老遊戲裡的老玩家和新玩家

一款老的網絡端遊裡,有較少的新玩家和較多的老玩家。

老遊戲裡的老玩家和新玩家

老玩家可以說歷經了千辛萬苦才站在遊戲頂端的一群玩家,至少在某一方面,如精通副職業、裝備特別好或者認識玩家多等。

老玩家的倉庫裡有許許多多的遊戲道具,如果老玩家願意,每天刷刷副本,做做副職業,就能夠得到不少東西。而這些東西,是新玩家有極大吸引力的。但是對於不少老玩家而言,這些東西都已經過剩了。

那麼新玩家呢?新玩家是屬於一窮二白,要等級沒等級,要裝備沒裝備,要遊戲幣沒有遊戲幣,甚至連新玩家的好友欄都是空白的。

老遊戲裡的老玩家和新玩家

至於副本?老玩家大都已經能通關最後一個副本了,而新玩家連第一個副本的第一關或許都打不過。

出於種種原因,一個遊戲發展到後來,很容易陷入只有老玩家的局面,而且老玩家也會逐漸變得不活躍。

可以說,很多老端遊都有這樣子的煩惱,除了開新的服務器,其他方式要吸引新玩家是一件比登天還難的事情。但是新服務器一般用不了多久,也會陷入沉寂。

遊戲為了改變這種局面,也做了不少調整。

比如宣傳遊戲的多種玩法,遊戲的意義不單單在於戰力值的提高,也不單單在於通關副本,在遊戲裡穿上美美的炫裝,和志同道合的玩家聊聊天,也是遊戲的意義所在。

但是最後我們會發現,這種宣傳蒼白而無力,這種賣情懷的方式只是能圈到一波臨時的錢,並不能真正意義上解決新玩家少的問題。

不管遊戲怎麼更新,比如不斷提高等級上限,不斷開啟新的裝備,不斷開發新的副本,不斷製作新的遊戲地圖,但是都沒有辦法吸引到足夠多的新玩家。

於是,有些老玩家們紛紛註冊小號,假裝自己是新玩家,但並不能帶來真正的熱鬧。

事實上,老玩家們也有煩惱,那就是好裝備賣不掉,好道具賣不掉,副本也沒了心思刷。

(作為曾經的遊戲熱愛者,歷經數個所謂的“鬼”,有感而發。)

老遊戲裡的老玩家和新玩家


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