经无法全部囊括,颇有超级英雄对决的震撼感觉。在看了线稿的细节之后,不得不佩服央美级别的专业水准,寥寥几笔已经勾勒出燃爆的热血战斗场景。

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画卷中的100位英雄形象均以真实的《魔域》玩家为原型绘制,让玩家亲身参与到《魔域》恢弘的史诗剧情当中,成为玩家们自豪而难忘的回忆。此前很少有厂商敢用这种方式,为玩家谋福利。

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数载《魔域》时光,是他们最难忘的游戏岁月。能亲身参与创造《魔域》的历史,更是他们努力、热血、青春的最佳见证。


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